指环王:虚幻引擎5中的中土世界》展示了我们粉丝多年来所缺少的东西

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观点:光是虚幻引擎中的中土世界的蒙太奇就足以让我心跳加速。但它也显示了《指环王》粉丝目前真正需要的东西。

有时,我几乎无法忍受。YouTube上每隔一段时间就会出现一些小视频。视频中,粉丝们费尽心思。因为在这里,神奇的中土世界是以杰克逊电影的风格上演的–而且是以游戏的形式。

现在,虚幻引擎5使外面的许多人有可能制作出至少令人印象深刻的小电影。画面的华丽程度是我们过去只期望从宽松的三A级作品中获得的。在这里,让我无法忍受的是,它始终只是一个美丽的幻想。一个关于《指环王》游戏的梦想,终于再次吸引我沉浸在它的世界里。一个我比其他任何地方都更爱的世界。除非它永远不会发生。

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现在,由粉丝编辑在一起的另一部预告片浮出水面。而在这里,我被一种特别巨大的渴望所攫取。但首先要为自己看一看,并感到绝望。

这个视频是什么?

看起来挺花哨的,不是吗?它引发了一些伟大的情感,至少对我来说也是如此。正如我所说,预告片当然没有显示真正的项目–至少没有这种规模的项目。事实上,它是一个团队的工作,并没有建立显示的这些场景。相反,该预告片是由很多很多单独的视频汇编而成。

这里已经展示了其中的几部作品。例如,前段时间我们报道了虚幻引擎中的夏尔,在预告片中还有粉丝重拍的《指环王:征服》的场景,让人惊叹。

然而,预告片现在设法做到的是创造一种有凝聚力的世界感。当其他视频专注于个别地区,如舵手深渊、夏尔或米纳斯提力斯时,这个预告片向我暗示了一个展示中土世界多样性的游戏。而在外观上,我期待着有《指环王》授权的昂贵制作。

除了目前没有任何类似的产品在生产。并非完全退潮,毕竟《咕噜》和最近的《重返莫里亚》都在计划之中–实际上我也很期待。但《指环王》的粉丝只想得到更多。

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∮它缺乏闪光点∮

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我以前写过关于《指环王》应该如何向《星球大战》学习。以最简单的方式为粉丝提供他们想要的东西,这一点很重要。而《指环王》的粉丝们尤其热情高涨,受杰克逊电影的影响很大,一个不复杂的概念加上爱不释手的造型已经可以引发巨大的感情。

粉丝们想回到中土世界! 我们还想以极大的爱心再次探索我们在童年时可能在电影屏幕上看到的地方。对我来说,这并不是说要有一个巨大的开放世界和高端图形。这将足以拉动我或多或少地在这个世界上严格执行。即使是在动作冒险游戏《王者归来》中,我也喜欢和山姆一起偷偷摸摸地穿过奥斯吉利亚斯,或者作为甘道夫站在米纳斯提力斯的墙上。即使是玩法糟糕的《指环王:征服》,至少也让我选择去探索熟悉的地方,比如瑞文戴尔。

我确实喜欢《魔都之影》和《战争之影》,但最后那也严重偏离了粉丝小说的范畴,几乎没有给我任何我从电影中知道的地点。然而,这是一个如此简单的需求。而大量的虚幻引擎项目表明有多少人渴望得到它,也表明这些YouTube视频产生了多少浏览量。

这一切可能是如此简单。

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