LoLパッチ11.8 – 新チャンピオンGwen、トップレーンとジャングルの選択肢

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リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が公開されました。このアップデートでは、155番目のチャンピオンとしてGwenが登場し、MorganaやDariusといったチャンピオンのジャングルでのパンチ力が大幅に向上しています。

リーグ・オブ・レジェンド」のパッチ11.8が公開されました。今回のアップデートでは、お約束通り、水曜日に新チャンピオンとして裁縫師のグウェンが登場し、ジャングルの多数のチャンピオンにバフがかかり、ムンド、ランブル、ランマスに変更が加えられています。また、一部のサポーターアイテムは調整を受けています。ここでは、最も重要な新機能をまとめてご紹介します。

トップレーンの最新情報

新チャンピオンのGwenは主にトップレーンのオプションとして使用されますが、Riot Gamesは新パッチで古いキャラクターをレーンのトップポジションに戻したいと考えています。例えば、Dr.Mundoは、ヘルスリジェネレーションが高くなる一方で、モンスターに対するダメージが減り、ジャングルでは弱く、トップレーンでは強くなります。Rumbleは、パーセンテージダメージによってタンクに引き上げられ、マップの中央だけでなく、再びトップレーンのキャラクターとして活躍することになります。

ニュース・イン・ザ・ジャングル

ライオットゲームズが2020年後半から発表していた、ジャングラー「ラムス」の小さな手直しが、新パッチで効果を発揮します。新しいアルティメットやその他の変更により、アーマード・チャンピオンは全体的に強くなっているはずです。ジャングラーのLee SinとZacは、それぞれクールダウンが減少し、特定のアビリティのダメージが増加します。しかし、Jungleの変化はそれだけではありません。

予告通り、多くのレーンのチャンピオンにジャングルのオプションが追加され、Riot Gamesはこのポジションが一般的に普及することを期待しています。ダイアナ、ダリウス、モルガナ、ゼット、モルデカイザーなどです。ニュートラルなモンスターに対するダメージとHPのボーナスを持つこれらのチャンピオンは、ジャングルでプレイできるようになり、バラエティに富んでいます。

League of Legends Patch 11.8

Nerfs and Buffs

チャンピオンのGnar、Orianna、Threshは、最近LECなどのプロリーグで非常によく使われており、レーンを支配することも少なくありません。その結果、Riot Gamesはゲーム序盤のOriannaの耐性を下げ、Gnarのボーナス移動速度を下げ、ThreshのEスキルFlayのクールダウンを増やしています。

それに対して、Vladimir、LeBlanc、Cassiopeiaなどの背景に追いやられていたメイジは、バフによって再び意味を持つようになるはずです。Snake Womanは、E-Abilityのクールダウンが減少しているため、ゲーム後半に強くなります。Vladimirの場合は、Qアビリティと同じ扱いですが、LeBlancの方が基本ダメージが大きいです。

サポートアイテムとタンクオプション

アイテムに関しては、Riot Gamesは新パッチでサポートアイテムに重点を置いています。Moonstone Renewerは、60ポイントの静的な治癒値を得て、戦闘状況では増加します。シールドもこのように強化されます。

また、Shurelya’s Battlesongでは、ダメージステータスのバフがなくなり、代わりにシールドやヒーリングでサポートされている味方の移動速度が向上します。同様に、Chemtech Putrifierは味方のサポートによって発動し、Grievous Woundsを与えることができるようになります。

タンク・チャンピオンにとっては、「Frozen Heart」や「Titanic Hydra」といったアイテムが、すぐにまた面白くなるかもしれません。前者はすぐに10ポイントのアーマーが追加され、後者は1つ増えたHPの割合がボーナスダメージに変わります。

4月13日の報告です。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が水曜日に開始されるにあたり、Summoner’s Riftにいくつかの変更が加えられます。いくつかのチャンピオンは、より柔軟になり、ジャングルでも使用できるようになるそうです。ダリウス、ゼッド、モルデカイザー、モルガナ、ダイアナが影響を受けます。

PBEテストサーバーからの情報によると、影響を受けたチャンピオンのダメージは、モンスター-ジャングルのポジションにふさわしい-で驚異的に増加します。それに伴い、ダライアスのダメージが175%から300%にアップします。ダイアナも同様に増額されます。また、攻撃速度も少しアップしています。

