3.8 C
Berlin
środa, 17 grudnia, 2025

Shadowrun 2007 prawie miał kampanię dla jednego gracza w stylu System Shock

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ale Microsoft powiedział nie.

Cyberpunkowo-fantasy świat gry RPG Shadowrun z 1989 roku był wielokrotnie adaptowany do gier wideo, począwszy od RPG na SNES-a w 2003 roku. W 2007 roku studio FASA i firma Microsoft wydały wieloosobową strzelankę w stylu Counter-Strike opartą na tym settingu, która przepadła jak kamień w wodę. W tamtym czasie strzelanka w pełnej cenie, która była przeznaczona tylko dla wielu graczy, była jeszcze większym ryzykiem niż dziś, a fani Shadowrun postrzegali ją jako niedopasowaną do gatunku. W momencie premiery gra zebrała słabe recenzje i sprzedawała się jeszcze gorzej.

Podczas gdy projektant Bill Fulton (poprzednio powiedział), „Shadowrun był pierwotnie przewidziany jako gra z pełnym trybem kampanii”, więcej informacji o tym, jak wyglądałaby ta kampania i dlaczego została wycięta, zostało ujawnionych podczas niedawnego wideo AMA z deweloperami.

„To było liniowe, oparte na progresji doświadczenie typu RPG w stylu System Shock” – powiedział menedżer społeczności David Abzug. Wyjaśnił również, że zamiast korzystać z tych samych map, co tryb wieloosobowy, kampania miałaby własne poziomy i obejmowałaby całą scenerię, w tym wirtualny świat Matrix. „To jeden z powodów, dla których została wycięta” – powiedział. „Była bardzo rozbudowana. Zawierał Matrix, miał płaszczyznę astralną, miał wszystkie te rzeczy, więc Microsoft zdecydował, że musimy zawęzić nasze skupienie.”

Shadowrun powrócił ostatnio w wiadomościach, ponieważ fani utrzymywali go w działaniu za pomocą magii peer-to-peer długo po tym, jak oficjalne serwery zostały zamknięte. Kiedy niedawna aktualizacja usługi matchmakingu Microsoftu przypadkowo zepsuła nieoficjalną wersję Shadowruna prowadzoną przez społeczność, Microsoft odpowiedział na prośbę o jej naprawienie. Wbrew przeciwnościom losu, ta 16-letnia strzelanka przeżyła swego rodzaju odrodzenie i dziś znów się w nią gra.

Mimo to, z pewnością pokochałbym wciągający symulator/RPG oparty na Shadowrun. Deus Ex z elfami? Zapisz mnie.

RELATED ARTICLES

Portal: „Nie udało mi się przejść nawet pierwszego poziomu” – dla GLaDOS technologia jest czarną magią

Głos superkomputera z gry Portal należy w rzeczywistości do Ellen McLain. Na YouTube 73-latka odpowiada teraz na komentarze i...

„Mam nadzieję, że macie plan B” – to, co miało być zwieńczeniem gali Game Awards, zakończyło się katastrofalnym fiaskiem...

Miało to być zwieńczenie najważniejszej nocy gamingowej roku. Jednak zamiast gromkich braw, prezentacja strzelanki Highguard spotkała się przede wszystkim...

Cyberpunk, gra jednoosobowa, otwarty świat: No Law pojawia się dla wielu fanów strzelanek jakby znikąd, wygląda rewelacyjnie, a my...

Strzelanki fabularne są martwe? No Law udowadnia, że jest inaczej i pokazuje nam cyberpunkowy świat, w który najchętniej od...