Insta-Lock – Riot Games се борят с досадната механика VALORANT

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games планира нова система за избор на персонаж за VALORANT. Предполага се, че в бъдеще тя ще бъде хубава и последователна.

В понеделник Riot Games обяви в разговор с разработчици, че ще има промени в процеса на селекция във VALORANT. Твърди се, че това има сходство с League of Legends и избягва досадното блокиране в момента.

По време на разговора с разработчика дизайнерът на играта Джон Уокър ни разказва за планираните промени във VALORANT. Един от тези проблеми е заключването Insta-Lock, което често изнервя играчите. Участниците избират персонаж за част от секундата, което от своя страна оказва влияние върху съзвездието на отбора и хода на мача.

Новият модел, наречен „Cascading Agent Pick

“ има за цел да противодейства на този проблем. В бъдеще играчите:вътре трябва да бъдат свободни за избор на герои един след друг. Редът се определя на случаен принцип в началото на мача. След това първото лице има около 15-20 секунди, за да избере агент. Въпреки това играчите не са принудени да избират първи, тъй като е възможно просто да изчакат и да изберат персонаж по-късно.

Новата система за избор много напомня на драфта от League of Legends. В него шампионите се избират от играчите в произволен ред. Все още обаче не е известно кога новият модел ще бъде интегриран във VALORANT. Въпреки това, според дизайнера на играта Уокър, това може да се случи във второ или трето действие.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...