4.6 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

Warcraft 3 Reforged: Aktualizacja 1.35 pojawi się w tym tygodniu, przywracając fanom długo oczekiwaną funkcję

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Remake Warcrafta 3 rozczarował wielu graczy w momencie premiery. Teraz wraca kolejna przegapiona funkcja

Warcraft 3 jest uznawany za jedną z najlepszych gier strategicznych wszech czasów – także w naszym rankingu GlobalESportNews Godny więc kandydat na remake. Jednak remake Blizzarda, Warcraft 3: Reforged, wypadł znacznie poniżej oczekiwań graczy. W naszym teście został on dodatkowo ukarany jedną z najwyższych ocen w historii GlobalESportNews , ze względu na problemy techniczne, które od tego czasu zostały przynajmniej częściowo wyprasowane:

W końcu od tego czasu twórcy starają się poprawić remake i dodać brakującą zawartość. Najnowsza łatka to powrót szczególnie popularnej funkcji, która pojawi się 19 stycznia – czytamy na oficjalnym koncie gry na Twitterze:

To przynosi aktualizację 1.35

Najważniejszą innowacją patcha jest nowe wprowadzenie samodzielnie tworzonych kampanii fabularnych. Były one już częścią oryginału, ale wcześniej zabrakło ich w remake”u. Dają one możliwość tworzenia własnych historii lub wypróbowania kampanii innych graczy. Już grudniowa zapowiedź została bardzo dobrze przyjęta przez fanów!

Dalsze zmiany obejmują pulę map 1v1, 2v2, 4v4 i FFA. Zostanie ona rozbudowana o dodatkowe mapy, a także będzie przyjmować aktualizacje tworzone przez społeczność. Na koniec warto wspomnieć o licznych poprawkach błędów i zmianach balansu. O tym jak wyglądają one w najnowszej i ostatecznej wersji testowej możecie przeczytać w patch notes na stronie 2.

Czy nadal jesteś podekscytowany integracją Custom Campaigns, czy też uważasz, że statek Warcrafta już dawno popłynął i zatonął? Daj nam znać w komentarzach, co myślisz!

Patch Notes

Nowe zmiany w tym buildzie

  • Współczynnik czasowy reanimacji został zmniejszony z 0,65 do 0,6.

Ork

  • Blademeister mirror images now give XP.

Mężczyzna

  • Mortar team HP zostało zresetowane z 380 do 360.

Nocne Elfy

  • Zmniejszono czas trwania Uwikłania Strażnika Gaju z 9/18/30 do 9/17/25.
  • Początkowy koszt many Solitude został zmniejszony z 35 do 30.

Undead

  • Odwrócenie ograniczenia obrażeń dla Frost Nova.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mrocznego Rytuału z 25 sekund do 20 sekund.
  • Zwrot many Mrocznego Rytuału zmniejszony z 33/66/100 do 30/50/75.

Bugfixes:

  • Naprawiono problem, w którym modele i tekstury nie ładowały się prawidłowo podczas przełączania między różnymi niestandardowymi mapami i grafikami.

Poprzedni PTR Changelog

General

  • Koszt odrodzenia tawerny został zwiększony o 5% na wszystkich poziomach.
  • Zmniejszono koszty złota wszystkich bohaterów ołtarza z 425 do 400.
  • Zmniejszono współczynnik czasu wskrzeszania z 0,65 do 0,6.

  • Czas rozpadu świętego światła zmniejszony z 5 do 4 sekund.
  • Koszt drewna kowalskiego zmniejszony z 60 do 50.
  • Koszt drewna do kucia zmniejszony z 60 do 40.
  • PKM rolnika zwiększone z 230 do 240.
  • Pancerz Łamacza Czarów zwiększony z 2 do 3.
  • Wymóg kontroli magicznej zmieniony z T2 na T3.
  • Siphon Mana Drain Rate zmniejszony z 15/30/45 do 15/25/40.
  • Koszt polimorfu zmniejszony z 220 many do 200 many.
  • Zasięg dla mechanicznych krytyków zwiększony z 350 do 500.
  • Siege Engine ma teraz ciężki pancerz.
  • Siege Engine może teraz atakować jednostki.
  • Zmniejszono podstawowe obrażenia silnika nurkowego z 44 do 22.
  • Zmienił pancerz Victory Engine z ciężkiego na średni.
  • Uszkodzenia zaporowe pojazdów bojowych zwiększone z 14 do 16.
  • Siege Engine nie spada już poziom jednostki po otrzymaniu ulepszenia Barrage.
  • Coldown teleportu masowego zwiększony z 20 do 30 sekund.
  • Mortar Team HP zwiększone z 360 do 380,
  • Szkolenie z zakresu walki ze zwierzętami nie ma już wymogu posiadania Zamku.
  • Koszt Sztabu Schronienia został zmniejszony z 250 do 200.
  • Obrażenia od ognia z +7 do +10.
  • Orba Ognia – Obrażenia zmniejszone z +7 do +5.
  • Koszt Fire Orb zmniejszony z 325 do 250.

