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Quarta-feira, Abril 24, 2024

Battlefield Portal: Toda a informação sobre o recém revelado Giant Mode

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Battlefield Portal combina 1942, Bad Company 2, BF3 e 2042 num formato completamente novo e dá aos jogadores um editor complexo. Respondemos às perguntas mais importantes sobre o modo.

Battlefield 2042 recebe um terceiro grande componente ao lado das batalhas multijogador típicas da série e do ainda misterioso modo Hazard Zone, que foi agora apresentado pela primeira vez na EA Play. Battlefield Portal é o nome do projecto, que moderniza elementos de peças de séries clássicas e os une numa espécie de centro de batalha.

Para além disso, os programadores embalaram um extenso editor que permite os cenários e combinações de batalha mais selvagens. Mas poderá este conceito funcionar? Na nossa análise explicamos porque é que o Battlefield Portal é uma grande aposta.

O que é exactamente o Battlefield Portal?

Battlefield Portal é, no seu núcleo, um modo de jogo de Battlefield 2042 e vê-se a si próprio como um “recreio comunitário onde a nossa comunidade pode criar, partilhar e descobrir as suas próprias criações e cenários”, explica Christian Grass do estúdio de desenvolvimento Ripple Effect.

No centro está um conjunto de ferramentas que tornam possíveis mudanças de longo alcance na jogabilidade sob o lema “Mudar as regras da guerra”. Para além dos modos clássicos como Rush ou Conquest, os fãs podem até inventar as suas próprias variantes.

Os jogadores podem escolher entre as criações de fãs e os modos de jogo oficiais dos criadores. Como no jogo principal, são possíveis até 128 jogadores em PC, PS5 e Série X/S, e até 64 jogadores em consolas LastGen. Esta info-grafia dos criadores volta a resumir claramente os pontos-chave elementares

Is Battlefield Portal Free2Play?

Battlefield Portal faz parte do Battlefield 2042 e, portanto, só está disponível para os compradores da versão completa de todas as plataformas (independentemente da edição). Não há custos adicionais para a criação ou lançamento de criações de ventiladores.

No entanto, o editor actual, que pode ser utilizado para criar novos cenários, livros de regras e batalhas, está disponível gratuitamente para qualquer utilizador como interface de navegação e não requer a compra do jogo principal.

Noshar Canals gilt als Klassiker. Die BF3-Map kehrt in der neuen Engine von Battlefield 2042 zurück.

“Se quiser apenas explorar o Battlefield Portal na web e testar diferentes configurações, pode fazê-lo completamente de graça”, esclarece o Designer de Jogos Sénior Rob Donovan. “Depois pode até partilhar as criações com amigos – só não brinque você mesmo”

Que mapas, armas e facções estão incluídos?

Battlefield Portal é dito para combinar pilhas de armas, classes, veículos, facções e mais de BF1942, Bad Company 2 e BF3. O director-geral Christian Grass esclarece, no entanto:

“Por exemplo, não haverá todos os tanques e armas a partir de 1942. Em vez disso, seleccionámos uma série de coisas que consideramos importantes e significativas para o cenário e para as classes. Queríamos fornecer conteúdo suficiente para recriar autenticamente a experiência de jogo daquela época”.

O Battlefield Portal apresentará o seguinte conteúdo no lançamento:

13 Mapas

– 2 mapas de Battlefield 1942 (El Alamein, Battle of the Bulge)
– 2 mapas da Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
– 2 mapas do campo de batalha 3 (Fronteira do Cáspio, Canais de Noshar)
– 7+ mapas de Battlefield 2042 (todos os mapas de lançamento & DLC)

Acima de 60 veículos

– 16 veículos de BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber, etc.)
– 9 veículos da BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley, etc.)
– 23 veículos de BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E, etc.)
– Todos os veículos do Battlefield 2042 (e posteriormente todos os veículos DLC)

Armas, Facções & Classes

– 7 facções de peças antigas de BF, incluindo a Wehrmacht
– 40 armas de três cenários históricos do campo de batalha
– Incluindo M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
– Classes originais como Anti-Tanque (1942) ou Assalto com Medkits (BF3)
– Todas as armas do Battlefield 2042, bem como os gadgets/capacidades de cantores especialistas
– 30 artigos de equipamento de peças antigas BF

Aí está física e destruição em mapas de BF1942?

Sim, os criadores confirmaram que também oferecerão pela primeira vez efeitos da física moderna e da destruição nos campos de batalha históricos. “Não nos limitámos a recriar estes mapas, redesenhámos alguns deles para tirar partido da mais recente tecnologia gráfica,” salientou o Director Geral Christian Grass.

Ära trifft auf Ära: In Battlefield Portal mischen sich verschiedene Battlefield-Szenarien auf Wunsch wild durcheinander.

alguns dos mapas foram também expandidos para permitir um maior número de jogadores até 128 participantes. “Os mapas de BF1942 irão definitivamente oferecer destruição”, acrescenta o Director Criativo Thomas Andersson. “Estamos também a trazer de volta eventos como a torre de antenas basculantes na fronteira do Cáspio que se pode ver na caravana. No entanto, não foram adicionados efeitos de Levolução completamente novos. “

Como funciona o editor do Portal BF?

A ferramenta de construção e assim o núcleo do Battlefield Portal é uma ferramenta baseada em browser e pode ser utilizada em computadores de secretária, portáteis, tablets e até telemóveis. Aí, numerosos parâmetros podem ser manipulados para criar correspondências, regras e cenários personalizados.

