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金曜日, 8月 1, 2025

Warcraft 3 Reforged:アップデート1.35が今週配信、ファン待望の機能を復活させる

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リメイク版「Warcraft 3」は発売当時、多くのプレイヤーを失望させました。これでまた一つ、懐かしい機能が戻ってきました


GlobalESportNews のランキングでも、Warcraft 3は史上最高の戦略ゲームの1つとされています。リメイクの候補にふさわしい作品です。しかし、Blizzard社のリメイク版「Warcraft 3: Reforged」は、プレイヤーの期待を大きく裏切ってしまったのです。私たちのテストでは、さらにGlobalESportNews 史上最も高いダウングレードが課せられました。

結局のところ、開発者はその後もリメイク版の改良と足りないコンテンツの追加を試みているのです。ゲームの公式Twitterアカウントによると、最新パッチでは、特に人気の高い機能が1月19日に復活するとのことです。

アップデート1.35

をお届けします。

今回のパッチで最も重要な革新的な点は、自作ストーリーキャンペーンを新たに導入したことです。これらは、オリジナルにはすでに含まれていましたが、リメイク版ではこれまで欠落していました。自分だけの物語を作ったり、他のプレイヤーのキャンペーンを試したりすることができます。12月の発表ですでにファンから大好評!

さらに、1v1、2v2、4v4、FFAのマップがプールされるなどの変更点があります。今後、地図を追加して拡張し、コミュニティが作成したアップデートも取り込んでいく予定です。最後になりましたが、数多くのバグフィックスとバランスの変更があります。最新の最終テスト版でこれらがどのように見えるかは、2ページ目のパッチノートで読むことができます。

カスタムキャンペーンの統合にまだ興奮していますか、それともWarcraftの船はとっくに出航して沈んでしまったと思いますか?コメントで感想をお聞かせください。

パッチノート

このビルドでの新しい変更点

  • 蘇生にかかる時間係数を0.65から0.6に引き下げました。

」。

Ork

  • Blademeisterの鏡像がXPを与えるようになりました。

」。

マン

」。

  • モルタルチームのHPが380から360にリセットされました。

」。

ナイトエルフ

  • Entangleガーディアンオブザグローヴの効果時間を9/18/30から9/17/25に短縮しました。
  • Solitudeの初期マナ・コストを35から30に減らしました。

」。

」。

  • フロストノヴァのダメージ制限を撤廃しました。
  • 暗黒の儀式のクールダウンを25秒から20秒に短縮しました。
  • 暗黒の儀式のマナ回収量が33/66/100から30/50/75に減少しました。

」。

バグフィックス:

  • 異なるカスタムマップやグラフィックを切り替えた際に、モデルやテクスチャが正しく読み込まれない不具合を修正しました。

」。

前回までのPTR変更履歴


  • 酒場の復活コストが全レベルで5%上昇しました。
  • 全ての祭壇の英雄のゴールドコストを425から400に削減しました。
  • 復活の時間係数を0.65から0.6に変更しました。

」。

ヒト

  • 聖なる光の減衰時間を5秒から4秒に短縮。
  • Smithing wood costが60から50に減少
  • 鍛造材のコストを60から40に引き下げました。
  • 農民のHPが230から240に増加しました。
  • スペルブレイカーの装甲が2→3に増加しました。
  • マジックコントロールの必要条件をT2からT3に変更しました。
  • サイフォンのマナードレイン率が15/30/45から15/25/40に減少しました。
  • Polymorphのコストが220マナから200マナに減少しました。
  • メカニカルクリッターの射程距離が350から500に増加しました。
  • シージエンジンに重装甲が追加されました
  • シージエンジンがユニットを攻撃できるようになりました
  • 潜水エンジンの基本ダメージが44から22に減少しました。
  • ビクトリーエンジンの装甲を重から中に変更
  • バトルビークルの弾幕ダメージが14から16に増加しました。
  • SiegeエンジンがBarrageアップグレードを受けた際、ユニットレベルが低下しないようになりました。
  • 質量テレポートのクールダウンが20秒から30秒に増加しました。
  • モルタルチームのHPが360から380に増加
  • 動物戦訓練にキャッスルの要件がなくなりました
  • 「避難所のスタッフ」のコストが250から200に減少しました。
  • 炎のオーブのダメージを+7から+10に変更
  • Orb of Fire – ダメージが+7から+5に減少しました。
  • ファイアオーブのコストを325から250に減らしました。

」。

Ork

  • ヘッドハンターのコストが140から160に、木材のコストが20から30に増加しました
  • ヘッドハンターのビルド時間が20秒から22秒に増加しました。
  • ブレードマスターの鏡像がブレードマスターの基本ダメージの10%を与えるようになった
  • Bademasterの鏡像がBlademasterの基本ダメージの25%を引き起こすようになりました
  • Bademeisterの鏡像がBlademeisterの基本ダメージの15%を引き起こすようになりました。
  • 鏡像がXPを与えるようになりました。
  • トロールバトライダーのリキッドファイアは修理を妨げなくなりましたが、修理率を75%減少させるようになりました。
  • スタミナオーラのボーナス移動速度が0.1/0.2/0.3から0.1/0.15/0.2に変更されました。
  • 「ステイシス・トラップ」の発動遅延時間を9秒から7秒に短縮しました。
  • ウィッチドクターの治癒の呪文が5HPから10HPに増加
  • ブルートストレングスのボーナスがHP100から150に増加
  • ブルートストレングスボーナスが100から125Hに増加しました。
  • ブラストストームのクールダウンを180秒から120秒に短縮しました。
  • 大広間の構築時間を150秒から135秒に短縮しました
  • 大ホールの建設時間を150秒から140秒に短縮しました。
  • ファーシーア・フェラル・スピリットのマナ・コストが75から85に増加しました。
  • アスパラガス・チェーンライトのマナ・コストを120から110に減らしました。