トップレーンの新オプションとしてのGwen

ちょっと意外なところでグウェンが登場します。なんといっても、廃墟王ヴィーゴの妻であるイゾルデは、もともと次のキャラクターとして期待されていました。現在、彼女が制作した人形の一つであるグウェンが155番目のチャンピオンとして活躍しています。

この才能ある裁縫師は、トップレーンでの活躍が期待されており、追加された皮膚でチャンピオンプールに加わります。Space Groove Gwenは、通常通り購入可能なスキンを1,350ライオットポイントで購入することができます。一般的には、「Space Groove」や「Battlefrost」をテーマにしたスキンが増えていきます。

Rammusアップデートでトリッキーな新究極を追加

Rammusの大規模な変更は、新しいUltimateに結実しています。こちらは「トレマーズ」ではなく「ソアリングスラム」という名前になりました。空中に飛び出したチャンピオンは、空中から相手に向かって突進します。衝撃半径内では、敵に魔法のダメージがあり、さらに1.5秒の間、スピードが15%失われる。

また、このアルティメットはQアビリティ「パワーボール」と組み合わせることで、最も近くにいる敵を0.75秒間空中に弾き飛ばすことができます。また、3.5秒間、衝撃の周囲に複数の余震を発生させ、追加の魔法ダメージを与える。

4月7日のオリジナルレポート
来るべきLoLパッチ11.8の詳細情報が火曜日の夜にTwitterに投稿され、Riot Gamesがゲームをどのようにしていきたいかを初めて垣間見ることができました。ゲームプレイ・デザイナーのMark Yetterは、今後のバフやナーフ、その他の調整に関する詳細を、保証なしでソーシャルメディア・プラットフォームに投稿しました。

今回のアップデートでは、近日中に予定されているJungler Rammusのミニリワークに加えて、主にメイジのアイテムの再調整と、ジャングルの新しいオプションが構成されています。これがどんなものかは、こちらでご紹介しています。

注目のチャンピオン

次期パッチでは、7人のチャンピオンがパッシブアビリティ、攻撃力、耐性を微調整することで、オルタナティブポジションに関係してくるという特別な新機能が搭載されます。この影響を受けるのは、トップレーナーのMordekaiser、Diana、Darius、そしてミッドレーナーのZed、さらにはサポーターのMorganaで、これら5人はすぐにジャングルでプレイできるようになります。ムンドとランブルは、同じ原理でトップレーンに戻ってくると予想されます。

今度のパッチでは、ここ数週間で最も人気のあったチャンピオンたちがナーフリストに載ることになっています。Thresh、Gnar、Oriannaなどが保留になります。クールダウンの増加、抵抗力の低下、スピードの低下により、この3つのギャップが弱くなるはずです。トップレーナーのYorickは、Eアビリティと召喚するMist Walkerにいくつかの細かい調整が加えられており、全体的にチャンピオンを弱体化させます。

バフ側では、メイジのVladimir、Cassiopeia、LeBlancがバフで湾岸に戻る方法を見つけるべきだ。ADCのApheliosとジャングラーのLee SinとZacは、低いクールダウン、ダメージの増加、HPの増加により、再びプレイ可能になると予想されます。

最後に、ジャングルチャンプの「Rammus」にも若干の調整が加えられ、新たな究極の能力が追加される予定です。後者は、彼のために特別にデザインされた新しい視覚効果をゲームにもたらし、現在PBEサーバーでテストされています。

アイテム調整

今度のパッチでは、アイテムのバフとナーフは非常にシンプルになっています。また、「イオニアン・ブーツ・オブ・ルシディティ」は50ゴールド、「タイタニック・ハイドラ」はボーナスダメージの量が減少し、神話アイテム「フローズン・ハート」は防御力が上昇します。エンチャンターのアイテム調整で、事態はさらに拡大しています。

Shurelya’s Battlesongには、バフをかけた味方に25%のスピードボーナスを与えるパッシブが追加されているので、一部のサポーターにとってはより興味深いアイテムになるかもしれません。同様に、「Hextech Putrifier」は、味方にシールドやヒーリングを与える際に、チャンピオンにボーナスを与えるようになります。

神話アイテム「Moonstone Renewer」は、まもなく治癒値が固定されますが、戦闘時間に応じて増加し、より攻撃的なプレイに役立つようになります。流れる水の杖」は、移動速度の代わりに一定値のアビリティー・ヘイストを付与するようになります。Hextech Rocketbelt」は、すぐに魔法耐性の貫通力が制限されますが、その代わりに100ポイントのHP低下が付与されます。

