De bekende WoW-pro Doubleagent had met zijn Pandaren-monnik ook ten tijde van WoW Shadowlands het maximale niveau bereikt zonder ook maar één tegenstander te verslaan.
Wie inWorld of Warcrafthet maximale level wil bereiken, doet dat normaal gesproken door de tientallen gebieden te verkennen, talloze tegenstanders te verslaan of de opDiablo 3geïnspireerde avonturenmodus‘Fäden des Schicksals’te spelen.
Een bijzonder geduldige en vredelievende speler ging in 2020 echter zijn eigen weg: de pacifistische WoW-speler Doubleagent had amper drie weken na de release van de toen nieuwe uitbreidingShadowlandshet maximale niveau bereikt doorsimpelweg kruiden te plukken en ertsen te delven.
Op level 60 zonder te vechten
De vredelievende Pandaren-monnik is geen onbekende: al jaren eerder trotseerde Doubleagent het verplichte gebruik van geweld in Blizzards MMO. We berichtten voor het eerst over hem in 2018, toen hij in de uitbreiding Battle for Azeroth na 77 dagen het toenmalige maximale niveau 120 bereikte.
Er waren al snel navolgers; zo slaagde een andere speler er in 2021 in om level 50 te bereiken,zonder het startgebied te verlaten.
Ook Doubleagent heeft tijdens zijn pacifistische run in 2020 het startgebied van de Pandaren, het Zwervende Eiland, nooit verlaten – want dat zou ertoe hebben geleid dat hij zich bij een van de twee vijandige facties, de Alliantie of de Horde, had moeten aansluiten. Met de naam die hij heeft gekozen, is dat natuurlijk geen optie.
De grondstoffen op het Zwervende Eiland leveren echter slechts een schamel aantal ervaringspunten op, waardoor de uiterst ontspannen speler in totaal18 dagen in cirkels moest rondlopen, bloemen moest plukken en op ertsbrokken moest hameren.
Level 60 @ The Wandering Isle! @WarcraftDevs Shadowlands Warcraft ForTheNeutral pic.twitter.com/rIbzZyznJt
— Neutralagent (@NeutralAgent) 11 december 2020
Volgens zijn eigen zeggen had hij voor de tocht van level 1 naar 110 tijdensWoW: Legionmeer dan 8000 uur en miljoenen verzamelde ambachtelijke materialen nodig; met Battle for Azeroth kwamen daar nog eens 77 dagen speeltijd en een onbekend aantal uren bij.
Hoeveel uur hij precies nodig had, heeft hij niet bekendgemaakt – maar door de level-squish die voorafgaand aan Shadowlands plaatsvond en de lagere XP-vereisten was hij aanzienlijk sneller dan in de vorige uitbreiding.
We zijn benieuwd of Doubleagent, net op tijd voor de aanstaande release van de nieuwe uitbreiding Midnight, weer een nieuwe pacifistische playthrough start, of dat hij inmiddels toch liever naar de wapens grijpt en de onvriendelijke tijdgenoten om hem heen een flinke klap op hun neus geeft.
Zouden jullie het geduld en het doorzettingsvermogen hebben om zulke ongebruikelijke benaderingen in rollenspellen aan te durven? Of hebben jullie zelfs al eens zoiets soortgelijks gedaan? Laat het ons gerust weten in de reacties!

