Nessuno voleva saperne della demo su Steam di una simulazione cyberpunk, ora invece il gioco sta battendo un record dopo l’altro

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Il simulatore di negozio fantascientifico “Probably Stolen” sta attualmente battendo ogni giorno i record di giocatori su Steam, anche se all’inizio il suo successo era imprevedibile.

«Probably Stolen», un simulatore di negozio indie con ambientazione cyberpunk e grafica pixelata, è attualmente il successo a sorpresa su Steam. Pubblicato il 28 ottobre 2026, solo due giorni dopo ha superato il 93% di recensioni positive.

Al momento del lancio, su Steam lo hanno giocato contemporaneamente oltre 80.000 persone. Tuttavia, dopo aver stabilito un nuovo record ogni giorno, il 1° novembre si contavano già

Il profitto prima dei principi

Con queste parole gli sviluppatori descrivono il tono generale di Probably Stolen. Aprite un negozio su una stazione spaziale, ma in questo luogo divorato dalla corruzione si tratta di sopravvivere. E in circostanze del genere, capita spesso di gettare alle ortiche i propri principi.

Armi, sostanze chimiche e merce di contrabbando sono solo l’inizio della vostra carriera di commercianti. Ma queste merci comportano anche dei rischi. Retate, ispezioni e dipendenze vi renderanno la vita difficile.

Meglio avere tutto sotto controllo: solo perché non sempre rispettate alla lettera la legge, non significa che da voi regni il Far West. Dovete stimare il valore dei vostri prodotti, riconoscere i falsi, verificarne la durata e l’integrità e consegnare la merce illegale ai clienti giusti.

Nel farlo, dovrete sempre trattare con i vostri clienti e fornitori, individuare gli ispettori e gli augmenti ostili e pagare puntualmente l’affitto. Migliore sarà la vostra padronanza di queste attività, più velocemente potrete espandere la vostra attività.

Probably Stolen costa su Steam 20 euro. Fino all’11 novembre 2026 è però disponibile un’offerta di lancio con uno sconto del dieci per cento.

All’inizio le stelle non erano favorevoli

Alex Nichiporchik, CEO dell’editore tinyBuild, ha spiegato su X che, inizialmente, Probably Stolen era stato sviluppato da una sola persona. All’epoca il gioco si chiamava ancora Deepspace Emporium, ma la demo su Steam riusciva a raggiungere appena 28 persone contemporaneamente.

tinyBuild ha comunque creduto nel gioco e ha coinvolto lo studio di sviluppo Questing Goose per rielaborare l’intera grafica e perfezionare il design del gioco. Successivamente è stato scelto il nuovo nome Probably Stolen, con una nuova pagina su Steam, e il risultato è uno dei più grandi successi a sorpresa dell’anno.

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