LoLパッチ11.8 – 新チャンピオンGwen、トップレーンとジャングルの選択肢

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が公開されました。このアップデートでは、155番目のチャンピオンとしてGwenが登場し、MorganaやDariusといったチャンピオンのジャングルでのパンチ力が大幅に向上しています。

リーグ・オブ・レジェンド」のパッチ11.8が公開されました。今回のアップデートでは、お約束通り、水曜日に新チャンピオンとして裁縫師のグウェンが登場し、ジャングルの多数のチャンピオンにバフがかかり、ムンド、ランブル、ランマスに変更が加えられています。また、一部のサポーターアイテムは調整を受けています。ここでは、最も重要な新機能をまとめてご紹介します。

トップレーンの最新情報

新チャンピオンのGwenは主にトップレーンのオプションとして使用されますが、Riot Gamesは新パッチで古いキャラクターをレーンのトップポジションに戻したいと考えています。例えば、Dr.Mundoは、ヘルスリジェネレーションが高くなる一方で、モンスターに対するダメージが減り、ジャングルでは弱く、トップレーンでは強くなります。Rumbleは、パーセンテージダメージによってタンクに引き上げられ、マップの中央だけでなく、再びトップレーンのキャラクターとして活躍することになります。

ニュース・イン・ザ・ジャングル

ライオットゲームズが2020年後半から発表していた、ジャングラー「ラムス」の小さな手直しが、新パッチで効果を発揮します。新しいアルティメットやその他の変更により、アーマード・チャンピオンは全体的に強くなっているはずです。ジャングラーのLee SinとZacは、それぞれクールダウンが減少し、特定のアビリティのダメージが増加します。しかし、Jungleの変化はそれだけではありません。

予告通り、多くのレーンのチャンピオンにジャングルのオプションが追加され、Riot Gamesはこのポジションが一般的に普及することを期待しています。ダイアナ、ダリウス、モルガナ、ゼット、モルデカイザーなどです。ニュートラルなモンスターに対するダメージとHPのボーナスを持つこれらのチャンピオンは、ジャングルでプレイできるようになり、バラエティに富んでいます。

League of Legends Patch 11.8

Nerfs and Buffs

チャンピオンのGnar、Orianna、Threshは、最近LECなどのプロリーグで非常によく使われており、レーンを支配することも少なくありません。その結果、Riot Gamesはゲーム序盤のOriannaの耐性を下げ、Gnarのボーナス移動速度を下げ、ThreshのEスキルFlayのクールダウンを増やしています。

それに対して、Vladimir、LeBlanc、Cassiopeiaなどの背景に追いやられていたメイジは、バフによって再び意味を持つようになるはずです。Snake Womanは、E-Abilityのクールダウンが減少しているため、ゲーム後半に強くなります。Vladimirの場合は、Qアビリティと同じ扱いですが、LeBlancの方が基本ダメージが大きいです。

サポートアイテムとタンクオプション

アイテムに関しては、Riot Gamesは新パッチでサポートアイテムに重点を置いています。Moonstone Renewerは、60ポイントの静的な治癒値を得て、戦闘状況では増加します。シールドもこのように強化されます。

また、Shurelya’s Battlesongでは、ダメージステータスのバフがなくなり、代わりにシールドやヒーリングでサポートされている味方の移動速度が向上します。同様に、Chemtech Putrifierは味方のサポートによって発動し、Grievous Woundsを与えることができるようになります。

タンク・チャンピオンにとっては、「Frozen Heart」や「Titanic Hydra」といったアイテムが、すぐにまた面白くなるかもしれません。前者はすぐに10ポイントのアーマーが追加され、後者は1つ増えたHPの割合がボーナスダメージに変わります。

4月13日の報告です。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ11.8が水曜日に開始されるにあたり、Summoner’s Riftにいくつかの変更が加えられます。いくつかのチャンピオンは、より柔軟になり、ジャングルでも使用できるようになるそうです。ダリウス、ゼッド、モルデカイザー、モルガナ、ダイアナが影響を受けます。

PBEテストサーバーからの情報によると、影響を受けたチャンピオンのダメージは、モンスター-ジャングルのポジションにふさわしい-で驚異的に増加します。それに伴い、ダライアスのダメージが175%から300%にアップします。ダイアナも同様に増額されます。また、攻撃速度も少しアップしています。

トップレーンの新オプションとしてのGwen

ちょっと意外なところでグウェンが登場します。なんといっても、廃墟王ヴィーゴの妻であるイゾルデは、もともと次のキャラクターとして期待されていました。現在、彼女が制作した人形の一つであるグウェンが155番目のチャンピオンとして活躍しています。

この才能ある裁縫師は、トップレーンでの活躍が期待されており、追加された皮膚でチャンピオンプールに加わります。Space Groove Gwenは、通常通り購入可能なスキンを1,350ライオットポイントで購入することができます。一般的には、「Space Groove」や「Battlefrost」をテーマにしたスキンが増えていきます。

