Twórca gry „Fallout 3” wydaje oficjalne oświadczenie w sprawie nadchodzącej wersji remasterowanej

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

„Fallout 3” pozostaje jedną z najważniejszych gier RPG ery konsol Xbox 360 i PlayStation 3, co tylko zwiększa presję związaną z nadchodzącą wersją remasterowaną „Fallout 3” (potwierdzoną obecnie przez Bethesdę). Kiedy w 2008 roku Bethesda przeniosła serię Fallout do świata 3D, dała graczom ogromny postapokaliptyczny świat pełen możliwości eksploracji, niezapomnianych postaci oraz swobody w odkrywaniu Capital Wasteland tak, jak tylko chcieli. Chociaż gra w niektórych aspektach (zwłaszcza pod względem graficznym) nieco się zestarzała, wielu fanów wciąż postrzega Fallout 3 jako jedną z przełomowych gier RPG z otwartym światem swojej generacji.

Obecnie jeden z byłych twórców Bethesdy uważa, że remaster Fallout 3 może wreszcie pokazać fanom to, co zespół pierwotnie chciał stworzyć. Nathan Purkeypile, który pracował jako grafik przy Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 oraz wczesnych wersjach Starfield, omówił niedawno nadchodzący remaster i wyjaśnił, dlaczego jest podekscytowany powrotem gry w oparciu o nowoczesną technologię. Żeby było jasne: Purkeypile opuścił już Bethesdę, aby pracować nad własnymi grami, The Axis Unseen i Gone Feral, ale jako deweloper, który pracował nad oryginalną wersją, jego słowa wciąż mają znaczenie.

Grafika w Fallout 3 nie była zamierzona, a deweloper ma nadzieję, że remaster to naprawi

W rozmowie z serwisem The Examined Game (około 3:57 na powyższym nagraniu) Purkeypile powiedział, że gra Fallout 3 była mocno ograniczona przez sprzęt dostępny w tamtym czasie. Według byłego grafika z Bethesdy zespół musiał nieustannie radzić sobie z ograniczeniami dotyczącymi oświetlenia, tekstur, pamięci oraz ilości elementów, które mogły pojawić się na ekranie jednocześnie. Uważa on, że właśnie z powodu tych ograniczeń ostateczna wersja Fallout 3 nie odzwierciedlała w pełni wizji, jaką twórcy mieli podczas produkcji.

Purkeypile porównał również remastery gier do remake’ów filmowych, zaznaczając, że rozumie, dlaczego niektórzy podchodzą sceptycznie do ponownego sięgania po starsze tytuły. Uważa jednak, że gry mogą w wyjątkowy sposób skorzystać na nowoczesnych aktualizacjach, ponieważ technologia może bezpośrednio ograniczać możliwości twórców. W tym przypadku argumentował, że oryginalna oprawa graficzna w Fallout 3 była „w 100 procentach niezgodna z zamierzeniami [twórców]” z powodu ograniczeń technicznych związanych z tworzeniem gry.

Nadchodząca zremasterowana wersja Fallout 3 pozwala Bethesdzie (i prawdopodobnie zewnętrznemu studiu deweloperskiemu) powrócić do jednej z jej najbardziej lubianych gier RPG, korzystając z technologii, która prawie dwie dekady temu była niedostępna. Chociaż szczegóły dotyczące projektu są wciąż skąpe, komentarze Purkeypile’a sugerują, że remaster to nie tylko poprawa tekstur czy zwiększenie rozdzielczości. Dla niektórych fanów najważniejszym pytaniem może być to, czy ta nowa wersja w końcu pozwoli zobaczyć Capital Wasteland tak, jak zawsze wyobrażali sobie to pierwotni twórcy.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Titan Quest 2: Nowa aktualizacja wprowadza potężną specjalizację „Spirit” do tej gry RPG akcji

Z okazji THQ Nordic Showcase ta gra w wczesnym dostępie zyskuje nową klasę. Od teraz, wcielając się w rolę...

W tym tygodniu w grze „Fortnite” pojawią się nowe sprite’y w ramach wydarzeń specjalnych

W ramach tygodnia wydarzeń specjalnych poświęconych wyszukiwaniu, ulepszaniu i zbieraniu popularnych stworzeń do Fortnite dodanych zostanie kilka nowych sprite'ów...

Marvel’s Spider-Man 2 – pojawiła się zupełnie nowa aktualizacja, którą można pobrać już teraz

Gra Marvel’s Spider-Man 2 cieszy się obecnie ogromnym wzrostem liczby graczy, a aby utrzymać ten trend, studio Insomniac Games...