战地传送门:关于最新曝光的巨人模式的所有信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield Portal以一种全新的形式结合了1942、Bad Company 2、BF3和2042,并为玩家提供了一个复杂的编辑器。我们回答关于该模式的最重要问题。

《战地2042》在系列典型的多人对战和仍然神秘的危险区模式之外,获得了第三个大的组成部分,现在在EA Play上首次展示。战地传送门是这个项目的名称,它将经典系列部分的元素现代化,并将它们统一在一种战地中心。

除此之外,开发商还提供了一个广泛的编辑器,可以实现最疯狂的战斗场景和组合。但这一概念能行得通吗?在我们的分析中,我们解释了为什么 “战场门户 “是一场大赌注。

究竟什么是战场门户?

战地传送门的核心是《战地2042》的一种游戏模式,它将自己视为 “社区游乐场,我们的社区可以创造、分享和发现他们自己的创作和场景”,来自开发工作室Ripple Effect的Christian Grass这样解释。

其核心是一套工具,在 “改变战争规则 “的口号下,使游戏的深远变化成为可能。除了Rush或Conquest等经典模式外,粉丝们甚至可以发明自己的变体。

玩家可以选择粉丝创作和开发商的官方游戏模式。与主游戏一样,在PC、PS5和X/S系列上最多可以有128名玩家,而在LastGen游戏机上最多可以有64名玩家。开发商提供的这张信息图再次清楚地总结了基本的关键点

是战场门户的免费游戏吗?

战地传送门是《战地2042》的一部分,因此只有所有平台的完整版(无论哪个版本)的购买者才能获得。创建或推出粉丝创作没有任何额外费用。

然而,实际的编辑器可以用来创建新的场景、规则手册和战斗,作为一个浏览器界面,任何用户都可以免费使用,不需要购买主游戏。

Noshar Canals gilt als Klassiker. Die BF3-Map kehrt in der neuen Engine von Battlefield 2042 zurück.

“如果你只是想在网络上探索战场门户,测试不同的设置,你可以完全免费地做到这一点,”高级游戏设计师Rob Donovan澄清说。”然后你甚至可以与朋友分享创作–只是不能自己玩。”

包括哪些地图、武器和派别?

据说《战地传送门》结合了BF1942、Bad Company 2和BF3中的大量武器、等级、车辆、派别等内容。然而,总经理克里斯蒂安-格拉斯澄清说。

“例如,不会有1942年的每一辆坦克和武器。相反,我们选择了一些我们认为对场景和班级重要且有意义的东西。我们希望提供足够的内容来真实地再现那个时代的游戏体验”。

战地传送门在推出时将有以下内容:

13地图

– 战地1942》中的2张地图(阿拉曼战役、突出部战役)。
– 2张《坏公司2》的地图(阿里卡港、瓦尔帕莱索)。
– 战地3》中的2张地图(里海边境、诺沙尔运河)。
– 战地2042》中的7张以上的地图(所有首发地图和DLC地图)

Over 60 vehicles

– 16辆来自BF1942的车辆(虎1、喷火、谢尔曼、B17轰炸机等)。
– 9辆来自BFBC2的车辆(M1A2,四轮车,UAV-1,M3布雷德利,等等)。
– 23辆来自BF3的车辆(T-90,阿帕奇,Mi-28 Havoc,SU Flanker-E,等等)。
– 战地2042》的所有车辆(以及后来的所有DLC车辆)

Weapons, Factions & Classes

– 7个来自旧BF部分的派别,包括德国国防军
– 来自三个历史战场场景的40种武器
– 包括M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
– 像反坦克(1942)或带医疗包的突击(BF3)这样的原始等级
– 战地2042》中的所有武器以及特种兵的小工具/能力
– 30个来自BF旧零件的设备项目

在BF1942年的地图上有物理和破坏吗?

是的,开发商确认,他们还将首次在历史战场上提供现代物理学和破坏效果。”总经理克里斯蒂安-格拉斯强调说:”我们不只是重新制作这些地图,我们还重新设计了其中的一些地图,以利用最新的图形技术。

Ära trifft auf Ära: In Battlefield Portal mischen sich verschiedene Battlefield-Szenarien auf Wunsch wild durcheinander.

一些地图也得到了扩展,允许更多的玩家参与,最多可达128人。”创意总监托马斯-安德森(Thomas Andersson)补充说:”《BF1942》中的地图肯定会提供破坏。”我们还将带回一些事件,比如你在预告片中可以看到的里海边境的倾覆天线塔。然而,完全新的Levolution效果并没有被添加。”

.

BF门户的编辑是如何工作的?

