TFT:アプリの第一印象

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

先日、スマートフォン向けに「チームファイトタクティクス」がリリースされました。モバイル版のプレイ方法と、それがまだ持っている弱点 – SPORT1がテストしてみました。

ゲームの原理が広く知られるようになりました。チームファイトタクティクスでは、8人の対戦相手が回転木馬のプラットフォーム上でスタートし、自分たちにとって最高のスタートユニットを獲得しようとします。しかし、最初はレベル1のユニットしかないという変化のため、プレッシャーはかなり軽減されています。その後、彼らは自分のチェス盤に移動して、最初のコンピュータ相手にラウンドし、その後、本物の相手が登場します。

ゴール?グループ効果をできるだけ多く、または優秀なグループ効果を持ち、スタミナと大ダメージの両方を得られる構成を構築すること。

複数のポート
スマホでは、TFTはPCと同じように意外と正確ではない。モバイルゲームに合わせてボタンやレイアウトを変更したとはいえ、ゲームの原理や操作方法の選択肢は同じです。

画面左側には、シナジーやアイテム、エモートの概要が表示されています。これら3つのサブメニューのうち、1つだけを一度に表示することができます。下の隅にあるのは、EXP購入(左)とリロール(右)です。

写真

右側には全選手の名前とライフバーが表示されています。それぞれのアイコンは選択可能で、カメラをそれぞれのプラットフォームにテレポートします。上部で右に揃えると、チャンピオンの選択が表示されます。ワンタッチでの購入・・・非常にわかりやすいです。

小さくてもいい感じ
もちろん、自宅のデスクトップPCやノートPCよりも携帯電話の方がすべてが小さい。これによると、ユニットの再配置やオブジェクトの割り当てなどは、器用さの要求が高いことに関連しています。しかし、2~3戦すると、それだけで効果が出てきます。

グラフィック的には、このアプリはPCのオフシュートに劣ることはありませんが、たまにバックグラウンドで細かい弱点やエラーが露呈することがあります。この筋が特定の能力やユニットに起因するものかどうかは明らかではありません。すべてのラウンドで、ゲームは遅延やドロップアウトのない状態を保っていました。

ちなみにゲームは全部入りのRiotのアカウントでプレイしています。対戦相手は自ら移動するか、パソコンの前に座っている。ランキングモードはアプリ内でもすでに活躍しています。

結論
要するに、TFTモバイルは非常に丸みを帯びて磨かれているように見えます。Riot Gamesは今後数週間、数ヶ月の間に確実に小さなバグを排除していくだろう。コンピュータ版と比較して、このアプリでは、ラウンドの長さは変わらないにもかかわらず、より楽しいゲーム体験ができます。Teamfight Tactics』は、携帯電話で無限に遊べるフリー2プレイタイトルで、最初から用意されているクロスプレイのメカニックにより、ベテランだけでなく新規参入者にも真の付加価値を提供しています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。