」。

ナイトファイト

  • Agilityのクールダウンを60秒から120秒に増加しました。
  • スターフォールのクールダウンを180秒から120秒に短縮しました。
  • スターフォールのマナ・コストを200から150マナに減らしました。
  • Unit entanglement duration reduced from 9/18/30 to 9/16/24.
  • ユニットの絡みの持続時間を9/18/30から9/17/25に短縮しました。
  • Dornauraは、0.1/0.2/0.3から0.15/0.30/0.45に増加しました。
  • 山の巨人の装甲が+2されるようになりました。
  • 「硬化した皮膚」のダメージ減少量を12から8に減らしました。
  • 超視界がレベル2を要求するようになりました。
  • Immolation Mana Deduction reduced from 7 to 5.
  • Immolation damage per interval increased from 10/15/20 → 15/20/25.
  • Immolationのマナのドレインが7から6に減少しました。
  • 孤立ダメージの発生間隔を1秒から0.5秒に短縮しました。
  • Immolationのダメージを10/15/20から8/12/180に減らしました(16/24/36 DPS)。
  • Isolationの初期マナコストが35から30に減少しました。
  • タロンクローフォームドルイドが貫通ダメージを与えるようになりました。
  • タロンクロウ・ドルイドの基本ダメージが34から26に減少しました。
  • タロンクローフォームドルイドのマナコストが50から25に減少しました。
  • ドルイド・オブ・ザ・クローのスターツマナが 125 から 100 に減少しました。

」。

」。

  • グールフレンジーはグールの基礎体力に30HPを追加するようになった
  • アンチマジックシールドが、Banish、Purify、Undo Magicによって与えられるSummon Magicと同じダメージを受けられるようになりました。
  • アンホーリーオーラの移動速度ボーナスを 0.1/0.175/0.25 から 0.1/0.15/0.2 に減らしました。
  • アニメーションの死体が致命的になり、プローブされると疫病の雲が発生するようになりました。
  • デスナイトのアニメーションの死骸は破壊できなくなりました。
  • ディジーズクラウドが90秒から75秒に短縮されました。
  • オブシディアンスタチュー:レベルが2から3に上がりました。
  • 黒曜石の像のマインドタッチ・マナ回復量が3から2に減少しました。
  • Bewitched Gold Mineのビルド時間を100秒から120秒に増加しました。
  • 「Haunted Gold Mine」のビルド時間が100秒から110秒に増加しました。
  • Light Frost Novaのダメージを50/100/150から40/80/130に減少しました。
  • Lich Frost Nova のダメージ上限が 400/800/1200 (8 units) になりました。
  • Dark Ritual of Lichのクールダウンが15秒から25秒に増加しました
  • DarkRitualのクールダウンが25秒から20秒に短縮されました。
  • DarkRitualのマナ回収量が33/66/100から33/55/80に減少しました。

」。

アイテム

  • 「マナの杖」でマナの鋼鉄を50から75に増加
  • サークルのステータスが全ステータス+2から1/1/2に減少しましたが、プレイヤーはアイテムをクリックすることで各属性に1ずつ値を追加することができます
  • 「幻影の杖」のチャージ数を3から2に減らしました。
  • マナの杖を使用すると、マナの鋼鉄が50から65に増加します。
  • レジオンドゥームホーンの移動速度ボーナスを0.075から0.05に減らしました。
  • 耐久の緊急ジャンゴ スピードボーナスが 0.075 から 0.05 に減少しました。

」。

バグフィックス&改善

|日本経済新聞

  • 異なるカスタムマップやグラフィックを切り替えた際に、モデルやテクスチャが正しく読み込まれない不具合を修正しました。
  • ズームレベル(1750、2100、2250)を追加しました。
  • 特定のマップでズームアウトしすぎると視界が狭くなる不具合を修正しました。
  • ゲームプレイ中に他のプレイヤーのプロフィールを確認できるようになりました。
  • 一人用ゲームを終了すると、セーブゲームのロードに移行する不具合を修正しました。
  • カスタムキャンペーンを保存すると、文字列データがリセットされる問題を修正しました。
  • カスタムキャンペーンのロード画面のテキストがずれてしまう問題を修正しました。
  • カスタムゲームリスト名がpingカテゴリに遷移する不具合を修正しました。
  • マップを開いていない状態でキャンペーンを保存するとエディターがクラッシュする問題を修正しました。
  • ダメージ/ディフェンステーブルの編集時にワールドエディターがクラッシュする問題を修正。
  • レポートの説明文の文字数制限を撤廃しました。
  • クランランクが視覚的に正しく表示されない問題を修正しました。
  • ソーシャルリクエスト受信時の通知表示を追加しました。
  • ランキングが更新されない不具合を修正しました。
  • オブジェクト数の多いマップを読み込むとクラッシュすることがあったのを修正。
  • カスタムキャンペーンで、キャンペーンマップを再読み込みするとクラッシュする問題を修正しました。
  • カスタムキャンペーンミッションを開始しようとすると、メモリスペースにエラーが発生する問題を修正しました。
  • カスタムキャンペーンで難易度可変フラグが尊重されない。
  • キャンペーンのサムネイルがエディターで表示されない。
  • プレイヤープロフィール:他のプレイヤーのプロフィールを見たときに、自分のクランに所属していないにもかかわらず、そのプレイヤーが所属していると表示されることがある。
  • 公式キャンペーンと同名のカスタムキャンペーンをロードできないようにし、セーブストンプを防止しました。
  • Founding of Durotarキャンペーンでゾーンを切り替えるとクライアントがフリーズする問題を修正しました。

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