Według Digital Foundry tylko Sony ma otrzymać układ RDNA-5 do przenośnej konsoli do gier.
W wyścigu o kolejną generację konsol przenośnych Sony prawdopodobnie już wyprzedziło konkurencję z branży komputerowej, zanim pierwsze urządzenie zostało w ogóle oficjalnie zapowiedziane.
Zgodnie z aktualnymi informacjami serwisu Notebook Check) przenośna konsola PlayStation 6 firmy Sony mogłaby być prawdopodobnie jedynym urządzeniem, które otrzyma od AMD specjalnie zaprojektowany procesor nowej generacji z grafiką RDNA 5.
Za tym ma stać nowa strategia producenta chipów. Ponieważ rozwiązania tworzone na zamówienie opłacają się dopiero przy wielkościach produkcji rzędu milionów sztuk, AMD ma odmówić mniejszym producentom konsol przenośnych dostępu do dostosowanych chipów.
Dla pozostałych producentów oznaczałoby to, że mieliby dostęp jedynie do starszych architektur lub standardowych chipów AMD.
Uwaga: Jak dotąd są to niepotwierdzone doniesienia – firma AMD nie wypowiedziała się jeszcze oficjalnie na temat rzekomej strategii dotyczącej chipów. Zwróciliśmy się do producenta z prośbą o komentarz i opublikujemy odpowiedź, gdy tylko ją otrzymamy.
Aktualizacja z 26.10.2026 r., godz. 11:01: Firma AMD udzieliła nam odpowiedzi i nie chce obecnie komentować tej kwestii.
Dlaczego Sony mogłoby uzyskać „prawa wyłączności” bez umowy na wyłączność
Konkretnie rzecz biorąc, informacje te pochodzą od eksperta technicznego Richarda Leadbettera, który poruszył ten temat w najnowszym odcinku programu Digital Foundry Direct na Patreonie. Według jego wypowiedzi nieoficjalne rozmowy w branży wskazują, że Sony ma pewnego rodzaju wyłączne prawo do specjalnie dostosowanych chipów nowej generacji dla wciąż niepotwierdzonej oficjalnie przenośnej konsoli PlayStation (nazwa kodowa: „Canis”) posiadać swego rodzaju wyłączne prawo do specjalnie dostosowanych układów nowej generacji.
Jednak Sony podobno nie zawarło umowy na wyłączność z AMD. Zamiast tego AMD ma obecnie selektywnie podchodzić do kwestii opracowywania układów dostosowanych do potrzeb urządzeń przenośnych (niestandardowych układów SoC). Ze względu na rosnące koszty rozwoju i produkcji AMD ma uzależniać własny rozwój chipów od gwarantowanych ilości zamówień rzędu wielu milionów sztuk.
Podczas gdy Sony prawdopodobnie jest w stanie zapewnić wymagane ilości dzięki przenośnej konsoli PlayStation, dla pozostałych firm na rynku urządzeń przenośnych przeszkoda ta wydaje się zbyt wysoka.
Mowa jest o liczbie 10 milionów układów, którą podał między innymi informator Kepler_L2. Według Keplera nawet Microsoft miał zrezygnować z planowanej konsoli przenośnej Xbox, choć stwierdzenie to zostało później podważone przez dziennikarza Windows Central, Jeza Cordena.
Również Valve prawdopodobnie nie zdoła osiągnąć wymaganej liczby. Według instytutu badań rynkowych IDC (za pośrednictwem PC Games) sprzedali około 3,7 do 4 milionów egzemplarzy Steam Deck. Szacuje się, że do końca 2026 roku sprzedanych zostanie nawet 6 milionów egzemplarzy.
Co oznaczałoby to dla przyszłych przenośnych konsol do gier
Dla Valve i innych producentów przenośnych konsol PC, takich jak Asus czy Lenovo, ten strategiczny zwrot AMD oznacza odczuwalną niekorzystną sytuację. W tym przypadku, aby dokonać prawdziwego skoku do następnej generacji chipów, w grę wchodziliby jedynie inni producenci lub gotowe chipy AMD.
Dla Steam Deck 2 krok ten mógłby oznaczać mniejszy wzrost wydajności lub jeszcze dłuższe czasy oczekiwania.
Sony natomiast znalazłoby się w korzystnej sytuacji dzięki zapowiadanej konsoli przenośnej PlayStation. W przeciwieństwie do urządzenia przeznaczonego wyłącznie do streamingu, takiego jak PlayStation Portal, nadchodząca konsola przenośna ma natywnie przetwarzać gry i dlatego prawdopodobnie znacznie skorzystałaby na dostosowanych chipach najnowszej generacji.
Ponadto przenośna konsola PlayStation mogłaby zaprezentować się z najlepszej strony pod względem wydajności.

