Známý profesionální hráč WoW Doubleagent dosáhl se svým pandarenským mnichem maximální úrovně i v době WoW Shadowlands, aniž by porazil jediného protivníka.
Kdo chce ve hřeWorld of Warcraftdosáhnout nejvyšší úrovně, obvykle to dělá tak, že prochází desítkami oblastí, plní úkoly, poráží nespočet nepřátel nebo hraje dobrodružný režim„Nitky osudu“,inspirovaný hrouDiablo 3.
V roce 2020 se však jeden obzvláště trpělivý a mírumilovný hráč vydal vlastní cestou: Pacifistický hráč WoW s přezdívkou Doubleagent dosáhl maximální úrovně pouhé tři týdny po vydání tehdy nového rozšířeníShadowlandstím, žeprostě jen sbíral byliny a těžil rudy.
Na úrovni 60 bez boje
Tento mírumilovný pandarenský mnich není žádným neznámým: Již před lety se Doubleagent vzepřel povinnému násilí v MMO od Blizzardu. Poprvé jsme o něm informovali v roce 2018, kdy v datadisku Battle for Azeroth dosáhl po 77 dnech tehdejší maximální úrovně 120.
Rychle se našli napodobitelé, a tak se v roce 2021 podařilo jinému hráči dosáhnout úrovně 50,aniž by opustil počáteční oblast.
Ani Doubleagent při svém „pacifistickém“ průchodu v roce 2020 nikdy neopustil počáteční oblast pandarenů, Putující ostrov – protože by to znamenalo, že by se musel připojit k jedné ze dvou nepřátelských frakcí, Alianci nebo Hordě. S jménem, které si zvolil, to samozřejmě nepřichází v úvahu.
Suroviny na Bloudícím ostrově však přinášejí jen mizivé množství zkušenostních bodů, takže tento mimořádně pohodový hráč musel celkem18 dní chodit v kruhu, sbírat květiny a klepat na kusy rudy.
Úroveň 60 na Putujícím ostrově! @WarcraftDevs Shadowlands Warcraft ForTheNeutral pic.twitter.com/rIbzZyznJt
— Neutralagent (@NeutralAgent) 11. prosince 2020
Podle vlastních slov mu cesta z úrovně 1 na 110 vWoW: Legiontrvala přes 8000 hodin a vyžadovala miliony nasbíraných řemeslných surovin, s Battle for Azeroth přibylo dalších 77 dní herního času a neznámý počet hodin.
Kolik hodin přesně mu to zabralo, neprozradil – díky „level squishu“, ke kterému došlo před vydáním Shadowlands, a sníženým požadavkům na XP byl však výrazně rychlejší než v minulém datadisku.
Jsme zvědaví, zda Doubleagent právě včas k nadcházejícímu vydání nového datadisku Midnight opět zahájí nový pacifistický průchod, nebo zda mezitím raději sáhne po zbrani a dá těm nepříjemným lidem kolem sebe pořádnou lekci.
Měli byste dostatek trpělivosti a odolnosti, abyste se odvážili k takovým neobvyklým přístupům v RPG hrách? Nebo jste už něco podobného dokonce někdy zkusili? Rádi se o tom dozvíme v komentářích!

