6.3 C
Berlijn
vrijdag, april 26, 2024

Na m0NESY upset bij PGL Major – De 5 grootste wapenfeiten bij CS:GO Major evenementen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

G2 pro m0NESY maakt succesvol misbruik van de rook bug op Mirage tijdens PGL Major Antwerpen 2022, en dwingt Valve tot een hotfix. Spel zoals dit heeft geschiedenis in Counter-Strike: Global Offensive. Onze top 5 meest controversiële wapenfeiten van de Esports-titel.


Legendarische momenten zoals Marcelo “coldzera” David’s AWP jumpshot zullen altijd herinnerd worden door CS:GO fans. Hetzelfde geldt voor de grootste wapenfeiten in het spel, waarmee de profs een oneerlijk voordeel konden behalen op grote evenementen.

Smoke bug on Mirage – m0NESY at PGL Major Antwerp 2022

Ilya “m0NESY” Osipov zorgde voor het volgende grote wapenfeit op het grote podium in de CS:GO geschiedenis tijdens de PGL Major Antwerpen 2022. Het scenario heeft zich voorgedaan tweede ronde wedstrijd van Legends Stage tussen G2 Esports en Imperial Esports. Daar gebruikte de 17-jarige G2-ster een rookbug om zijn tegenstanders op Mirage’s Raam-positie te zien, hoewel hij zelf onzichtbaar was achter de rookwolk.

De bug ontstond doordat een tweede rookgranaat bovenop de al actieve rook werd geplaatst. Dit creëerde een vrij gezichtsveld voor m0NESY aan de CT-zijde in de rechter benedenhoek, om vervolgens twee tegenstanders uit het spel te halen. Deze waren echter aantoonbaar niet in staat hem te zien.

Ontwikkelaar Valve reageerde een dag later op het incident en verwijderde de rookbug. Het is dus niet langer mogelijk om deze eenrichtingsrook uit te voeren, wat voor veel discussie zorgde in de CS:GO scène. Intussen wordt geen straf voor m0NESY verwacht. Eerder hadden de spelers van G2 Esports gevraagd of de bug wel gebruikt mocht worden. Volgens m0NESY, mochten ze deze exploit al gebruiken in de RMR qualifiers.

Olofboost – Waarschijnlijk de bekendste exploit sinds CS:GO bestaat

In tegenstelling tot de gloednieuwe controverse rond m0NESY’s Smoke Bug, bereikte de legendarische Olofboost meer dan acht jaar geleden zijn eigen hemisfeer onder de ophitsers. Tijdens DreamHack Winter 2014 zette legende Olof “olofmeister” Gustafsson de CS:GO-wereld op zijn kop.

De Zweed demonstreerde met zijn Team Fnatic in de kwartfinale tegen Team LDLC een nooit eerder vertoonde boost aan de CT-kant van Overpass. Op de A-Spot sprong olofmeister over de truck op een reeds geboost teamgenoot en kon van daaruit een groot deel van de map overzien. Met behulp hiervan kon hij de tegenstanders uitschakelen met gerichte verkenner- en AWP-schoten.

Dankzij de boost heeft Fnatic een 3:13 achterstand omgebogen in een 16:13 overwinning. Dit buitengewone toneelstuk had echter een zware nasleep. Zowel professionals als deskundigen discussieerden over de scène, of dit zelfs wel geoorloofd was. Immers, olofmeister’s boostende teamgenoot Freddy “KRIMZ” Johansson stond praktisch op een onzichtbare rand, wat ook bekend staat als “pixel walking” en illegaal is in CS:GO.

Crouch Jump Bug – BIG ziet jou, jij ziet BIG niet

De Duitse organisatie BIG heeft in 2017 sterke prestaties laten zien. In de PGL Major Krakow haalden de Berlijners zelfs de play-offs, maar werden in de kwartfinale nipt verslagen door de uiteindelijke finalisten Immortals met 2-1 op kaarten. Onderweg speelde de zogenaamde “Crouch Jump Bug” echter een grote rol, die enorme voordelen mogelijk maakte.

Hoe de bug werkte: Een speler staat gehurkt (Crouching) achter een muur die slechts iets hoger is dan het spelerspersonage. De speler springt omhoog en laat de hurkknop los tijdens de sprong. Hierdoor kan de speler evenveel zien als bij een normale sprong. Echter, de tegenstander kan de gebruiker van de bug niet detecteren. Deze techniek is dus een soort juridische “wallhack” geworden.

