15.2 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Warcraft 3 Reforged: Актуализация 1.35 пристига тази седмица, връщайки на феновете дългоочаквана функция

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ремейкът на Warcraft 3 разочарова много играчи при излизането си. Сега се завръща още една пропусната функция

Warcraft 3 се смята за една от най-добрите стратегически игри на всички времена – също и в нашата класация GlobalESportNews Следователно е достоен кандидат за римейк. Но римейкът на Blizzard, Warcraft 3: Reforged, далеч не оправда очакванията на играчите. В нашия тест той беше допълнително наказан с едно от най-високите понижения в историята на GlobalESportNews поради технически проблеми, които междувременно бяха поне частично отстранени:

В края на краищата оттогава разработчиците се опитват да подобрят римейка и да добавят липсващото съдържание. Според официалния акаунт на играта в Twitter последният ъпдейт предвижда завръщането на една особено популярна функция на 19 януари:

Това носи актуализация 1.35

Най-важното нововъведение в кръпката е новото въвеждане на самостоятелно създадени кампании с истории. Те вече бяха част от оригинала, но липсваха в римейка. Те ви дават възможност да създавате свои собствени истории или да изпробвате кампаниите на други играчи. Съобщението през декември вече беше прието много добре от феновете!

Другите промени включват пул от карти 1v1, 2v2, 4v4 и FFA. Тя ще бъде разширена с допълнителни карти и ще приема актуализации, създадени от общността. Не на последно място, има множество поправки на грешки и промени в баланса. Можете да прочетете как изглеждат те в най-новата и окончателна тестова версия в бележките към поправката на страница 2.

Все още ли се вълнувате от интегрирането на персонализираните кампании или смятате, че корабът на Warcraft отдавна е отплавал и потънал? Споделете мнението си в коментарите!

Забележки за поправките

Нови промени в тази версия

  • Коефициентът на време за реанимация е намален от 0,65 на 0,6.

Ork

  • Огледалните образи на Blademeister вече дават XP.

Човек

  • Мортарните HP на отбора бяха променени от 380 на 360.

Нощни елфи

  • Намалена е продължителността на оплитането на Пазителя на горичката от 9/18/30 на 9/17/25.
  • Първоначалната цена на мана на Solitude е намалена от 35 на 30.

Undead

  • Ограничението на щетите за Frost Nova е отменено.
  • Намалено е времето за спиране на Тъмния ритуал от 25 на 20 секунди.
  • Възвръщаемостта на мана при Тъмния ритуал е намалена от 33/66/100 на 30/50/75.

Поправки на грешки:

  • Поправен е проблем, при който моделите и текстурите не се зареждаха правилно при превключване между различни персонализирани карти и графики.

Предходни промени в PTR

Общо

  • Стойността на съживяването на таверната е увеличена с 5% на всички нива.
  • Златото на всички олтарни герои е намалено от 425 на 400.
  • Коефициентът на времето за възкресение е намален от 0,65 на 0,6.

Human

  • Времето на разпадане на свещената светлина е намалено от 5 на 4 секунди.
  • Стойността на ковашкото дърво е намалена от 60 на 50.
  • Разходите за коване на дървесина са намалени от 60 на 40.
  • HP на фермера е увеличена от 230 на 240.
  • Бронировката на заклинателите е увеличена от 2 на 3.
  • Изискването за контрол на магията е променено от T2 на T3.
  • Сифонна скорост на източване на мана е намалена от 15/30/45 на 15/25/40.
  • Стойността на полиморфа е намалена от 220 мана на 200 мана.
  • Размахът на механичните твари е увеличен от 350 на 500.
  • Двигателят на обсадата вече има тежка броня.
  • Двигателят на обсадата вече може да атакува единици.
  • Основната повреда на двигателя за гмуркане е намалена от 44 на 22.
  • Промяна на бронята на двигателя на победата от тежка на средна.
  • Уврежданията от бараж на бойните машини са увеличени от 14 на 16.
  • Мощта на обсадата вече не намалява нивото на единицата, когато получи надстройката „Бараж“.
  • Съкратеното време за телепортиране на маса е увеличено от 20 на 30 секунди.
  • HP на отбора на смъртоносците се увеличава от 360 на 380.
  • За обучението по бойни действия с животни вече не се изисква замък.
  • Цената на Жезъла на убежището е намалена от 250 на 200.
  • Уврежданията от огъня се увеличават от +7 на +10.
  • Огнена орбита – Щетите са намалени от +7 на +5.
  • Цената на огненото кълбо е намалена от 325 на 250.

