5.1 C
Berlin
poniedziałek, 30 marca, 2026

Judas: Nowa strzelanka od twórcy Bioshocka opowiada elastyczną historię z (narracyjnych klocków Lego)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa gra Kena Levine’a ma wiele wspólnego z Bioshockiem, ale robi rzeczy inaczej pod względem opowiadania historii

Na gali Game Awards 2022 weteran branży deweloperskiej Ken Levine i jego studio Ghost Story Games, założone po Bioshock Infinite, zaprezentowali strzelankę dla jednego gracza Judas. Z dziwacznymi projektami postaci, dużą siłą ognia, mocami żywiołów i światem gry, w którym nie wszystko jest takie, jak się wydaje, bliskość trzech popularnych gier Bioshock została szybko ustalona.

Jednak tym razem fabuła obiera nowy kierunek. Ilustruje to również zwiastun fabularny dla Judasza:

Judas: Klocki fabularne prowadzą do ciągle zmieniających się wariantów

W wywiadzie dla Last Stand MediaKen Levine wyjaśnia, że zawsze chciał zrobić grę z„narracyjnych klocków Lego „i o tym właśnie jest ta gra. Zasadniczo chodzi o łączenie ręcznie wykonanych pojedynczych elementów, aby stworzyć nieco inną historię za każdym razem, gdy grasz.

Niedawno niektórzy przedstawiciele mediów mogli zagrać w Judas przez kilka godzin, w tym prezenter Game Awards, Geoff Keighley. W nagraniu wideo daje on pierwsze wrażenie na temat tego, jak ten element narracyjny jest wykorzystywany w grze

Fakcje odgrywają rolę

Na Mayflowerze – statku kosmicznym wielkości miasta, który służy jako świat gry – spotykamy trzy ważne postacie, między innymiTom, Nefertiti i Hopew przeszłości byli rodziną, ale nie są już do siebie tak dobrze nastawieni

Według Keighleya, trzy postacie działają jak frakcje, które rywalizują o twoją uwagęi przychodzą do ciebie z różnymi zadaniami. Nie tylko reagują na misje, które dla nich wykonujesz, ale także obrażają się, jeśli wspierasz innych.

Keighley rysuje tutajporównanie do systemu Nemesisze&nbspŚródziemia: Cień Mordoru. Trzy postacie interweniują w grze w zależności od relacji z nimi.

Moderator podaje kilka przykładów:Przykładowo, Tom wtrąca się do rozmowy z Nefertiti, by złożyć mu lepszą ofertę. Innym razem odmawia mu dostępu do oddziału leczniczego, bo jest niezadowolony z jego zachowania.

Jak złożony jest ten system i jak dobrze przenosi się na całą grę, nie można jeszcze powiedzieć po pięciu godzinach rozgrywki, wyjaśnia Keighley. Obecnie nie maszczegółów na temat daty premieryof Judas.

Co sądzisz o tym pomyśle? Podoba Wam się Judas jako następca Bioshocka w dotychczasowym duchu? Nie krępujcie się napisać swojej opinii w komentarzach

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Hunter: The Reckoning – Deathwish pokazuje w mrocznym zwiastunie, że każdy może stać się wampirem

Hunter: The Reckoning – Deathwish to nadchodząca gra RPG akcji, w której gracze będą polować na wampiry i wilkołaki...

Alien Deathstorm to nowa strzelanka dla jednego gracza stworzona przez weteranów gatunku, oferująca naprawdę fajne efekty fizyczne

Tradycyjne brytyjskie studio Rebellion (Sniper Elite, Aliens vs. Predator, Atomfall) zaprezentowało Alien Deathstorm, nową strzelankę science fiction z elementami...

Wyldheart: Byli twórcy Battlefielda stworzyli przyjemną kooperacyjną grę RPG

Szwedzkie studioWayfinderogłosiło swoją pierwszą grę. Dziesięcioosobowy zespół składa się częściowo z byłych twórców z DICE, którzy pracowali m.in. nadStar...