3.1 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Zbyt duże obrażenia w League of Legends – Riot Games chce zmniejszyć potencjał obrażeń w MOBA

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po wygenerowaniu przedmiotów zwiększających żywotność bohaterowie są jeszcze bardziej podatni na ataki i szybciej wyłączają się przy dużych obrażeniach. Deweloper Riot Games planuje wprowadzenie zmian w LoL-u z tego powodu.

Bitwy w League of Legends wydają się zbyt szybko mijać dla twórców gry. Dlatego też, według twórcy gry „RiotAxes„, obrażenia w MOBA mają zostać odnowione.

Od jakiegoś czasu walki drużynowe w League of Legends kończą się już po kilku sekundach. Z reguły taka walka kończy się średnio po niespełna 14 sekundach. Dlatego też Riot Games chce chyba nieco zwolnić tempo, aby starcia mistrzów nie kończyły się po krótkim czasie. W tym celu studio projektowe chce zmniejszyć szkody.

Według RiotAxes winę za problemy z balansem ponosi „nadmierna korekta obrażeń”. Co więcej, lifesteale zostały drastycznie wygenerowane w League of Legends dopiero wraz z patchem 12.6. Riot Games znacznie ograniczyło liczbę skradzionych żyć. W rezultacie bohaterowie są bardziej podatni na obrażenia i szybciej giną. Natomiast uszkodzenia pozostały na tym samym poziomie, co wpłynęło również na szybkość walk.

Deweloper rozgrywki nie zdradził jednak, którzy bohaterowie będą mieli zmniejszone obrażenia i czy będzie to dotyczyć tylko niektórych. Jednak zmian można się jeszcze spodziewać w Sezonie 12, ponieważ RiotAxes twierdzi, że można się ich spodziewać w ciągu najbliższych kilku tygodni. Niemniej jednak, jest to dowód na to, że LoL jest najlepszy, gdy gra toczy się w szybkim tempie. W takim przypadku nie należy oczekiwać zbyt drastycznego zmniejszenia obrażeń. Sezon 12 w Leauge of Legends będzie trwał do listopada.

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...