Insta-Lock – Riot Games gaat irritante VALORANT-mechaniek hard aanpakken

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Riot Games plant een nieuw karakterselectiesysteem voor VALORANT. Het wordt verondersteld mooi en opeenvolgend te zijn in de toekomst.

Op maandag werd in een ontwikkelaarspraatje door Riot Games aangekondigd dat er veranderingen zullen komen in het selectieproces in VALORANT. Dit zou gelijkenissen vertonen met League of Legends en het vervelende insta-lock vermijden.

Tijdens een ontwikkelaarspraatje vertelt spelontwerper Jon Walker ons over de geplande veranderingen in VALORANT. Een van deze problemen is de Insta-Lock, die vaak op de laatste zenuw van spelers werkt. De deelnemers kiezen in een fractie van een seconde een personage, dat op zijn beurt weer invloed heeft op de teamopstelling en het verloop van de wedstrijd.

Het nieuwe model genaamd “Cascading Agent Pick

” is bedoeld om dit probleem tegen te gaan. In de toekomst moeten de spelers binnenin vrij worden gehouden voor de selectie van karakters, de een na de ander. De volgorde wordt willekeurig bepaald aan het begin van een wedstrijd. De eerste persoon heeft dan ongeveer 15 tot 20 seconden om een agent te kiezen. Spelers worden echter niet gedwongen om eerst te kiezen, want het is mogelijk om gewoon te wachten en later een beslissing te nemen over een personage.

Het nieuwe selectiesysteem doet erg denken aan de draft pick uit League of Legends. Daar worden de kampioenen in een willekeurige volgorde door de spelers gekozen. Het is echter nog niet bekend wanneer het nieuwe model in VALORANT zal worden geïntegreerd. Niettemin, volgens de spelontwerper Walker, zou dit in de tweede of derde akte kunnen zijn.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...