Projekt, nad którym obecnie trwają prace, wprowadza do tego kamienia milowego cyberpunku skoki z wyskoku, akcję z bronią w obu rękach oraz nowy system ubioru.
Deus Ex znacie z klasycznej perspektywy pierwszej osoby, jak to zwykle bywa w przypadku immersyjnych symulacji. Ale co powiecie na zmianę i inne ujęcie?
YouTuber dan2091 opublikował w zeszłym tygodniu kilka klipów dotyczących modyfikacji Deus Ex z perspektywą trzeciej osoby, która obecnie jest jeszcze w fazie rozwoju.
Nie jest do końca jasne, czy projekt ten jest jego własnym dziełem, ponieważ opisy filmów i sam kanał nie wskazują na to wprost. Fragmenty pokazują jednak wyraźnie, że nie chodzi tu jedynie o zmianę perspektywy kamery.
Ubrania, walka dwoma broniami i skoki z wyskoku: animacje AI sprawiają, że JC Denton przypomina Maxa Payne’a
Jeden z klipów przedstawia na przykład system ubioru dla głównego bohatera, JC Dentona, dzięki czemu może on prezentować się odpowiednio w nowej grafice. YouTuber pokazuje również stworzone przez siebie animacje wspinaczki oraz mechanikę walki dwoma broniami jednocześnie.
Możecie skakać w powietrzu równie elegancko jak Max Payne w grach o tej samej nazwie, strzelając jednocześnie z dwóch pistoletów do przeciwników. W opisie dan2091 zaznacza, że przy pomocy sztucznej inteligencji przeniósł niektóre animacje z zestawu ruchów bohatera Remedy do gry Ion Storm. Wszystko to nadaje klasykowi zupełnie nową dynamikę i może zainteresować zwłaszcza tych, którzy pragną nieco odświeżyć Deus Ex.
Fragmenty rozgrywki z perspektywy trzeciej osoby znacie oczywiście już z nowszych części serii, takich jak „Human Revolution” i „Mankind Divided”. Kiedy tam chowacie się za osłoną, gra przechodzi do widoku z perspektywy osoby trzeciej, aby zapewnić wam lepszy przegląd sytuacji.

