Symulator sklepu science fiction „Probably Stolen” bije obecnie na Steamie codzienne rekordy liczby graczy, choć początkowo nie można było przewidzieć takiego sukcesu.
„Probably Stolen”, niezależna symulacja sklepu osadzona w świecie cyberpunku i wykorzystująca grafikę pikselową, jest obecnie niespodziewanym hitem na Steamie. Wydana 28 października 2026 r., już dwa dni później przekroczyła 93 procent pozytywnych recenzji.
W dniu premiery na Steamie grało w nią jednocześnie ponad 80 000 osób. Jednak po tym, jak codziennie ustanawiano nowy rekord, 1 listopada liczba ta wynosiła już
Zysk ponad zasadami
Tymi słowami twórcy opisują ogólny ton gry Probably Stolen. Otwieracie sklep na stacji kosmicznej, ale w tym miejscu, zżartym przez korupcję, chodzi przede wszystkim o przetrwanie. A w takich okolicznościach własne zasady często idą na bok.
Broń, substancje chemiczne i towar z kradzieży to dopiero początek waszej kariery handlarza. Jednak każdy z tych towarów wiąże się z ryzykiem. Naloty, kontrole i uzależnienia utrudniają wam życie.
Lepiej mieć wszystko pod kontrolą: To, że nie zawsze ściśle przestrzegacie prawa, nie oznacza, że panuje u was Dzikie Zachód. Musicie oszacować wartość swoich produktów, rozpoznać podróbki, sprawdzić termin przydatności i kompletność oraz przekazać nielegalny towar odpowiednim klientom
.
Musicie przy tym nieustannie prowadzić interesy z klientami i dostawcami, rozpoznawać inspektorów oraz wrogie augmenty, a także terminowo opłacać czynsz. Im lepiej to opanujecie, tym szybciej będziecie mogli rozszerzyć swoją działalność.
Probably Stolen kosztuje na Steamie 20 euro. Do 11 listopada 2026 r. obowiązuje jednak oferta promocyjna z 10-procentową zniżką.
Początkowo gwiazdy nie sprzyjały
Alex Nichiporchik, dyrektor generalny wydawnictwa tinyBuild, wyjaśnił na X, że gra „Probably Stolen” była początkowo tworzona wyłącznie przez jedną osobę. W tamtym czasie gra nosiła jeszcze nazwę Deepspace Emporium, ale wersja demonstracyjna na Steamie mogła obsłużyć zaledwie 28 osób jednocześnie.
Firma tinyBuild uwierzyła jednak w tę grę i zaprosiła do współpracy studio deweloperskie Questing Goose, aby przerobić całą oprawę graficzną i dopracować projekt gry. Następnie gra otrzymała nową nazwę – Probably Stolen – wraz z nową stroną na Steamie, a efektem jest jeden z największych niespodziewanych hitów tego roku.

