Grounded 2: A grande atualização «Into the Abyss» e a versão para PS5 já estão disponíveis

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A Obsidian lança a maior expansão até à data para o jogo de sobrevivência. O diretor do jogo, Chris Parker, explica as novíssimas funcionalidades subaquáticas.

Com «Into the Abyss», foi lançada ontem a próxima grande atualização para a versão de acesso antecipado do Grounded 2 da Obsidian Entertainment – ao mesmo tempo, o jogo de sobrevivência fez a sua estreia na PlayStation 5.

Trata-se deuma das maiores expansões do jogo até à datae introduz o novo bioma do lago, com o qual o estúdio de desenvolvimento pretende oferecer mais uma secção única.

A evolução dos biomas e novos conteúdos no Brookhollow Park

«Queremos oferecer algo especial com cada nova área em Grounded 2», explica o diretor de jogo Chris Parker numa entrevista ao Eurogamer.de.

«A EA Picnic Area original deveria estabelecer as bases do jogo. Foi aí que introduzimos os buggies e novas mecânicas de combate. Ao mesmo tempo, queríamos manter-nos fiéis à sensação clássica de Grounded da primeira parte. No AXL, o foco estava em criar um chefe absolutamente gigantesco. O Toxic Tangle lançou-nos para novos biomas repletos de conteúdos de missões profundos. Em «Beat the Heat», tudo girou em torno de mais um enorme chefe do parque – o King Dozer – e do aprofundamento dos nossos sistemas de jogo.»

«Com a atualização “Into the Abyss”, pretendemos oferecer uma enorme quantidade de novos conteúdos e expandir as mecânicas existentes», acrescenta ele. «Ao mesmo tempo, introduzimos experiências subaquáticas totalmente novas no jogo. Para isso, adicionámos cinco biomas, inúmeras novas criaturas e equipamentos, várias funcionalidades e até o novo buggy anfíbio Toe-biter. Esta área central no Brookhollow Park não é apenas enorme e variada. Também prepara tudo para completar a experiência de jogo do Grounded 2. A área teve, portanto, de cumprir muitos objetivos. Acreditamos que vão adorar isto.“

Combates subaquáticos mais dinâmicos e funcionalidades de sobrevivência melhoradas

Tudo isto baseia-se na exploração subaquática do jogo anterior, que, na opinião de Parker, já funcionava relativamente bem: «Não achámos que houvesse grandes problemas com o lago original do Grounded», conta ele.

«Mas, tal como em qualquer jogo, identificámos alguns pontos em que queríamos elevar a experiência a um nível superior. Concretamente, isso significou alterações no sistema de combate. Incorporámos um dash e armas de longo alcance para tornar os combates subaquáticos mais dinâmicos.»

«É claro que também integramos toda a funcionalidade do buggy e testámos se aspetos como a construção de bases funcionavam debaixo de água. Por fim, os elementos de sobrevivência deveriam tornar-se ainda mais desafiantes e significativos. Juntem ainda alguns objetos e efeitos subaquáticos fantásticos à mistura e já têm, basicamente, o nosso plano completo para o Skunk Pond e os biomas circundantes.”

O Grounded 2 está atualmente disponível em acesso antecipado para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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