10.4 C
Berlin
星期五, 26 4 月, 2024

赛博朋克2077:为什么我最喜欢最糟糕的结局

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

观点:魔鬼结局在大多数玩家中是极不受欢迎的。然而,对斯蒂菲来说,这是这个赛博朋克故事的理想结局。

最好的故事都有强有力的结尾。不知道何时或如何结束的故事–就是可怕的。想一想所有那些被骑到死的系列,直到连最忠实的粉丝都乞求政变(这里是《超自然》的同伴?) 我对游戏也有同样的感觉。即使是伟大的故事,当结尾没有达到目的时也会被破坏。

你们中的许多人都有这种感觉,我从关于《质量效应3》的激烈争论中知道。但我们之前已经讨论过很多次了。是时候谈一谈真正有恐怖的好结局了,除了我,几乎没有人喜欢。如果你看了标题,你已经猜到了:这是关于赛博朋克2077和与魔鬼的契约。

注意,破坏者! 从这里开始,我将毫无节制地破坏《赛博朋克2077》的所有结局,所以要明确警告!

希望现在还有一些Chooms在船上,因为我有一个迫切的需要谈谈:在所有事情中,大多数人讨厌的结局让我狂喜。而且这不仅仅是因为竹村的美丽眼睛!

∮从未有一个结局让我如此害怕∮

我们说的是 “魔鬼”,也叫阿拉善结局。只有4%的社区选择了它–你错过了! 这个令人沮丧的结局不仅上演得很奇特,而且让我完全措手不及,把我扫地出门,在游戏的最后几个小时里让我完全粘在屏幕上。

如果你不知道到底发生了什么。你与花子组队,与竹村一起在荒坂总部作战,并制服了赖野信,然后他强行成为三郎意识的新容器。约翰尼对你的决定做出了愤怒的反应,认为V背叛了自己的原则。但是,它们真的是V的自由选择吗,还是恐怖分子影响了它们?

V最终在他的脑袋里没有强尼芯片,但在太空医务室里有严重的脑损伤。最后一个可能的手段:你可以在你垂死的身体放弃之前将你的意识以数字方式储存起来。所以要承受与约翰尼一样的命运。

从来没有一个游戏场景像这一集一样让我害怕:表情冰冷的机器人医生给我做检查,强迫我回答问题,解决一个简单的魔方。无论我选择什么,它总是太慢,总是错的。V通过暴动、反击、把托盘打到房间里来表达我作为一个球员的挫败感。这一切都太他妈的不公平了! 这就是我买下花子所说的美好未来的回报吗?后面还有一个瓶子在飞!

而这一连串的事件一而再、再而三地进行着,无法逃脱,V一直在疯狂地进行着,直到突然间立方体破裂,塔罗牌魔鬼扭曲的面孔向我怒吼。

这一刻给我上了两个重要的课:我在玩的时候居然会害怕到大声尖叫。而且我不应该在我的猫咪睡在我腿上的时候做这些。对不起,小家伙们。

在这里,你可以看到完整的结局,作为一个不加注释的演练。噩梦般的部分从第36:48分钟开始:

V的这些最后时刻是一个恐怖的漩涡,现在仍然让我的脊柱起鸡皮疙瘩,并巧妙地玩弄着一种深层的原始恐惧。感受你的思想崩溃,但要足够清醒,有意识地体验它。

如果竹村还活着,他出现在车站,为你提供最后的帮助。回到夜市并死在那里,或者完全投降于阿拉萨卡贪婪的公司手中,也许能活下来。

如果电子武士在此之前已经死亡,那么傲慢的鼻祖赫尔曼就会接替这个角色–如果没有竹村对你真诚友好的关心,完整的结局就是悲惨的。所以要救他,即使约翰尼会抱怨!

怎样才能成为一个男人?
这个最终决定的天才之处在于它如何优雅地解决了主要故事的核心问题。赛博朋克2077》始终是关于灵魂的问题。像约翰尼这样的构造物还是一个真正的人吗,还是只是一个可信的副本?技术能不能,实际上可能,把我们从死亡中拯救出来–我们必须为此付出什么代价?你可以对这个问题进行数小时的哲学思考。这正是我想要的结尾!

其他的结局对我来说都比不上恶魔:

  • Star: 是的,当然,与Aldecaldos一起在沙漠中巡航是很酷的,就像《疯狂的麦克斯》中的那样。但不知何故,这似乎太熟悉了,很多故事都是以一骑绝尘而告终。
  • Temperance: V把尸体留给了约翰尼,他带着尸体回到了夜市。也没有真正说服我,因为我自己的角色必须永远排在摇滚明星的后面。我已经不喜欢在主要故事的一些情节中这样做了。

  • Sun: 如果我不觉得CDPR试图把这个结局作为正统来推给我,我肯定会喜欢这个结局。续集的诱饵就像大猩猩的手臂一样优雅。我是一个挑衅的潮人。
  • 我甚至不想谈论阻力最小的路径。片头清楚地表明,V公司在这方面犯了一个可怕的错误。

这些结局中的大多数都有一个比魔鬼结局更美好(或至少更英雄)的V的结局。但对我来说,他们还不够赛博朋克!”。这就带来了最重要的原因,我觉得最坏的结局是最强的。

∮这才是真正的赛博朋克∮

很少有流派比赛博朋克的可怕的霓虹灯下的乌托邦更让我着迷。它们总是关于超级富豪公司的影响,关于对技术的完全依赖–以及关于每个人都只是强者游戏中的一个小齿轮,无论他们是否愿意。

赛博朋克是一个愤世嫉俗、黑暗的流派,没有闪亮的英雄,往往也没有快乐的结局。相反,它故意让我们的胆量受到牵制。这可能是我们的未来吗?为了使我们的故事不至于像这样结束,必须要发生什么?