Rammusアップデートでトリッキーな新究極を追加

Rammusの大規模な変更は、新しいUltimateに結実しています。こちらは「トレマーズ」ではなく「ソアリングスラム」という名前になりました。空中に飛び出したチャンピオンは、空中から相手に向かって突進します。衝撃半径内では、敵に魔法のダメージがあり、さらに1.5秒の間、スピードが15%失われる。

また、このアルティメットはQアビリティ「パワーボール」と組み合わせることで、最も近くにいる敵を0.75秒間空中に弾き飛ばすことができます。また、3.5秒間、衝撃の周囲に複数の余震を発生させ、追加の魔法ダメージを与える。

4月7日のオリジナルレポート
来るべきLoLパッチ11.8の詳細情報が火曜日の夜にTwitterに投稿され、Riot Gamesがゲームをどのようにしていきたいかを初めて垣間見ることができました。ゲームプレイ・デザイナーのMark Yetterは、今後のバフやナーフ、その他の調整に関する詳細を、保証なしでソーシャルメディア・プラットフォームに投稿しました。

今回のアップデートでは、近日中に予定されているJungler Rammusのミニリワークに加えて、主にメイジのアイテムの再調整と、ジャングルの新しいオプションが構成されています。これがどんなものかは、こちらでご紹介しています。

注目のチャンピオン

次期パッチでは、7人のチャンピオンがパッシブアビリティ、攻撃力、耐性を微調整することで、オルタナティブポジションに関係してくるという特別な新機能が搭載されます。この影響を受けるのは、トップレーナーのMordekaiser、Diana、Darius、そしてミッドレーナーのZed、さらにはサポーターのMorganaで、これら5人はすぐにジャングルでプレイできるようになります。ムンドとランブルは、同じ原理でトップレーンに戻ってくると予想されます。

今度のパッチでは、ここ数週間で最も人気のあったチャンピオンたちがナーフリストに載ることになっています。Thresh、Gnar、Oriannaなどが保留になります。クールダウンの増加、抵抗力の低下、スピードの低下により、この3つのギャップが弱くなるはずです。トップレーナーのYorickは、Eアビリティと召喚するMist Walkerにいくつかの細かい調整が加えられており、全体的にチャンピオンを弱体化させます。

バフ側では、メイジのVladimir、Cassiopeia、LeBlancがバフで湾岸に戻る方法を見つけるべきだ。ADCのApheliosとジャングラーのLee SinとZacは、低いクールダウン、ダメージの増加、HPの増加により、再びプレイ可能になると予想されます。

最後に、ジャングルチャンプの「Rammus」にも若干の調整が加えられ、新たな究極の能力が追加される予定です。後者は、彼のために特別にデザインされた新しい視覚効果をゲームにもたらし、現在PBEサーバーでテストされています。

アイテム調整

今度のパッチでは、アイテムのバフとナーフは非常にシンプルになっています。また、「イオニアン・ブーツ・オブ・ルシディティ」は50ゴールド、「タイタニック・ハイドラ」はボーナスダメージの量が減少し、神話アイテム「フローズン・ハート」は防御力が上昇します。エンチャンターのアイテム調整で、事態はさらに拡大しています。

Shurelya’s Battlesongには、バフをかけた味方に25%のスピードボーナスを与えるパッシブが追加されているので、一部のサポーターにとってはより興味深いアイテムになるかもしれません。同様に、「Hextech Putrifier」は、味方にシールドやヒーリングを与える際に、チャンピオンにボーナスを与えるようになります。

神話アイテム「Moonstone Renewer」は、まもなく治癒値が固定されますが、戦闘時間に応じて増加し、より攻撃的なプレイに役立つようになります。流れる水の杖」は、移動速度の代わりに一定値のアビリティー・ヘイストを付与するようになります。Hextech Rocketbelt」は、すぐに魔法耐性の貫通力が制限されますが、その代わりに100ポイントのHP低下が付与されます。

4月6日のオリジナルレポート
リーグ・オブ・レジェンドの次のパッチは4月14日に予定されており、大規模な変更が行われます。Riot Gamesのゲームデザイナー、Mark Yetter氏によると、いくつかのアイテムの調整と、チャンピオンの大幅な変更が行われるとのことです。

今回のパッチプレビューでは、19人ものチャンピオンが登場し、そのうちの半数近くが、アップデートによって新たなポジションでプレイ可能になります。今後の変更点に関する詳細な情報は、来週中に届く予定です。

より柔軟なアイテムと役割分担

マーク・イェッターは、新パッチの3つの主な目標を発表しました。アイテム面では、「ムーンストーン・リニューア」「流水の杖」「シュリリャーのバトルソング」などのメイジアイテムがそれぞれ調整されます。具体的にどのようなものになるかは、まだわかりません。Mark Yetter氏によると、アイテムの使用範囲を広げることが目的とのことです。また、次期パッチのもう一つの目的は、多くのチャンピオンの役割を変更することです。サポーターのMorgana、トップレーナーのDarius、ミッドレーナーのZedなど、近日中にキャンプでの活躍が期待されます。