Ork

  • Стойността на ловците на глави е увеличена от 140 на 160, а цената на дървата е увеличена от 20 на 30.
  • Времето за изграждане на ловците на глави се увеличи от 20 на 22 секунди.
  • Огледалните образи на Блейдмастера вече нанасят 10% от базовите щети на Блейдмастера.
  • Огледалните образи на Blademaster вече нанасят 25% от базовите щети на Blademaster.
  • Огледалните образи на Blademeister вече нанасят 15% от базовите щети на Blademeister.
  • Огледалните изображения вече дават XP.
  • Troll Batrider Течният огън вече не предотвратява ремонтите, а намалява скоростта на ремонт със 75%.
  • Бонус към аура на издръжливостта Скоростта на движение е намалена от 0,1/0,2/0,3 на 0,1/0,15/0,2.
  • Намалено е забавянето на активирането на „Капан за стаза“ от 9 на 7 секунди.
  • Заклинанието за изцеление на вещици е увеличено от 5 на 10 HP.
  • Бонусът за сила на бруталния удар е увеличен от 100 на 150 HP.
  • Бонусът към силата на бруталния удар е увеличен от 100 на 125 H.
  • Намалено е времето на спиране на „Взрив“ от 180 на 120 секунди.
  • Времето за изграждане на Голямата зала е намалено от 150 на 135 секунди.
  • Времето за изграждане на Голямата зала е намалено от 150 на 140 секунди.
  • Стойността на маната на Farseer Feral Spirit е увеличена от 75 на 85.
  • Стойността на маната на Светлина от верига за аспержи е намалена от 120 на 110.

Nightfight

  • Увеличаване на периода на спиране на ловкост от 60 на 120 секунди.
  • Намалено е времето за спиране на звездопада от 180 на 120 секунди.
  • Поддръжката на мана за Звездопад е намалена от 200 на 150 мана.
  • Продължителността на заплитането на единиците е намалена от 9/18/30 на 9/16/24.
  • Продължителността на заплитането на единици е намалена от 9/18/30 на 9/17/25.
  • Dornaura се увеличи от 0,1/0,2/0,3 на 0,15/0,30/0,45.
  • Горските гиганти вече започват с +2 брони.
  • Намаляването на пораженията за втвърдена кожа е намалено от 12 на 8.
  • Ултравизия вече изисква ниво 2.
  • Имолационното намаляване на маната е намалено от 7 на 5.
  • Уврежданията от изолация на интервал са увеличени от 10/15/20 на 15/20/25.
  • Имолирането на мана е намалено от 7 на 6.
  • Интервалът на щетите от изолация е намален от 1 на 0,5 секунди.
  • Уврежданията от изолация са намалени от 10/15/20 на 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Първоначалната цена на мана за Изолиране е намалена от 35 на 30.
  • Talon Crow Form Druid вече нанася пронизващи щети.
  • Базовата щета на друида Талонна врана е намалена от 34 на 26.
  • Разходът на мана за формата на друида Талонна врана е намален от 50 на 25.
  • Стартмана на Друида на ноктите е намален от 125 на 100.