Ork

  • Koszt łowcy głów zwiększony ze 140 do 160, a koszt drewna zwiększony z 20 do 30.
  • Czas budowy łowców głów wzrósł z 20 do 22 sekund.
  • Lustrzane obrazy Blademastera zadają teraz 10% podstawowych obrażeń Blademastera.
  • Lustrzane odbicia Blademastera zadają teraz 25% podstawowych obrażeń Blademastera.
  • Lustrzane odbicia Blademeistera zadają teraz 15% podstawowych obrażeń Blademeistera.
  • Mirror images now give XP.
  • Troll Batrider Płynny ogień nie zapobiega już naprawom, ale teraz zmniejsza wskaźnik napraw o 75%.
  • Bonus do Staminy Prędkość ruchu Aury zmniejszona z 0,1/0,2/0,3 do 0,1/0,15/0,2.
  • Zmniejszono opóźnienie aktywacji „Pułapki Stasis” z 9 do 7 sekund.
  • Czar uzdrawiania wiedźmina zwiększony z 5 do 10 HP.
  • Premia do siły Bruta zwiększona ze 100 do 150 HP.
  • Premia do siły Bruta zwiększona ze 100 do 125 H.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast Storm ze 180 sekund do 120 sekund.
  • Zmniejszono czas budowy Great Hall ze 150 do 135 sekund.
  • Czas budowy Wielkiej Sali został skrócony ze 150 do 140 sekund.
  • Koszt many Farseer Feral Spirit został zwiększony z 75 do 85.
  • Koszt many Szparagowego Łańcucha Światła został zmniejszony ze 120 do 110.

Nightfight

  • Zwiększył cooldown Zręczności z 60 sekund do 120 sekund.
  • Zmniejszony cooldown Starfall ze 180 sekund do 120 sekund.
  • Starfall koszt many zmniejszony z 200 do 150 many.
  • Czas trwania splątania jednostki skrócony z 9/18/30 na 9/16/24.
  • Czas trwania splątania jednostki zmniejszony z 9/18/30 do 9/17/25.
  • Dornaura wzrosła z 0,1/0,2/0,3 do 0,15/0,30/0,45.
  • Górskie giganty zaczynają teraz z pancerzem +2.
  • Zmniejszenie obrażeń dla Hardened Skin zostało zmniejszone z 12 do 8.
  • Ultravision wymaga teraz 2 poziomu.
  • Immolation Mana Deduction zmniejszone z 7 do 5.
  • Obrażenia od mmolowania na interwał zwiększone z 10/15/20 do 15/20/25.
  • Immolation mana drain zmniejszony z 7 do 6.
  • Immolation Damage Interval zmniejszony z 1 do 0,5 sekundy.
  • Obrażenia od mmolowania zmniejszone z 10/15/20 do 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Początkowy koszt many Izolacji został zmniejszony z 35 do 30.
  • Talon Crow Form Druid zadaje teraz obrażenia przeszywające.
  • Podstawowe obrażenia Druida Talon Crow zostały zmniejszone z 34 do 26.
  • Koszt many Druida z Formy Talon Crow został zmniejszony z 50 do 25.
  • Startmana Druida Pazura zmniejszona ze 125 do 100.

