Играта, за която мечтаят феновете на „Стар Трек“: „Вояджър“, „Делта Флайър“ и „Борг“ се впускат в космическа битка, а вие сте част от нея от първолично гледната точка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Даниел Брейнбокс работи от 13 години по своята игра за „Вояджър“ и сега е постигнал поредния важен етап.

„Star Trek Voyager Game Project“ (STVGP) на Даниел Корикан, известен като Brainbox, продължава да отбелязва голям напредък. Съвсем наскоро той представи на своя първите механики на стрелковата игра, както и своите функциониращи совалки.

Че прочутият „Делта Флайър“ обаче може много повече от това да прави лупинги в космоса, Даниел показва сега по-подробно в ново видео. И там наистина летят парчетата.

„Уинг Командър“ от „Делта Флайър“

Даниел ни представя тук наситена екшън сцена от пилотската кабина на „Делта Флайър“. За първи път той е заснел клип с цялостна космическа битка:

Той стреля с самонасочващи се торпеда по вражески совалки, които се разбиват на парчета в грандиозни експлозии, докато едновременно с това се измъква от вражеските снаряди. Вече се вижда и наслагване за щитове, скорост и височина на полета, но изглежда, че все още не функционира.

Но кой обръща внимание на индикаторите, когато от другата страна на предното стъкло се случва толкова много. На заден план от време на време се вижда и как „Вояджър“ изстрелва импулсни изстрели от фазерните си батареи в различни посоки. И тогава идва времето да погледнем бойните действия от друга перспектива. За кратък питстоп Даниел се отправя към хангара на „Вояджър“.

Докато навън продължава празнуването на Нова година, Даниел първо наблюдава спектакъла от мостика и сам изстрелва няколко фотонни торпеда. Битката обаче се усеща и на другите палуби на „Вояджър“.

С помощта на астрометричната конзола Даниел бързо демонстрира как по-късно ще се препуска през галактиката чрез скок във варп. Но какво друго ще е възможно тук в играта, вероятно ще разберем едва по-късно. Работното място на Седем от Девет в сериала се използва предимно за навигация на дълги разстояния и намиране на безопасни маршрути, така че тук със сигурност могат да се вградят много неща – от забавни екстри до основни механики.

По-късно във видеото отново се връщаме зад кормилото на „Делта Флайър“. Даниел излита от дока и отново се впуска в бурни пилотажни маневри. Сега вече знаете как изглежда „Вояджър“ отгоре.

Ако ви интересува повече вътрешността ѝ, разгледайте репортажа ни за играта на Даниел по „Стар Трек“. За целта той лично ни разведе на „малка“ обиколка из стаите и ни предостави допълнителна информация за този мащабен проект.

STVGP започна като вярна реплика на „Вояджър“, но се планират и истински игрови механики с кампания за един играч, включваща шутър елементи и космически битки. През 13-те години на разработка вече се случиха много неща и със сигурност предстоят още много.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Никой не проявяваше интерес към демо версията в Steam на една киберпънк симулация, а сега играта изведнъж побива рекорд...

Научнофантастичният симулатор на магазин „Probably Stolen“ в момента побива ежедневно рекорди по брой играчи в Steam, въпреки че в...

Нова актуализация на фърмуера за PS5: Sony се бори с продължаващите опити за джейлбрейк в навечерието на GTA 6

Патчът с размер 1,27 GB има за цел да предотврати модификации, за да не се появи хитът с отворен...

„Thief: The Dark Project Remastered“ излиза на 3 декември – по избор в класическа трапецовидна кутия

Новото издание на Nightdive на класиката в жанра на стелс игрите предлага, освен съвременни функции за по-удобно играене и...