15.2 C
Berlijn
maandag, april 29, 2024

Cyberpunk 2077: Waarom ik het slechtste einde het beste vind

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

 

 

opinion: Het Duivelseinde is zeer impopulair bij de meeste spelers. Voor Steffi is het echter de ideale afsluiting van dit cyberpunk verhaal.

De beste verhalen hebben een sterk einde. Verhalen die niet weten wanneer of hoe te eindigen – gewoon verschrikkelijk. Denk aan alle series die worden doodgereden tot zelfs de meest trouwe fans smeken om de genadeslag (lotgenoten van Supernatural hier?). Zo denk ik ook over spelletjes: Zelfs grote verhalen worden verpest als de finale niet de juiste is.

Velen van jullie delen dit gevoel, zoals ik weet uit verhitte discussies over Mass Effect 3. Maar daar hebben we het al vaak over gehad. Het is tijd om te praten over een echt goed einde met horror, waar bijna niemand behalve ik van houdt. Als je de titel hebt gelezen, heb je het al geraden: het gaat over Cyberpunk 2077 en het pact met de duivel.

Watch out, spoilers! Ik zal vanaf nu ongebreideld alle eindes van Cyberpunk 2077 spoilen, dus wees uitdrukkelijk gewaarschuwd!

Hopelijk zijn er nu nog een paar Chooms aan boord, want ik moet dringend iets zeggen: Het einde dat de meeste mensen haten, maakt me razend. En het is niet alleen vanwege de mooie ogen van Takemura!

Nooit heeft een einde me zo bang gemaakt

We hebben het over “De Duivel”, ook wel het Arasaka einde genoemd. Slechts 4 procent van de gemeenschap koos ervoor – je mist het! Deze deprimerende finale is niet alleen fantastisch geënsceneerd, maar verraste me ook volledig, nam me mee en hield me de laatste uren van het spel volledig aan het scherm gekluisterd.

Voor het geval je niet weet wat er precies gebeurt: Je vormt een team met Hanako, vecht je een weg door het Arasaka hoofdkwartier met Takemura en overmeestert Yorinobu, die dan onder dwang het nieuwe vat voor Saburo’s bewustzijn wordt. Johnny reageert woedend op je beslissing en vindt dat V zijn eigen principes verraadt. Maar waren het echt V’s vrije keuzes of heeft de terrorist ze beïnvloed?

V belandt uiteindelijk zonder Johnny-chip in zijn hoofd, maar met zware hersenbeschadiging in een ruimte-infirmerie. Het laatste redmiddel: je kunt je bewustzijn digitaal laten opslaan voordat je stervende lichaam het opgeeft. Dus onderga hetzelfde lot dat Johnny moest ondergaan.

Nooit heeft een gamescène me zo echt laten schrikken als deze aflevering: robotdokters met ijskoude uitdrukkingen onderzoeken me, dwingen me vragen te beantwoorden en een eenvoudige Rubik’s Cube op te lossen. Wat ik ook kies, het is altijd te traag, altijd verkeerd. V geeft uiting aan mijn frustratie als speler door te rellen, terug te vechten, een dienblad door de kamer te slingeren. Het is allemaal zo verdomd oneerlijk! Is dit mijn beloning voor het kopen van Hanako’s praatjes over een betere toekomst? Er vliegt nog een fles achteraan!

En deze opeenvolging van gebeurtenissen gaat steeds weer door, er is geen ontkomen aan, V blijft gek worden totdat plotseling de kubus breekt en de vervormde grimas van de Tarot Duivel naar me brult.

Dit moment leerde me twee belangrijke lessen: ik kan tijdens het spelen echt zo bang worden dat ik hardop ga gillen. En ik zou dat niet moeten doen terwijl mijn katten op mijn schoot liggen te slapen. Sorry, munchkins.

Hier kan je het volledige einde zien als een niet-gecommentarieerde walkthrough. Het nachtmerrie-gedeelte begint bij minuut 36:48:

De laatste momenten van V zijn een huiveringwekkende draaikolk die me nu nog kippenvel bezorgen en meesterlijk spelen met een diepe oerangst: Om je geest te voelen afbrokkelen, maar helder genoeg te zijn om het bewust te ervaren.

Als Takemura nog leeft, verschijnt hij op het station om je een laatste redmiddel aan te bieden: Terugkeren naar Night City en daar sterven, of je volledig overgeven aan Arasaka’s hebzuchtige bedrijfshanden en misschien overleven.