构建工具,也就是战场门户的核心是一个基于浏览器的工具,可以在台式机、笔记本、平板电脑甚至手机上使用。在那里,许多参数可以被操作,以创建自定义的比赛、规则和场景。

根据开发者的说法,可能性几乎是无穷无尽的–无论是不对称的PvP战斗、与机器人的合作比赛还是一对一的车辆战斗。每个时代的派别和车辆,所有的武器和等级以及装备都可以自由组合。

Im Logik-Editor von Battlefield Portal kann man weitreichende Veränderungen völlig ohne Programmierkenntnisse vornehmen. Komplex ist das System zumindest auf den ersten Blick natürlich dennoch.

预告片显示,例如,1942年带刀的国防军士兵如何在团队死亡竞赛中与带除颤器的BF3士兵竞争! 逻辑块甚至可以用来调整游戏规则或胜利条件本身,并触发游戏中的事件。以下是设置选项的摘录。

– 移动性,如跑步速度、ADS等。
– 界面,如HUD元素或瞄准器
– 等级和武器限制,例如对狙击手的限制
– HP和伤害值以及友军射击
– 缩小/扩大地图的游戏区
– 车辆生成的数量和类型
– 团队规模和组成

我可以在战场门户中获得XP和解锁吗?

《战地2042》的核心多人游戏,《危险地带》以及《战地传送门》通过一个统一的进度系统联系在一起。这意味着你可以解锁三个组成部分中的每一个内容。

高级设计总监Justin Wiebe这样解释:”玩家应该在任何地方得到奖励。他们应该在三种模式中的每一种中获得经验值和附件等解锁。因此,进展的目的是全球性的”。交叉游戏也可以使用,但有限制

所以《战地2042》的战斗通行证系统也会在你玩传送门模式时生效。使命召唤》长期以来一直遵循这样的模式:在战争区和6vs6多人游戏中的XP进度支付到同一个战斗通行证中。

我的服务器上有哪些管理权限?

一旦你创建了一个战场门户网站的比赛,你可以将其设置为私有,密码保护或公开。作为创建者,你可以显示整个服务器的信息,如欢迎信息,或踢和禁止玩家。

“设计总监贾斯汀-维伯(Justin Wiebe)承诺说:”我们正在提供我们的玩家所期待的管理工具,这应该能带来安全和有趣的游戏体验。

我可以建立一个硬核模式吗?

是的,你可以。战地之门》的编辑器应该可以使《战地2042》中的常规多人游戏比赛得以重现,并加入硬核规则。因此,如果你只是想在没有HUD的标准地图上玩,用更少的健康或更多的武器伤害,你可以把这样的游戏体验放在一起。

“这甚至非常容易做到,完全不干扰游戏逻辑。只需几个滑块或按钮,就能迅速创造出这样的硬核回合,”来自开发工作室Ripple Effect的克里斯蒂安-格拉斯肯定地说,

我可以为BF2042建立一个大逃杀吗?

不,这将是不可能的。战地传送门的工具箱,即使有逻辑编辑器,也不能对游戏体验进行那么深入的挖掘,例如,创建一个随着比赛的进行而缩小的比赛场地。然而,最后一人站立的变体和死亡竞赛当然是可能的。

战地传送门是用什么引擎运行的?

Battle of the Bulge ist eine der 1942-Remakes in Battlefield Portal. Erstmals gibt es hier auch Zerstörungsphysik.

目前《战地2042》所基于的寒霜引擎,被用作所有游戏模式的基本框架。因此,所有的地图、车辆和其他来自旧部分的元素都完全在与常规多人游戏《战地2042》相同的引擎中运行。

因此,《战地2042》发布后出现的所有内容(地图、车辆、武器和专家)也会自动成为《传送门》的一部分。

是否也有官方开发者的创作?

是的。 开发者自己也计划向战场门户提供他们自己的新作品,并在一个策划的亮点区域提供这些作品(与特别高质量的粉丝作品一起)。

在这些官方播放列表中,玩家将能够重温《战地1942》中标志性的二战战役或《坏公司2》中的经典拉锯战场景,例如。那些寻找特定社区体验的人可以通过标签和过滤系统搜索合适的服务器。

在这些混乱中,平衡在哪里?

开发者对此有一个令人震惊的简单回答:”我们没有平衡的概念。当你创造自己的战场作品时,我们把这个问题交给你。如果你愿意,你可以增加二战队伍的规模,为他们的武器增加更多的伤害,或者从现代士兵那里夺走车辆。我们不想为你做这些决定。”高级游戏设计师罗伯-多诺万解释说。

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...