Path of Exile 2 krijgt met Return of the Ancients waarschijnlijk zijn belangrijkste Early Access-update: de eindfase wordt ingrijpend herzien en versie 1.0 komt steeds dichterbij.
Het heeft iets langer geduurd dan oorspronkelijk gepland, maar Grinding Gear Games heeft de extra tijd duidelijk goed benut: het wachten op versie 0.5 vanPath of Exile 2, de grootste update tot nu toe voor de actie-RPG, lijkt meer dan de moeite waard te zijn geweest.
Onder de naam »Return of the Ancients« wacht jullieop 29 mei 2026 om 21 uureen grondige herziening van de eindfase. En dat is volgens Game Director Jonathan Rogers de laatste grote mijlpaal voordat de actie-RPG de Early Access achter zich laat.
De eindfase krijgt eindelijk structuur
Tot nu toe voelde de tijd na de campagne in Path of Exile 2 soms een beetje doelloos aan. De enorme Atlas lag weliswaar voor je, maar een echte spelbegeleiding in de eindfase ontbrak vaak. Met de nieuwe update verandert dat fundamenteel.
Grinding Gear Games geeft de bekende mechanismen zoals Breach, Ritual, Expedition en Delirium een broodnodige opfrisbeurt. Elk van deze mechanismen krijgt nu een eigen vast gebied op de kaart en – wat nog veel belangrijker is – een eigen reeks quests.
Hiermee leiden de ontwikkelaars je rustig naar de eindfase, in plaats van je zomaar in het diepe te gooien. Ook de Atlas-boom zelf wordt op zijn kop gezet. In plaats van moeizaam voor één enkel pad te moeten kiezen, kun je nu in theorie elk afzonderlijk knooppunt vrijspelen.
Een zegen voor build-bouwers
Naast content zoals de nieuwe seizoensmechanica Runes of Aldur, nieuwe subklassen voor Huntress en Monk en een gigantisch fort genaamd Precurser Fortress, introduceert de patch een functie die eigenlijk standaard zou moeten zijn in het genre:Een in-game build-planner wordt rechtstreeks in het spel geïntegreerd.
Je hoeft dus niet meer constant met Alt-Tab heen en weer te schakelen tussen het spel en externe websites of tools zoals “Path of Building” als je een build uit de community wilt volgen. Je importeert de builds voortaan gewoon rechtstreeks in de client en kunt direct zien waar je je volgende verdiende skillpunt moet plaatsen.
Vooral voor nieuwkomers en casual spelers, die hun weg nog moeten vinden in de uiterst complexe skilltree van Path of Exile 2, is dit een enorme verbetering in gebruiksgemak.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/In-the-PoE2-Build-Planner-scaled.jpg
De routekaart naar release 1.0
Het belangrijkste nieuws voor iedereen die reikhalzend uitkijkt naar de definitieve versie:Het doel voor de lancering is duidelijk vastgesteld!
Jonathan Rogers heeft opnieuw bevestigd dat Path of Exile 2 nog in 2026 in versie 1.0 moet verschijnen – en wel ergens na de eigen beurs ExileCon in november. De daarvoor nog ontbrekende Act 5 en 6 zijn intern al ver gevorderd.
Er is echter een klein minpuntje: niet alle oorspronkelijk geplande twaalf klassen zullen op tijd voor de lancering in het spel zitten. Momenteel staan we op acht klassen, en de studio benadrukt duidelijk dat kwaliteit boven kwantiteit gaat.
“Zolang het spel compleet aanvoelt en er genoeg klassen zijn – wat zeker het geval zal zijn–, is dat niet het einde van de wereld”, aldus de studiobaas. De ontbrekende klassen, vermoedelijk oude bekenden zoals de Marauder of de Duelist, zullen dan in updates na de 1.0-release worden toegevoegd.
Of de deadline aan het einde van het jaar echt gehaald wordt, hangt nu grotendeels af van hoe het nieuwe endgame-systeem door de spelers wordt ontvangen. Het team wil er zeker van zijn dat de nieuwe mechanismen werken voordat ze het spel definitief goedkeuren. Maar als Return of the Ancients doet wat het belooft, staat niets een release in de winter meer in de weg.

