Uit een nieuw rapport blijkt dat Grand Theft Auto 6 mogelijk toch geen 60 FPS haalt. Het onderzoek kijkt naar de hardwaremogelijkheden van zowel de Xbox Series X als de PlayStation 5, en het ziet er niet goed uit voor de framerate van Grand Theft Auto 6.
De voorverkoop van GTA 6 is gestart, de releasedatum staat vast en fans kunnen niet wachten om het te spelen, aangezien GTA 6 binnen een uur al een miljard dollar aan inkomsten heeft gegenereerd voor Rockstar Games. Maar omdat er nog geen derde trailer is uitgebracht en er alleen nieuwe screenshots zijn om de game op te beoordelen, hebben sommige fans hun zorgen geuit over de prestaties van de game. Dit verontrustende rapport zou de angsten van de fans wel eens kunnen versterken.
GTA 6 draait mogelijk niet op 60 FPS op huidige consoles
Een nieuwe blik op de mogelijkheden van de huidige generatie PlayStation 5- en Xbox Series X-consoles wijst erop dat ze wellicht niet krachtig genoeg zijn om GTA 6 met 60 FPS te draaien. Eerder werd gesuggereerd dat een Performance Mode voor GTA 6 de game naar 60 FPS zou brengen. Een rapport van Digital Foundry stelt echter dat het onwaarschijnlijk is dat GTA 6 60 FPS haalt vanwege de relatief beperkte CPU-kracht op zowel de PS5 als de Xbox-consoles. Zelfs de PS5 Pro, die krachtigere specificaties biedt, beschikt mogelijk niet over voldoende CPU-vermogen om 60 FPS te realiseren, aangezien de grootste upgrades van de console betrekking hebben op de GPU, niet op de CPU.
De reden voor deze beweringen ligt in het detailniveau en de simulatie-elementen in GTA 6. DF stelt dat dichtbebouwde steden waarschijnlijk het zwaarst zullen worden getroffen, waarbij computationele fysica, een groot aantal NPC’s en de mogelijkheid om zich snel per auto of vliegtuig door gebieden te verplaatsen, de CPU’s van de PS5 Pro, PS5 en Xbox Series-consoles waarschijnlijk aanzienlijk zullen belasten. Bovendien kon bij de lancering van GTA 4 en 5, evenals bij Red Dead Redemption 2, geen van de games 60 FPS halen op de console. Ze waren in plaats daarvan ingesteld op 30 FPS en hadden soms moeite om dat vast te houden. DF suggereert dat Rockstar er de voorkeur aan geeft de grafische kwaliteit te behouden met een framerate die beperkt is tot 30, in plaats van in te boeten aan visuele kwaliteit ten gunste van een hogere FPS.
Het is duidelijk dat gamers er vertrouwen in hebben dat GTA 6 aan de verwachtingen zal voldoen, gezien het feit dat de voorverkoop in een razend tempo verloopt en sommige spelers zelfs door scalpers doorverkochte voorverkoopexemplaren van GTA 6 hebben gekocht, ondanks dat er via officiële kanalen geen beperking op de beschikbaarheid geldt. Rockstar Games heeft een solide reputatie opgebouwd met het produceren van enkele van de meest gedetailleerde en diepgaande open-wereldgames die er bestaan, en het is onwaarschijnlijk dat het met GTA 6 zijn positie zal verliezen, gezien de lange ontwikkelingstijd die eraan is besteed en de enorme impact die het zal hebben op de reputatie en inkomsten van Rockstar.
Zo te horen is het mogelijk dat GTA 6 pas in zijn volle glorie op consoles speelbaar zal zijn wanneer er een nieuwe generatie consoles op de markt komt. Wanneer GTA 6 naar de pc komt, zullen sommige gamers met high-end computers waarschijnlijk een vloeiendere gameplay en betere beelden kunnen ervaren dan wat consoles momenteel te bieden hebben. Aangezien er op dit moment echter nog geen vaste releasedatum voor GTA 6 op de pc is, kan het nog een jaar of langer duren voordat gamers die mogelijkheid hebben.

