Volgens Digital Foundry zou alleen Sony een RDNA-5-chip voor de gaming-handheld krijgen.
In de race om de volgende generatie handhelds heeft Sony de pc-concurrentie mogelijk al achter zich gelaten, nog voordat het eerste apparaat officieel werd aangekondigd.
Volgens recente informatie van Notebook Check) zou de PlayStation 6-handheld van Sony wel eens het enige apparaat kunnen zijn dat door AMD wordt uitgerust met een speciaal vervaardigde next-gen-processor met RDNA 5-graphics.
Hierachter zou een nieuwe strategie van de chipfabrikant schuilgaan. Omdat op maat gemaakte ontwikkelingen pas rendabel zijn bij productieaantallen in de miljoenen, zou AMD kleinere handheld-fabrikanten de toegang tot aangepaste chips weigeren.
Voor de andere fabrikanten zou dit betekenen dat ze alleen toegang zouden krijgen tot oudere architecturen of standaardchips van AMD.
Opmerking: Tot nu toe gaat het hier om onbevestigde berichten – AMD heeft zich nog niet officieel uitgelaten over de vermeende chipstrategie. We hebben de fabrikant om een reactie gevraagd en zullen het antwoord publiceren zodra we het ontvangen hebben.
Update 26-10-2026 11:01 uur: AMD heeft ons geantwoord en wil op dit moment geen commentaar geven op deze kwestie.
Waarom Sony een ‘exclusief recht’ zonder exclusieve deal zou kunnen krijgen
Concreet is de informatie afkomstig van techniekdeskundige Richard Leadbetter, die het onderwerp in een recente Patreon-aflevering van Digital Foundry Direct aan de orde heeft gesteld. Volgens hem wijzen achtergrondgesprekken uit de branche erop dat Sony voor de nog steeds niet officieel bevestigde PlayStation-handheld (codenaam: »Canis«) een soort exclusief recht zou hebben op speciaal aangepaste chips van de volgende generatie.
Sony zou echter geen exclusief contract met AMD hebben gesloten. In plaats daarvan zou AMD inmiddels selectief te werk gaan bij de ontwikkeling van op maat gemaakte handheld-chips (custom-SoC’s). Door stijgende ontwikkelings- en productiekosten zou AMD de eigen chipontwikkeling koppelen aan gegarandeerde afnamehoeveelheden in de orde van grootte van vele miljoenen.
Terwijl Sony de vereiste aantallen met een PlayStation-handheld waarschijnlijk kan garanderen, lijkt de drempel voor de rest van de bedrijven op de handheld-markt waarschijnlijk te hoog.
Er wordt gesproken over een aantal van 10 miljoen chips, een schatting die onder andere door insider Kepler_L2 naar voren is gebracht. Zelfs Microsoft zou volgens Kepler hebben afgezien van de geplande Xbox-handheld, hoewel deze bewering later werd tegengesproken door Windows Central-journalist Jez Corden.
Ook Valve zal het vereiste aantal waarschijnlijk niet halen. De onbetwiste marktleider op het gebied van pc-handhelds zou volgens het marktonderzoeksbureau IDC (via PC Games) ongeveer 3,7 tot 4 miljoen Steam Decks hebben verkocht. Schattingen gaan uit van maximaal 6 miljoen verkochte exemplaren tegen eind 2026.
Wat dit zou betekenen voor toekomstige gaming-handhelds
Voor Valve en andere fabrikanten van pc-handhelds, zoals Asus of Lenovo, betekent deze strategische ommezwaai van AMD een merkbaar nadeel. Voor een echte sprong naar de volgende generatie chips zouden in dit geval alleen andere fabrikanten of kant-en-klare AMD-chips in aanmerking komen.
Voor de Steam Deck 2 zou deze stap kunnen leiden tot geringere prestatieverbeteringen of nog langere wachttijden.
Sony zou zich daarentegen met de geruchten PlayStation-handheld in een gunstige positie bevinden. In tegenstelling tot een puur streamingapparaat, zoals de PlayStation Portal, zou de aankomende handheld games native verwerken en zou daarom waarschijnlijk sterk profiteren van aangepaste chips van de nieuwste generatie.
Bovendien zou de PlayStation-handheld qua prestaties van zijn beste kant kunnen laten zien.

