8.8 C
Berlin
środa, 24 września, 2025

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te pochodzą z niedawnego zgłoszenia studia do IPO w Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). Ponadto Shift Up pracuje nad nowym wieloplatformowym projektem o nazwie kodowej Project Witches.

Zgodnie ze zgłoszeniem, Project Witchesznajduje się obecnie we wczesnej fazie rozwoju. Gra ma zostać wydana na całym świecie na konsole, komputery PC i urządzenia mobilne z funkcją cross-play, ale nie wcześniej niż w 2027 r. Shift Up opisuje Project Witches jako „następną generację subkulturowej własności intelektualnej (IP), która przewyższy Goddess of Victory: NIKKE”. Porównywalne subkulturowe IP obejmują gry takie jak Genshin Impact, Honkai: Star Rail i Fate/Grand Order. Studio planuje zintensyfikować rozwój w 2024 roku dzięki nowym pracownikom.

DlaStellar BladeRozważana jest&nbspwersja PC&nbsporaz sequel, przy czym dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona. W oświadczeniu czytamy: „Opracowujemy nowe IP, Project Witches, do wydania w 2027 roku lub później i rozważamy wersję Stellar Blade na PC, a także sequel”. Shift Up podkreśla, że zdolność do opracowywania udanych nowych IP pozwoli firmie na zrównoważony rozwój w porównaniu z innymi firmami z branży gier, które polegają na istniejących IP.

Szczegóły na temat Stellar Blade

Stellar Blade zostało wydane 26 kwietnia wyłącznie na PlayStation 5 i dystrybuowane przez Sony Interactive Entertainment. Gra przekroczyła oczekiwania sprzedażowe Shift Up. Oprócz ewentualnej wersji na PC i sequela, planowane są również nowe elementy rozgrywki, w tym zawartość do pobrania i współpraca IP. Shift Up przyjmuje globalne podejście do jednoczesnego dostarczania aktualizacji na całym świecie, aby zapewnić spójne wrażenia z gry.

W dokumencie podkreślono również, że tytuły AAA na konsole, takie jakGod of WariFinal Fantasywykazały ogromny potencjał, sprzedając się odpowiednio w ponad 66 milionach i 185 milionach egzemplarzy. Sukcesy te służą Shift Up jako wzór do przedłużenia życia Stellar Blade poprzez wysokiej jakości sequele i stworzenie długoterminowej bazy monetyzacji.

Strategia Shift Up koncentruje się nie tylko na rozwijaniu istniejących gier, ale także na tworzeniu nowych, innowacyjnych IP, które mogą kształtować branżę. Dzięki Project Witches i planowanym rozszerzeniom dla Stellar Blade, studio pozycjonuje się na przyszły wzrost i trwały sukces w branży gier.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 znacznie ułatwia zdobywanie kamuflaży

Call of Duty: Black Ops 7 wprowadza kilka istotnych ulepszeń dotyczących kamuflaży broni. Studio Treyarch potwierdziło, że gracze będą...

Ankieta Konami sugeruje możliwość powstania remake’ów gier z serii Metal Gear w przyszłości

Wygląda na to, że firma Konami zwraca się do fanów o wskazówki dotyczące przyszłości serii Metal Gear. Niedawno opublikowana...

„Nie czuję nic” – gwiazda GTA 5 komentuje GTA 6

Gwiazda GTA 5, Steven Ogg, nie czuje „nic” w związku z Grand Theft Auto 6, co potwierdził w niedawnym...