Un nuovo rapporto indica che, dopotutto, Grand Theft Auto 6 potrebbe non riuscire a raggiungere i 60 FPS. L’analisi esamina le capacità hardware sia della Xbox Series X che della PlayStation 5, e le prospettive non sembrano rosee per quanto riguarda il frame rate di Grand Theft Auto 6.
I preordini di GTA 6 sono stati aperti, la data di uscita è stata fissata e i fan non vedono l’ora di giocarci, considerando che GTA 6 ha generato un miliardo di dollari di ricavi per Rockstar Games nel giro di un’ora. Tuttavia, in assenza di un terzo trailer e con solo nuove immagini a disposizione per valutare il gioco, alcuni fan hanno espresso preoccupazioni riguardo alle prestazioni del titolo. Questo rapporto preoccupante potrebbe rafforzare i timori dei fan.
GTA 6 potrebbe non essere in grado di funzionare a 60 FPS sulle console attuali
Un nuovo sguardo alle capacità delle console di attuale generazione PlayStation 5 e Xbox Series X indica che potrebbero non essere abbastanza potenti per gestire GTA 6 a 60 FPS. In precedenza, era stato suggerito che una “Modalità Prestazioni” per GTA 6 avrebbe portato il gioco a 60 FPS. Tuttavia, un rapporto di Digital Foundry sostiene che sia improbabile che GTA 6 raggiunga i 60 FPS a causa della potenza relativamente limitata della CPU sia sulla PS5 che sulla famiglia di console Xbox. Anche la PS5 Pro, che offre specifiche più potenti, potrebbe non disporre di una potenza della CPU sufficiente a garantire i 60 FPS, poiché i miglioramenti più significativi offerti dalla console riguardano la GPU, non la CPU.
La motivazione alla base di queste affermazioni risiede nel livello di fedeltà e negli elementi di simulazione presenti in GTA 6. DF sostiene che le città densamente popolate saranno probabilmente quelle più penalizzate: la fisica computazionale, l’elevato numero di NPC e la possibilità di spostarsi rapidamente da un’area all’altra in auto o in aereo metteranno probabilmente a dura prova le CPU delle console PS5 Pro, PS5 e Xbox Series. Inoltre, al momento del lancio di GTA 4 e 5, così come di Red Dead Redemption 2, nessuno di questi giochi era in grado di raggiungere i 60 FPS su console. Erano invece impostati a 30 FPS e, a volte, facevano fatica a mantenerli. DF suggerisce che Rockstar preferisca mantenere la fedeltà grafica con un frame rate limitato a 30, piuttosto che ridurre la qualità visiva a favore di un FPS più elevato.
Chiaramente, i giocatori hanno fiducia che GTA 6 sarà all’altezza delle aspettative, dato che i preordini stanno andando a ruba a un ritmo incredibile, e alcuni giocatori hanno persino acquistato preordini dal mercato secondario per GTA 6 nonostante non ci fossero limiti alla loro disponibilità sui canali ufficiali. Rockstar Games vanta una solida tradizione nella realizzazione di alcuni dei giochi open world più dettagliati e approfonditi esistenti, ed è improbabile che perda terreno con GTA 6, considerando il lungo periodo di sviluppo a cui è stato sottoposto e l’enorme impatto che avrà sulla reputazione e sui guadagni di Rockstar.
A quanto pare, è possibile che GTA 6 non sia giocabile in tutto il suo splendore sulle console fino all’arrivo di una nuova generazione. Quando GTA 6 arriverà su PC, è probabile che alcuni giocatori con sistemi di fascia alta potranno ottenere un’esperienza di gioco più fluida e una grafica migliore rispetto a quella attualmente offerta dalle console. Tuttavia, non essendo stata ancora fissata una data di uscita per GTA 6 su PC, potrebbe passare un anno o più prima che i giocatori abbiano questa opportunità.