Als de cyber-samurai voor die tijd is gestorven, neemt de arrogante snob Hellmann die rol over – en zonder Takemura’s oprechte, vriendelijke bezorgdheid voor jou, is het complete einde gewoon miserabel. Dus red hem, zelfs als Johnny moppert!

Wat maakt een man?
Het geniale van deze uiteindelijke beslissing is hoe elegant ze ingaat op centrale vragen van het hoofdverhaal: Cyberpunk 2077 gaat altijd over de vraag van de ziel. Is een constructie als Johnny nog een echt mens of slechts een geloofwaardige kopie? Kan, ja mag, de technologie ons van de dood redden – en welke prijs moeten wij daarvoor betalen? Daar kun je uren over filosoferen. Dat is precies hoe ik een finale wil!

De andere eindes kunnen voor mij niet tippen aan de duivel

  • Star: Ja, natuurlijk is het cool om met de Aldecaldos door de woestijn te cruisen, zoals in Mad Max in mooi. Maar op een of andere manier lijkt het te bekend, veel verhalen eindigen met een rit naar de zonsondergang.
  • Temperance: V laat het lichaam achter bij Johnny, die ermee terugkeert naar Night City. Overtuigt me ook niet echt, want mijn eigen personage moet voorgoed op de achtergrond blijven bij de rockster. Ik vond dat al niet leuk in sommige afleveringen van het hoofdverhaal.
    Ik zou zeker van dit einde houden als ik niet het gevoel had dat CDPR het me probeerde op te dringen als canon. Vervolg aas is ongeveer net zo elegant als gorilla armen. En ik ben een uitdagende hipster.
    De meeste van deze eindes hebben een mooiere (of in ieder geval heldhaftigere) afloop voor V dan de Duivelsfinale. Maar ze zijn niet cyberpunk genoeg voor mij! En dat brengt ons bij de belangrijkste reden waarom ik het slechtste einde het sterkste vind.

Dit is hoe echte cyberpunk gaat

Weinig genres fascineren me meer dan de angstaanjagende neon dystopieën van cyberpunk. Ze gaan altijd over de invloed van superrijke bedrijven, over totale afhankelijkheid van technologie – en over het feit dat ieder mens slechts een klein radertje is in het spel van de machtigen, of ze dat nu willen of niet.

Cyberpunk is een cynisch, duister genre zonder stralende helden en vaak zonder happy end. In plaats daarvan laat het ons opzettelijk achter met een ruk in onze ingewanden. Zou dit onze toekomst kunnen zijn? Wat moet er gebeuren om ons verhaal niet zo te laten eindigen?

The 32 best current cyberpunk games you can play now

Dit is precies de visie die het Duivelse einde voor mij perfect weergeeft: Je kunt vechten wat je wilt, uiteindelijk wint het bedrijf toch. Uiteindelijk kan zelfs V Arasaka het niet beter doen, integendeel, Saburo krijgt zijn onsterfelijkheid. Ook dankzij onze daden, hoewel we het helemaal niet zo bedoeld hadden.

Maar V kan nog steeds besluiten zich te verkopen aan deze overweldigende macht – of zich er op het laatste moment bewust van afkeren, ten koste van zijn eigen leven. Lieve ontwikkelaars, geef me alsjeblieft meer eindes om uit te kiezen die zo meesterlijk balanceren tussen goed en kwaad! Het hoeft niet altijd de brute eindstrijd tegen de vijand te zijn. Sommige verhalen kunnen het beste eindigen met een rustig gesprek tussen vrienden en de vraag wat de prijs van iemands ziel is.

Natuurlijk, dit is slechts mijn persoonlijke mening. Als je een ander einde verkiest, voel je vrij om me te vertellen waarom in de commentaren! Was De Duivel te donker voor je? Gaf een andere finale je een beter gevoel?

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

(We ontsnappen eindelijk aan Tarkov) – Eerste gameplay van Arena Breakout: Infinite veroorzaakt euforie

Arena Breakout: Infiniteonthult voor het eerst gameplay van de pc-versie en laat heel duidelijk zien welke kant het opgaat:...

Starship Troopers: Extermination – De nieuwe update vernieuwt de game, brengt klassen en meer

Starship Troopers: Exterminationheeft zijngameplay op zijn kop gezet met update 0.7 De oude drie klassen zijn verdwenen en vervangen...

Planet Zoo krijgt zeven nieuwe dieren en je kunt nu de perfecte boerderij bouwen

Planet Zoo breidt zijn universum uit met het Barnyard Animal Pack. Dit pakket geeft je een reekscharming boerenerf dierenen...