4月6日のオリジナルレポート
リーグ・オブ・レジェンドの次のパッチは4月14日に予定されており、大規模な変更が行われます。Riot Gamesのゲームデザイナー、Mark Yetter氏によると、いくつかのアイテムの調整と、チャンピオンの大幅な変更が行われるとのことです。

今回のパッチプレビューでは、19人ものチャンピオンが登場し、そのうちの半数近くが、アップデートによって新たなポジションでプレイ可能になります。今後の変更点に関する詳細な情報は、来週中に届く予定です。

より柔軟なアイテムと役割分担

マーク・イェッターは、新パッチの3つの主な目標を発表しました。アイテム面では、「ムーンストーン・リニューア」「流水の杖」「シュリリャーのバトルソング」などのメイジアイテムがそれぞれ調整されます。具体的にどのようなものになるかは、まだわかりません。Mark Yetter氏によると、アイテムの使用範囲を広げることが目的とのことです。また、次期パッチのもう一つの目的は、多くのチャンピオンの役割を変更することです。サポーターのMorgana、トップレーナーのDarius、ミッドレーナーのZedなど、近日中にキャンプでの活躍が期待されます。

さらに、MundoとRumbleはトップレーンの元のポジションに戻り、JunglerのRammusは一般的なゲームプレイのアップデートを受ける予定です。ジャングラーはパッチ11.5で見直される予定でしたが、11.8で変更されることになりました。特に、ランマスのEとRの能力が調整され、ゲーム内でのプレイの幅が広がることを目指しています。

メタのバランスをとる

チャンピオンについては、Riot Gamesが、トップレーナーのGnar、サポーターのThresh、ミッドレーナーのOriannaなど、支配的なキャラクターを少しずつ減らしています。一方、バフリストの6人のチャンピオンはSummoner’s Riftでは珍しい顔ぶれとなっています。新パッチ後は、LeBlanc、Aphelios、Zacなどがまた頻繁に現れるかもしれません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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など、とっくにより優れた解決策が存在している。完璧なプレイを実現するワールドモディファイアしかし、ここ数ヶ月で利便性の面でも改善が見られました。プレイを始める前に、私たちは自分の好みに合わせてワールドのゲームプレイルールを調整しています。戦闘の難易度、死亡時にスキルポイントや装備を失うかどうか、採掘時の資源量を3倍にするか、拠点が敵に襲われるか、ポータルを通じて鉱石を持ち運べるかなど、さまざまな設定を行っています。特にソロで建設を楽しむプレイヤーや、大胆不敵な単独行動派は、自分だけの完璧なゲームを作り上げ、挑戦の仕方を完全に独自に定義しています。そして、まさにそこに、このヴァイキングをテーマにしたオープンワールド・サンドボックスゲームの最大の強みがはっきりと表れています。ゲームは私たちに可能性とツールを与えてくれます――そして私たちはそれを活用して、完全に自分だけの遊びを作り上げるのです。それはかつてないほどです。編集部の総評5年以上もの間、私は『Valheim』の「あと一つだけ」という罠に陥り続けてきました。「あとこの動物を飼いならすだけ」「あとこの原石を精錬するだけ」「あとこの建設段階を完了するだけ」「あとこのボスを倒すだけ」と。Iron Gateのこのヒット作ほど、私の心をこれほど的確に揺さぶったゲームはめったにない。その牧歌的な雰囲気や精緻なグラフィックは、あくまで「最後の仕上げ」に過ぎない。何よりも私を魅了しているのは、ゲームメカニクスと創造的な可能性です。友人と共にスリリングな冒険を楽しみ、一人で森を駆け巡って鹿を狩り、海を渡りながら海蛇に食べられないことを祈ったり、長屋の外構を何時間もかけて作り込むことに没頭したりしています。私は『Valheim』を主に戦闘目的でプレイしているわけではありませんが、武器の種類や食料システムによる戦術的な奥深さもあり、戦闘は十分に楽しめます。ただ、デフォルト設定では、ゲームの後半3分の1あたりから敵が強力になりすぎます。そのため、実用的なワールドモディファイアがあることは特に嬉しいですね。500時間以上プレイした今でも、まだ終わりが見えません。

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