Undead

  • Бясът на гулите вече добавя 30 HP към базовото здраве на гулите
  • Антимагическият щит вече може да получава същите щети, както магията за призоваване, нанесена от Banish, Purify и Undo Magic.
  • Намаляване на бонуса за скорост на движение на Нечестивата аура от 0,1/0,175/0,25 на 0,1/0,15/0,2.
  • Анимираните мъртви тела вече могат да бъдат смъртоносни и да предизвикват чумав облак, когато бъдат изследвани.
  • Анимираните трупове на Рицаря на смъртта вече не могат да се унищожават.
  • Мрака на болестта е намален от 90 на 75 секунди.
  • Обсидианска статуя: Нивото е увеличено от 2 на 3.
  • Възстановяване на маната при докосване на ума на Обсидианска статуя е намалено от 3 на 2.
  • Увеличаване на времето за изграждане на златната мина Bewitched от 100 на 120 секунди.
  • Времето за изграждане на Призрачната златна мина е увеличено от 100 на 110 секунди.
  • Увреждането от Light Frost Nova е намалено от 50/100/150 на 40/80/130.
  • Lich Frost Nova вече има ограничение на щетите от 400/800/1200 (8 единици).
  • Стоянието на Тъмния ритуал на лиха е увеличено от 15 на 25 секунди.
  • Намалено е времето за спиране на Тъмния ритуал от 25 на 20 секунди.
  • Възвръщаемостта на мана на Тъмния ритуал е намалена от 33/66/100 на 33/55/80.

Изделия

  • Подръжката на мана увеличава стоманата на маната от 50 на 75.
  • Статистиките на кръга са намалени от +2 за всички статистики на 1/1/2, но играчите могат да кликнат върху предмета, за да добавят по 1 допълнителна стойност към всеки атрибут.
  • Жезъла за илюзии е намален от 3 на 2 заряда.
  • Подръжката на мана увеличава стоманата на маната от 50 на 65.
  • Намален е бонусът за скорост на придвижване на рога на Легиона на съдбата от 0,075 на 0,05.
  • Бонусът за скорост на издръжливост на Янгго е намален от 0,075 на 0,05.

Поправки на грешки и подобрения

  • Поправен е проблем, при който моделите и текстурите не се зареждаха правилно при превключване между различни персонализирани карти и графики.
  • Добавени са допълнителни нива на мащабиране (1750, 2100, 2250).
  • Поправен е проблем, при който играчът губеше видимост, ако се отдалечи твърде много на някои карти.
  • Профилите на другите играчи вече могат да се разглеждат по време на игра.
  • Поправен е проблем, при който при излизане от игра за един играч играчът е трябвало да зареди запазените игри.
  • Поправен е проблем, при който при запазване на потребителска кампания се нулират данните за низ.
  • Поправен е проблем, при който текстът на екрана за зареждане на персонализираната кампания е бил неправилно подреден.
  • Поправен е проблем, при който имената на персонализираните списъци с игри преминаваха към категорията ping.
  • Поправен е проблем, при който редакторът се сриваше при запазване на кампания без отворена карта.
  • Поправен е проблем, при който редакторът на света се сриваше при редактиране на таблицата за щети/защита.
  • Премахна изискването за символите в описанието на доклада.
  • Поправен е проблем, при който клановите звания се показваха неправилно.
  • Добавен индикатор за известие при получаване на социална заявка.
  • Поправен е проблем с неактуализиране на класациите.
  • Поправени случайни сривове при зареждане на карта с голям брой обекти.
  • Премахнати сривове в персонализираните кампании при презареждане на картата на кампанията.
  • Поправена е грешка в пространството на паметта при опит за стартиране на мисия от персонализирана кампания.
  • Флагът за променлива трудност не се спазва за персонализирани кампании.
  • Малката на кампанията не се показва в редактора.
  • Профил на играча: Когато разглеждате профила на друг играч, понякога се показва, че той е член на вашия клан, дори и да не е.
  • Предотвратяване на зареждането на персонализирани кампании със същото име като официалните кампании, за да се предотврати прецакването на записванията.
  • Поправен е проблем, при който клиентът замръзваше при превключване на зоните в кампанията Founding of Durotar.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Сезон 4 на WoW Dragonflight вече е в действие: преглед на всички важни нови функции

Четвъртият сезон на най-новата добавка към WoW започва днес и носи цял куп промени в играта. Обобщаваме най-важните неща...

(Все още съм онлайн): Последните играчи се придържат към изключени сървъри на мъртви конзоли

В началото на април онлайн функциите на Wii U и 3DS бяха изключени. Няколко фенове обаче просто не искат...

Xbox: Кампания за големи отстъпки за Златната седмица

В Япония този уикенд се отбелязва началото на Златната седмица. Xbox също празнува заедно със своите фенове и организира...