The 32 best current cyberpunk games you can play now

这正是我对魔鬼结局的完美捕捉的愿景。你想怎么打就怎么打,最后还是公司赢。最后,即使是V Arasaka也不能做得更好,相反,三郎获得了他的不朽。也要感谢我们的事迹,虽然我们根本就没有打算这样做。

但是V仍然可以决定把自己卖给这种压倒性的力量–或者在最后一刻有意识地拒绝它,以自己的生命为代价。亲爱的开发者,请给我更多的结局选择,让我在善与恶之间取得如此巧妙的平衡。不一定非得是对敌人的蛮横的最后一战。有些故事最好以朋友之间的安静对话和一个人的灵魂的代价是什么的问题来结束。

当然,这只是我的个人观点。如果你喜欢不同的结局,欢迎在评论中告诉我原因。恶魔》对你来说太黑暗了吗?不同的结局是否给了你更好的感觉?

RELATED ARTICLES

风云际会:中国对 “对马幽灵 “的回应与预期大相径庭

我们玩了 25 个小时的角色扮演游戏测试版。在游戏中,宏大的开放世界和扣人心弦的战斗遇到了令人质疑的设计决定 。 2024年将是远东大型角色扮演游戏年:从5月16日起,PC上的武士们终于可以享受到备受赞誉的《对马之鬼》(Ghost of Tsushima),几个月后,它还将继续在中国推出。 《风云际会》承诺了许多类似的功能:一个美轮美奂的开放世界、一个复杂的战斗系统和一个视觉震撼的故事。而在几天的封闭测试之后,我可以告诉大家,Everstone Studio 的开发者们正在真正实现这一切。 与此同时,这个庞大的项目与我作为津岛粉丝的想象完全不同。一些意想不到的功能,如数十种令人困惑的复杂升级系统和货币、全球聊天和在线公会,以及防止我升级过快的时间锁定,经常让我难以置信地盯着屏幕。 《风云会》最终是披着单人游戏羊皮的网络游戏狼吗?在我玩了 25 个小时之后的测试版总结中,我试图弄清这个问题和其他许多问题的真相。 十国时代 它是关于什么的?风云际会》的故事发生在一个动荡的时代,通常被称为十国时代。在 907 年到 960 年之间,唐朝刚刚灭亡,随后的宋朝尚未掌权。 除了历史,还有中国文学中极为流行的奇幻武侠元素。通常情况下,作为一名独行侠,你要保护无辜的人免受当地暴君或神话怪物的伤害,然后继续前行。 按照最佳电影传统,您将疯狂地跳高,在乡村和繁华都市的屋顶上飞奔,并擅长使用五种武器中的两种: 您将擅长使用五种武器中的两种:长矛、长剑和宽剑、双刃剑或危险性不低的扇子。弓箭用于远程战斗 Fighting skills galore 一方面,角色扮演游戏通过小型视频教程和文字说明提供了大量帮助,另一方面,它也依赖于你对战斗技巧的深入熟悉。 ...

Epic Games发布虚幻引擎5.4

在一次更新中,Epic Games向公众发布了虚幻引擎5.4,旨在简化游戏开发中一些比较困难的方面。 Epic游戏公司发布了虚幻引擎5.4,同时还发布了一段视频,重点介绍了其改进之处。Epic 开发虚幻引擎已经有很长一段时间了,随着开发商的成长,其引擎的雄心也在不断膨胀。虚幻引擎 5 于 2022 年发布,该引擎迭代的重点是进一步简化实时 3D 动画,并允许在几何图形上完成更复杂的工作。 许多人都对该引擎能够让新游戏看起来尽可能惊艳而感到兴奋。最近,《奇迹 1943》的预告片中展示了虚幻引擎 5.4 的图形效果: Rise of Hydra》的预告片中展示了虚幻引擎5.4的画面,虽然对整个游戏的了解还很少,但是很多玩家都期待看到更多的画面。 《堡垒之夜》及其附加游戏模式的开发工作一直由 Epic Games 内部使用的虚幻引擎 5.4...

瓦尔海姆发布 0.218.11 版更新

开发商 Iron Gate Studio 发布了《瓦尔海姆》的 0.218.11 版更新,对这款广受欢迎的开放世界生存游戏进行了一系列调整。 开发商 Iron Gate Studio 刚刚发布了热门开放世界生存游戏《瓦尔海姆》(Valheim)的公测版本 0.218.11 更新。由于该版本用于检查游戏即将到来的更新,因此稳定性较差。最近,该版本发布了一个重要内容,引入了新的生物群落、装备和敌人等。 瓦尔海姆》于 2021 年 2 月作为早期接入项目推出,为玩家提供了与朋友一起探索和征服受北欧神话启发的巨大开放世界的机会。根据分析跟踪器 SteamDB 提供的数据,自发布以来,这款由...