7.2 C
Berlin
水曜日, 4月 24, 2024

WoW Burning Crusade Classic: All information on Upcoming content

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Burning Crusade Classicでは、今後数週間から数ヶ月の間に何が起こるのでしょうか?既知の日付と可能な予測をすべてリストアップしました

6月2日より、「バーニングクルセードクラシック」で再びアウトランドに飛び込むことができるようになりました。以前のWoW Classicと同じように、Burning Crusadeも数回に分けてリリースされます。つまり、拡張の最初の段階では、すべてのレイドをプレイしたり、すべてのワールドボスを倒したりすることはできないということです。

そのため、すでに判明している日程と、今後のコンテンツフェーズに関する予測をまとめました。

1st Arena Season and World Bosses

Let’s start with the dates we already know. 6月14日は「第1回PvPアリーナシーズン」の開始日です。これにより、アリーナチームをレーティングマッチに登録することができるのは、その日以降となります。それまでは、アリーナの小競り合いでチームと一緒に練習することができます。

また、北のHellfire PeninsulaのKil’Jaeden’s Throneの近くにいるDamnation Lord Kazzakと、東のShadowmoon ValeのBlack Templeの外にいるDamnation Shifterの2つの世界ボスに立ち向かうことができなくなります。

両ワールドボスの登場は6月14日以降となります。しかし、一度殺してしまうと、ランダムなスケジュールで行動するようになります。だから、Damnationの2人に悪魔の革をかぶせたい人は、常に目と耳をそばだてておくべきだ。

Dark Moon Faire

Darkmoon Faireのスケジュールに変更はありません。つまり、毎月第一月曜日にいつものようにElwynn ForestかMulgoreのどちらかで開くのです。

その後、1週間かけてFaireを訪れ、カードのデッキや当たりくじを集めてアイテムと交換することで時間をつぶすことになります。ダークムーンフェアーの詳しいガイドは、Wowheadの仲間たちをご覧ください。

コンテンツのフェーズと予測

Burning Crusade Classicが5つのコンテンツフェーズに分かれていることは既に知っています。6月2日の発売と同時に、8つのオリジナルダンジョンに加えて、「カラザーン」「グルールの隠れ家」「マグテリドンの部屋」のレイドをプレイできる第1コンテンツフェーズがスタートしました。

また、他のフェーズではどのような内容になるのかもわかっています。しかし、いつ、どのような形で登場するのかはまだわかりません。6つのフェーズに分かれていた「World of Warcraft Classic」と同じようなスケジュールになると思われます。

すべてのコンテンツ・フェーズのリリースについての予測は以下の通りです:

コンテンツ・フェーズ コンテンツ Probable Release
1 ダークポータルが開き、8つのオリジナルダンジョン全てにアクセス可能になる

Raid: Karazhan

レイド:Gruul’s Lair

レイド:マグザリッドンの間

PvP:シーズン1開始(6月14日から

ワールドのボスが出現(6月14日より)

2021年6月2日
2 レイド:Cave of Serpent Shrine

レイド:Fortress of Storms

Probably 2021年9月
3 Raid: Hyjal Peak

Raid: The Black Temple

PvP:アリーナ シーズン2開始

恐らく2021年12月下旬/2022年1月上旬
4 ダンジョン:ズルアマン

PvP:アリーナ シーズン3開始

恐らく2022年2月
5 新エリア:クエルダナス島

Dungeon: Terrace of the Magisters

レイド:サンウェル・プラトー

PvP: アリーナシーズン4開始

Probably May 2022

前述の通り:これらの予測は、当時のWoW Classicフェーズのリリーススケジュールに基づいています。具体的な日程が決まり次第、このリストを更新します。

また、Blizzard社が今後、『Wrath of the Lich King』を『Burning Crusade』の後にクラシック版としても再販するのか、それとも別の計画があるのか、楽しみですね。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ファンのおかげで、ヴァルヘイムに12のクラス、NPC、クエストを備えた完全なロールプレイングゲームが登場した