De acordo com os criadores, as possibilidades são quase infinitas – quer sejam batalhas de PvP assimétricas, combates de co-op contra bots ou batalhas de veículos 1 em 1. Facções e veículos de todas as épocas, todas as armas e classes, bem como o equipamento, podem ser livremente combinados.

Im Logik-Editor von Battlefield Portal kann man weitreichende Veränderungen völlig ohne Programmierkenntnisse vornehmen. Komplex ist das System zumindest auf den ersten Blick natürlich dennoch.

O trailer mostra, por exemplo, como os soldados da Wehrmacht de 1942 com facas competem contra soldados BF3 com desfibriladores num Team Deathmatch! Os blocos lógicos podem até ser utilizados para ajustar as regras do jogo ou as próprias condições de vitória e desencadear eventos dentro do jogo. Aqui está um excerto das opções de configuração:

– Mobilidade como a velocidade de corrida, ADS, etc.
– Interface tais como elementos HUD ou spotting
– Limites de classe e de armas, por exemplo, para franco-atiradores
– HP e valores de danos, bem como fogo amigo
– Área de jogo para reduzir/alargar os mapas
– Quantidade e tipo de desovações de veículos
– Tamanhos e composição da equipa

Eu ganho EXP e desbloqueio no Portal Battlefield?

O núcleo multiplayer do Battlefield 2042, Hazard Zone e também Battlefield Portal estão ligados entre si através de um sistema de progressão unificado. Isto significa que se pode desbloquear o conteúdo em cada um dos três componentes.

O Director Sénior de Design, Justin Wiebe, explica desta forma: “Os jogadores devem ser recompensados em todo o lado. Devem obter pontos de experiência e desbloquear como anexos em cada um dos três modos. O progresso está, portanto, concebido para ser global”. O jogo cruzado também está disponível, mas com limitações

Então o sistema de Passes de Batalha do Battlefield 2042 também tem efeito quando se joga no modo Portal. Call of Duty tem vindo a seguir esse modelo há muito tempo: o progresso de XP em Warzone e em 6vs6 multiplayer paga no mesmo Battle Pass ali.

Que direitos de administrador tenho eu no meu servidor?

Após ter criado um jogo de Battlefield Portal, pode configurá-lo para privado, protegê-lo com palavra-passe ou torná-lo público. Como criador, pode exibir mensagens em todo o servidor, tais como mensagens de boas-vindas, ou chutar e banir jogadores.

“Estamos a fornecer ferramentas administrativas que os nossos jogadores passaram a esperar, o que deverá contribuir para uma experiência de jogo segura e divertida”, promete o Director de Design Justin Wiebe.

Posso construir um modo hardcore?

Sim, você pode. O editor do Battlefield Portal deve tornar possível recriar jogos multijogador regulares a partir do Battlefield 2042 e adicionar um livro de regras hardcore. Assim, se quiser apenas jogar em mapas padrão sem um HUD, com menos saúde ou mais danos causados por armas, pode montar uma tal experiência de jogo.

“Isto é mesmo muito fácil de fazer sem interferir de todo com a lógica do jogo. Com alguns cursores ou botões, uma ronda tão dura é rapidamente criada”, afirma Christian Grass do estúdio de desenvolvimento Ripple Effect.

Posso construir um Battle Royale para BF2042?

Não, isso não será possível. A caixa de ferramentas do Battlefield Portal, mesmo com o editor de lógica, não pode penetrar tão profundamente na experiência de jogo para criar, por exemplo, um campo de jogo que encolhe à medida que o jogo avança. No entanto, as variantes de último homem e deathmatches são naturalmente possíveis.

Em que motor funciona o Battlefield Portal?

Battle of the Bulge ist eine der 1942-Remakes in Battlefield Portal. Erstmals gibt es hier auch Zerstörungsphysik.

O actual motor Frostbite, no qual se baseia o Battlefield 2042, é utilizado como estrutura básica para todos os modos de jogo. Assim, todos os mapas, veículos e outros elementos de peças mais antigas funcionam completamente no mesmo motor que o Battlefield 2042 regular multiplayer.

Portanto, todo o conteúdo que aparece no Battlefield 2042 após o lançamento (mapas, veículos, armas e especialistas) também fazem automaticamente parte do Portal imediatamente.

Aí estão também as criações oficiais do desenvolvedor?

Sim. Os próprios criadores também planeiam fornecer ao Battlefield Portal as suas próprias novas criações e oferecê-las (juntamente com criações de fãs de particular qualidade) numa área com curadoria de destaque.

Nestas listas de jogo oficiais, os jogadores poderão reviver batalhas icónicas da Segunda Guerra Mundial do Battlefield 1942 ou cenários clássicos de Rush da Bad Company 2, por exemplo. Quem procura experiências comunitárias específicas pode procurar servidores adequados através de um sistema de etiquetagem e filtragem.

Onde está o equilíbrio em todo este caos?

Os criadores têm uma resposta chocantemente simples a isto: “Não temos um conceito de equilíbrio. Deixamos isso nas suas mãos quando cria as suas próprias criações Battlefield. Se quiser, pode aumentar o tamanho da equipa da Segunda Guerra Mundial, adicionar mais danos às suas armas, ou retirar veículos aos soldados modernos. Não queremos tomar essas decisões por si”, explica o Designer de Jogos Sénior Rob Donovan.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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