Daniel Brainbox pracuje nad swoją grą o „Voyagerze” już od 13 lat i właśnie osiągnął kolejny kamień milowy.
Projekt „Star Trek Voyager Game Project” (STVGP) autorstwa Daniela Koricana, znanego jako Brainbox, nadal robi ogromne postępy. Niedawno zaprezentował on na swoim pierwszych mechanizmów strzelanek, a także swoje sprawne promy kosmiczne.
Jednak Daniel pokazuje teraz bardziej szczegółowo w nowym filmie, że słynny Delta Flyer potrafi znacznie więcej niż tylko wykonywać pętle w kosmosie. A tam naprawdę lecą iskry.
Wing Commander z Delta Flyera
Daniel prezentuje nam tutaj intensywną akcję z kokpitu Delta Flyera. Po raz pierwszy ma klip z kompletną bitwą kosmiczną w swoim archiwum:
Strzela torpedami samonaprowadzającymi do wrogich promów, które rozpadają się na kawałki w spektakularnych eksplozjach, jednocześnie unikając pocisków przeciwnika. Widoczna jest już nakładka pokazująca osłony, prędkość i wysokość lotu, jednak wydaje się, że nie jest jeszcze funkcjonalna.
Ale kto by zwracał uwagę na wskaźniki, skoro po drugiej stronie przedniej szyby dzieje się tak wiele. W tle od czasu do czasu widać również statki Voyager wystrzeliwujące impulsy z baterii fazerów w różnych kierunkach. A potem nadchodzi czas, by spojrzeć na walkę z innej perspektywy. Daniel udaje się do hangaru Voyagera na krótki postój.
Podczas gdy na zewnątrz nadal trwa świętowanie Sylwestra, Daniel najpierw obserwuje to widowisko z mostka i sam wystrzeliwuje kilka torped fotonowych. Bitwę odczuwa się jednak również na pozostałych pokładach Voyagera.
Korzystając z konsoli astrometrycznej, Daniel szybko demonstruje, jak później będzie można przemierzać galaktykę za pomocą skoku warp. O tym, co jeszcze będzie możliwe w tej grze, dowiemy się jednak prawdopodobnie dopiero później. Stanowisko pracy Seven of Nine służy w serialu przede wszystkim do nawigacji dalekiego zasięgu i wyznaczania bezpiecznych tras lotu, więc z pewnością można tu wbudować wiele elementów – od fajnych gadżetów po podstawowe mechaniki gry.
W dalszej części filmu znów zasiadamy za sterami Delta Flyera. Daniel unosi się z doku i ponownie wykonuje burzliwe manewry lotnicze. Teraz wiecie już, jak Voyager wygląda bezpośrednio z góry.
Jeśli bardziej interesuje was jego wnętrze, zajrzyjcie do naszej relacji z gry Daniela opartej na Star Treku. W tym celu zabrał nas osobiście na „małą” wycieczkę po pomieszczeniach i dostarczył dodatkowych informacji na temat tego gigantycznego projektu.
Projekt STVGP rozpoczął się jako wierna replika statku Voyager, ale planowane są również prawdziwe mechaniki rozgrywki, w tym kampania dla jednego gracza z fragmentami strzelanek, a także walki kosmiczne. W ciągu 13 lat prac nad projektem wiele się już wydarzyło i z pewnością jeszcze wiele się wydarzy.