ヴァイキングの冒険は、実際にはロールプレイング要素が多すぎる。しかし、精巧に作られたマップがそれを補っている ヴァルヘイム&では、プレイヤー自身がストーリーを書き、新しい資源やバイオーム、ボスを求めてマップを自由に探索します。包括的なメインミッションや壮大な物語は存在しない。ファンは今、それを変えようとしている。 2人のYoutuber、NinebyteとDhakharは、特に野心的なMODプロジェクトのためにチームを組み、ヴァルヘイムで完全なロールプレイングゲームを作りました。 ゲームの中のゲーム 1年の計画と1,000時間以上の作業を経て、2人のコンテンツクリエイターによるロールプレイングゲームがプレイ可能になりました。以下のビデオでは、ダカールが制作過程を紹介し、コンテンツについて説明しています ロールプレイングマップの特徴: 35の手作りロケーションがあり、そのうち5つが大都市です。 都市では、クエストを持つNPCや、交易の可能性を見つけることができます。 クエストは大要で追跡できます。 街は道路や橋で繋がっているだけでなく、一貫したストーリーもあります。 メイジ、バーサーカー、シャーマン、シーフなど12のクラスがあります。 ボス戦は通常のゲームから変更されたバリエーションです。 食べ物、防具、武器は全てワールドで手に入るか、クエスト報酬として手に入る。理論上、自分で何かを作る必要はありません。 ゲーム世界にはユニークなダンジョンやトラップなど、発見するものがたくさんあります。 ヴァルヘイムでは、次の大型アップデートがすでに始まっています。 マップの遊び方 このマップには2つのバージョンがあります。1つ目は最大100人までのMMOバージョンですが、独自のサーバーといくつかのMODが必要で、誰でもアクセスできるわけではありません。 2番目のバージョンはDiscordチャンネルおよびNinebyteから無料でダウンロードできます。 このバージョンは10人までプレイ可能で、MODは必要ありません。2人がMODなしでヴァルヘイムにクエストのあるロールプレイングシステムを実装したこと自体が偉業であり、記事にリンクされているビデオによれば、多くの労力を要したとのことです。 他のゲームの印象的なMODや似たようなものは何か思いつきますか?このヴァルヘイムのマップをどう思いますか?コメント欄にご意見をお聞かせください。

ユービーアイソフトの契約解除キャンペーンを受け:(ストップ・キリング・ゲーム)新法制定に向けた第一歩を踏み出す

レースMMO「ザ・クルー」はもう存在しない。オーストラリアでは現在、今後このようなことが起こらないようにするための法整備が進められている ザ・クルーをめぐる騒動は続く:ゲームのシャットダウンとその後の購入者の仮想ライブラリからの削除は、デジタルゲームの所有権に関する広範囲に及ぶ問題を提起しました。 海賊党が欧州委員会にこの問題を提示した後、世界の反対側の政治家もまもなくこの問題に対処することになる。ストップ・キリング・ゲーム」イニシアティブは、オーストラリアで最初の成功を収めました。 シャットダウンに反対する署名。 ユービーアイソフトがオンライン専用のレーシングMMO「ザ・クルー」を購入者がアクセスできないようにし始めたとき、Stop Killing Gamesはこの問題について話し合うため、各国で請願書を提出しました。これらの請願書の最初のもの&nbspは現在オンラインで入手可能で、すでに1,700回以上署名されています。大臣や国会議員に請願書を提出するには、50人の署名が必要です 請願書は、オーストラリア議会の下院に対し、ゲームパブリッシャーに対し、サポート終了後も常時オンライン対応のソフトウェアやDLCを機能する状態で残すことを強制する法律を可決するよう求めています。さらに、下院は、このような要求が各社の規約や条件に優先することを定めるべきである。 まだハードルがある "ストップ・キリング・ゲーム "のロス・スコット氏が書いているように、には問題があります:この嘆願書はすべてのソフトウェアに言及しており、これは「範囲が広すぎる」のです。大臣から請願書が提出された場合、「ビデオゲームに限定する」よう努めなければならない。請願の受理・不受理に関する審議に期限はない。 しかし、彼らは「オーストラリアの法律事務所と接触中」であり、「ACCC(オーストラリア競争・消費者委員会、編集部注)の注意をこの問題に引きつける絶好の機会を得たので、まだ望みはある」。

Assassin’s Creed Hexeのゲームプレイ詳細がオンラインにリーク

ACレッドの後にリリースされると思われるAssassin's Creed Hexeの新たなゲームプレイの詳細とシステムが明らかになったとする新たな報告がありました。 Assassin's Creed Hexeの主人公は猫に憑依したり、恐怖システムを管理したりといった魔法のような能力を持つとのこと。Assassin's Creed Hexe」は今のところティザートレーラーしか公開されておらず、噂や憶測に任されている部分が多いが、16世紀の神聖ローマ帝国の魔女狩りが舞台となるようだ。 注目に値するのは、『Assassin's Creed Hexe』は2026年以降にリリースされると考えられており、フランチャイズの次回作となるオープンワールドRPG『Assassin's Creed Red』の後にリリースされるということだ。封建時代の日本を舞台にしたこのタイトルもまた、様々な報告や噂、リーク情報が飛び交っており、『AC Red』の正式タイトルは『Assassin's Creed Shadows』だと言われている。いずれにせよ、ファンは6月10日のユービーアイソフトフォワードイベントで詳細を知ることができるかもしれない。 Assassin's Creed Hexe ゲームプレイ: 猫、恐怖システム、その他 InsiderGamingは以前、「Assassin's Creed...