Deus Ex: un nuevo mod en tercera persona incorpora movimientos al estilo Max Payne al clásico

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Un proyecto en fase de desarrollo incorpora saltos en picado, acción «akimbo» y un nuevo sistema de vestuario a este hito del cyberpunk.

Seguramente conocéis Deus Ex en su versión clásica en primera persona, como suele ser habitual en los simuladores inmersivos. Pero, ¿qué tal si, para variar, probamos con otro ángulo de visión?

El YouTuber dan2091 publicó la semana pasada varios vídeos sobre un mod en tercera persona para Deus Ex, que actualmente se encuentra aún en fase de desarrollo.

No está del todo claro si el proyecto es obra suya, ya que ni las descripciones de los vídeos ni el propio canal lo indican expresamente. Sin embargo, los fragmentos dejan claro que aquí no solo se adapta la perspectiva de la cámara.

Ropa, manejo de dos armas y saltos en picado: las animaciones de la IA convierten a JC Denton en Max Payne

Uno de los vídeos muestra, por ejemplo, un sistema de vestuario para el protagonista, JC Denton, para que pueda lucirse como es debido en la nueva perspectiva. Asimismo, el youtuber muestra animaciones de escalada creadas por él mismo y una mecánica de manejo de dos armas a la vez.

Podéis lanzaros por los aires con la misma elegancia que Max Payne en los juegos del mismo nombre mientras disparáis a vuestros adversarios con dos pistolas. En un texto explicativo, dan2091 indica que, con ayuda de la IA, ha adaptado algunas animaciones del repertorio de movimientos del héroe de Remedy al título de Ion Storm. Todo ello aporta al clásico una dinámica totalmente diferente y podría interesar especialmente a quienes desean un ligero toque de frescura para Deus Ex.

Por supuesto, ya conocéis las secuencias en tercera persona de las entregas más recientes, Human Revolution y Mankind Divided. Cuando os ponéis a cubierto en ellas, el juego cambia a la perspectiva en tercera persona para ofreceros una mejor visión general.

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