BIG liet zien hoe krachtig deze Crouch Jump Bug kan zijn direct aan het begin van het Major evenement op 16 juli 2017 in de eerste ronde wedstrijd tegen FaZe Clan. Op de kaart Inferno is het mogelijk over de muur te kijken om een glimp op te vangen van Ts die aan het opladen is. Hetzelfde geldt voor de muur op de A-locatie. Voor andere kaarten zoals Cache en Overpass waren er ook verschillende mogelijkheden om deze bug te gebruiken voor het verzamelen van voordelige informatie.
LDLC diende onmiddellijk na de wedstrijd een protest in. Bovendien zorgde een bijkomende shitstorm op Twitter voor nog meer aandacht, waarbij de wettelijkheid van deze exploit publiekelijk in twijfel werd getrokken. De volgende dag oordeelde de toernooidirecteur dat de Olofboost illegaal was en de wedstrijd moest worden overgespeeld. Fnatic gaf toen echter vrijwillig de overwinning aan LDLC – ook omdat hun tegenstander deze cruciale map domineerde vlak voordat de boost werd gebruikt en op het punt stond te winnen. Uiteindelijk won LDLC ook het Major-evenement. Maar de legende van de Olofboost, geboren in dit toernooi, zal een van de meest bijzondere momenten in de geschiedenis van CS:GO blijven.

FaZe had besloten deze Crouch Jump Bug niet te gebruiken nadat hij van BIG had verloren. Alle andere teams stemden nadien ook in om verdere oneerlijke situaties ten voordele van de buggebruikers te voorkomen. De professionals waren het met elkaar eens. Ondertussen had de organisator PGL het gebruik officieel toegestaan. In de daaropvolgende augustus patch, heeft Valve eindelijk deze bug verwijderd.

The Coaching Bug – A Long-Term Scandal

Het waren niet alleen spelers die voor opschudding zorgden, maar ook mensen van de achterste rij. In augustus 2020 werd onthuld dat tal van coaches jarenlang gebruik maakten van een bug die hen vrij zicht gaf op een plek op de kaart

Met behulp van deze zogenaamde coaching bug, keken coaches als toeschouwers niet alleen naar hun eigen spelers, maar zaten ze vast op een bepaalde positie wanneer die werd toegepast. Niettemin kan de camera nog steeds worden gedraaid, wat betekent dat deze bug vooral wordt gebruikt op belangrijke posities, zoals bomplaatsen, om de posities van de tegenstanders te achterhalen.

De Esports Integrity Commission (ESIC) heeft in eerste instantie 37 coaches verbannen, waaronder bekende als Heroic’s Nicolai “HUNDEN” Petersen. Dit betekent ook dat de getroffen personen niet langer mogen deelnemen aan officiële Valve-toernooien, waarmee voornamelijk grote evenementen worden bedoeld. Ondanks de verwijdering van de bug, dook er bijna een jaar later een nieuw geval op.

Zelfs in 2022, is de coaching bug nog steeds een probleem. In de loop van verder ESIC-onderzoek werd vastgesteld dat coaches sinds 2016 verschillende Spectator-bugs hebben gebruikt om ongeoorloofd zicht op de kaart te krijgen.

Hoewel geen enkel geval werd gedocumenteerd tijdens een groot evenement, heeft dit bugschandaal verstrekkende gevolgen voor de CS:GO scène en die zeer belangrijke toernooien. In offline evenementen hebben coaches aanzienlijk minder mogelijkheden om stiekem een informatievoorsprong te maken op een extra monitor.

Quadruple T-Boost on Overpass by Astralis

Dit is veel minder spectaculair, maar juridisch en tactisch een aanwinst. De kaart Overpass biedt enkele mogelijkheden vanwege de hoogteverschillen tussen A- en B-Site, zoals de Olofboost al heeft laten zien. De beste teams maken hier vandaag ook gebruik van.

Tijdens de 2019 StarLadder Berlin Major heeft Astralis op indrukwekkende wijze laten zien hoe voordelig een viervoudige boost in Overpass’ T-Spawn kan zijn. Op weg naar een vierde Major-titel speelde het toenmalige superteam uit Denemarken in de kwartfinale tegen eeuwige rivalen Team Liquid. Daarbij landde AWP-ster Nicolai “dev1ce” Reedtz een zuiver schot op Jonathan “EliGE” Jablonowski, die onder de CT-spawn op Heaven lag.

Voor de boost zijn zelfs alle vijf de spelers nodig: terwijl de eerste drie heel gemakkelijk naast de trapleuning kunnen gaan staan, moeten de andere twee zich eerst op de trapleuning omhoog hijsen. De bovenste van de twee spelers springt dan op de reeds bestaande driemansboost en krijgt zo een uitstekend zicht op het gedeelte tussen CT-Spawn en B-Site.

RELATED ARTICLES

Waar winden elkaar ontmoeten: China”s antwoord op Ghost of Tsushima is heel anders dan verwacht

We hebben 25 uur lang de bèta van de role-playing game gespeeld. Daarin ontmoet een grandioze open wereld met...

Epic Games brengt Unreal Engine 5.4 uit

Epic Games heeft Unreal Engine 5.4 vrijgegeven, samen met een video waarin de verbeteringen worden uitgelicht. Epic werkt al...

Valheim brengt update 0.218.11 uit

Ontwikkelaar Iron Gate Studio heeft update 0.218.11 voor Valheim uitgebracht, met een aantal tweaks voor de populaire open-wereld survival...