Undead

  • Szał ghuli dodaje teraz 30 PŻ do bazowego zdrowia ghuli
  • Tarcza Antymagiczna może teraz otrzymać takie same obrażenia jak Magia Przywołania zadane przez Banish, Purify i Undo Magic.
  • Zmniejszona premia do prędkości ruchu Unholy Aura z 0,1/0,175/0,25 do 0,1/0,15/0,2.
  • Animowane martwe ciała mogą być teraz śmiertelnie niebezpieczne i mieć chmurę zarazy, gdy się je sonduje.
  • Ożywione martwe ciała Death Knighta nie są już zniszczalne.
  • Chmura choroby została zmniejszona z 90 do 75 sekund.
  • Obsydian Statue: Poziom zwiększony z 2 do 3.
  • Mind Touch Mana Restoration of Obsidian Statue zmniejszone z 3 do 2.
  • Zwiększył czas budowy Kopalni Złota Bewitched ze 100 do 120 sekund.
  • Czas budowy Nawiedzonej Kopalni Złota został zwiększony ze 100 do 110 sekund.
  • Obrażenia od Light Frost Nova zmniejszone z 50/100/150 do 40/80/130.
  • Lich Frost Nova ma teraz limit obrażeń 400/800/1200 (8 jednostek).
  • Coolown Mrocznego Rytuału Licha został zwiększony z 15 do 25 sekund.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mrocznego Rytuału z 25 sekund do 20 sekund.
  • Zwrot many Mrocznego Rytuału zmniejszony z 33/66/100 do 33/55/80.

Items

  • Staff of Mana zwiększa stal many z 50 do 75.
  • Statystyki Cyrkla zostały zmniejszone z +2 na wszystkich statystykach do 1/1/2, ale gracze mogą kliknąć przedmiot, aby dodać 1 dodatkową wartość do każdego atrybutu.
  • Różdżka Iluzji została zmniejszona z 3 ładunków do 2 ładunków.
  • Staff of Mana zwiększa stal many z 50 do 65.
  • Zmniejszona premia do prędkości ruchu Legionowego Rogu Zagłady z 0,075 do 0,05.
  • Urgent Janggo Wytrzymałości Premia do prędkości zmniejszona z 0,075 do 0,05.

Bugfixes & Improvements

  • Naprawiono problem, w którym modele i tekstury nie ładowały się prawidłowo podczas przełączania między różnymi niestandardowymi mapami i grafikami.
  • Dodano dodatkowe poziomy powiększenia (1750, 2100, 2250).
  • Naprawiono problem, w którym gracz tracił wzrok, jeśli zbytnio oddalił się na niektórych mapach.
  • Profile innych graczy mogą być teraz przeglądane podczas rozgrywki.
  • Naprawiono problem, w którym wyjście z gry dla jednego gracza wysyłało gracza do wczytania zapisanych gier.
  • Naprawiono problem, w którym zapisanie niestandardowej kampanii resetuje dane ciągu.
  • Naprawiono problem, w którym tekst ekranu ładowania kampanii niestandardowej był nieprawidłowo wyrównany.
  • Naprawiono problem, w którym niestandardowe nazwy list gier przechodziły do kategorii ping.
  • Naprawiono problem, w którym edytor ulegał awarii podczas zapisywania kampanii bez otwartej mapy.
  • Naprawiono problem, w którym edytor świata ulegał awarii podczas edycji tabeli obrażeń/obrony.
  • Usunięto wymóg znaków dla opisu raportu.
  • Naprawiono problem, w którym rangi klanów były wizualnie wyświetlane nieprawidłowo.
  • Dodano wskaźnik powiadomień podczas otrzymywania żądania społecznego.
  • Naprawiono problem z nieaktualizowaniem się rankingów.
  • Naprawiono sporadyczne awarie podczas ładowania mapy z dużą liczbą obiektów.
  • Usunięto awarie w kampaniach niestandardowych podczas przeładowywania mapy kampanii.
  • Naprawiono błąd miejsca w pamięci podczas próby rozpoczęcia niestandardowej misji kampanii.
  • Flaga zmiennej trudności nie była respektowana dla kampanii niestandardowych.
  • Miniaturka kampanii nie jest wyświetlana w edytorze.
  • Profil gracza: Podczas przeglądania profilu innego gracza, czasami pokazywało się, że jest on członkiem twojego klanu, nawet jeśli nim nie był.
  • Zapobieganie ładowaniu niestandardowych kampanii o tej samej nazwie co oficjalne kampanie, aby zapobiec stompingowi save”ów.
  • Naprawiono problem, w którym klient zawieszał się podczas przełączania stref w kampanii Founding of Durotar.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...