さらに、MundoとRumbleはトップレーンの元のポジションに戻り、JunglerのRammusは一般的なゲームプレイのアップデートを受ける予定です。ジャングラーはパッチ11.5で見直される予定でしたが、11.8で変更されることになりました。特に、ランマスのEとRの能力が調整され、ゲーム内でのプレイの幅が広がることを目指しています。

メタのバランスをとる

チャンピオンについては、Riot Gamesが、トップレーナーのGnar、サポーターのThresh、ミッドレーナーのOriannaなど、支配的なキャラクターを少しずつ減らしています。一方、バフリストの6人のチャンピオンはSummoner’s Riftでは珍しい顔ぶれとなっています。新パッチ後は、LeBlanc、Aphelios、Zacなどがまた頻繁に現れるかもしれません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

新たなミッション、武器、そして200件以上のバグ修正――『007: First Light』の初となるコンテンツアップデートはまさに圧巻だ

発売から2ヶ月を経て、IO Interactiveは『007: First Light』向けの初の大規模コンテンツ追加パックをリリースした。これには2つの新しいTacSimミッションと3つの新武器が含まれている。『007: First Light』は、この春、まさに予想外のヒット作となった。というのも、当初は、『ヒットマン』シリーズ特有のサンドボックス型コンセプトが、無口な主人公を擁する魅力的な英国MI6エージェントと、その比較的直線的な冒険物語に合うかどうか、見通せなかったからだ。しかし、このアクションアドベンチャーは、デンマークのスタジオ「IO Interactive」にとって大成功となりました。発売からわずか数週間で、すでに300万本以上が売り上げを記録しました。このゲームにはユーモア、アクション、高速カーチェイス、そしてクールなエージェント用ガジェットが満載――つまり、成功するボンド物語に必要な要素がすべて揃っている。当サイトのテスターであるイェスコにとっては、『ファースト・ライト』は『ゴールデンアイ』以来の最高のボンドゲームという称号を勝ち取った作品となった。そして今、IOIは『First Light』向けの初の大規模な発売後アップデートを発表しました。これは、開発者が春にロードマップの一環として予告していた、海賊王バウマを巡る大規模なストーリーアップデートではありません――それは今年後半にリリースされる予定です。とはいえ、この新しいアップデートには多くの要素が盛り込まれています。新たな戦術シミュレーションや新武器が追加されたことで、MI6に再び飛び込む十分な理由ができたのです。パッチ1.1.0には何が含まれているのか?まず、アップデート1.1.0では数多くのバグが修正されています。これは決して大げさな表現ではありません。開発者によると、このパッチではコミュニティや社内のプレイテスターから報告された200件以上の問題が解消されるそうです。パッチノートによると、これらの修正は、クラッシュやクリッピングエラーから、実績のアンロックに関する厄介なバグに至るまで、ゲームのあらゆる領域に及んでいます。また、翻訳上の誤りも修正されました。しかし、本当にすごいのはいわゆるタクティカル・シミュレーション向けの2つの真新しいミッションです。これはゲーム内の特別なチャレンジモードで、これをクリアすることで新しい衣装やアイテムをアンロックできます。これらはストーリーキャンペーンから流用されたミッションではなく、それぞれスパイ能力の異なる側面を試す、まったく新しい2つのMI6トレーニング環境です。最初のミッション「The Workshop」では、ボンドはQのワークショップへと向かい、そこでステルスミッションを遂行しなければなりません。ここでは、何よりも静粛な行動が求められます: 脱出を図りながら、知恵やガジェット、テイクダウンを駆使して、敵を音もなく倒さなければなりません。2つ目のミッションExtraction Avenueは、これとは正反対の方向性を打ち出しています。ここでは、援軍が到着する前に、銃撃戦で道を開きながらレベルを進んでいく必要があります。さらに、 TacSimモードに3つの新武器が追加されました。50口径のストームバーグ・ピストル、DRX-2サブマシンガン、そしてサイレンサー付きDRS-7 SMGです。これらの新武器をアンロックするには、それぞれ3,000インテリポイントが必要です。さらに、ボンド用の新しい青いハワイアンシャツも追加され、こちらも3,000インテルのコストがかかります。IOIは、これらの新しいチャレンジやアンロック要素を通じて、『First Light』の再プレイ価値を高めようとしています。PCおよびXbox版では、最新のパッチは実に軽量です。ダウンロード容量は1.5~4ギガバイト程度です。一方、PlayStation版ではダウンロードにかなり時間がかかり、容量は24ギガバイト近くあります。各プラットフォームのアップデート容量:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39...

さて、クラトスの行方はどうなるのか?『God of War Laufey』の発売日が決定し、続編も正式に発表された――重要な詳細も明らかになった

フェイの冒険を描く『God of War Laufey』の発売日が決定した。同時に、クラトスを主人公とする新作ゲームも開発中であり、これは『Laufey』のストーリーの直後に続く物語となる。サンディエゴ・コミコンでは、多くの皆さんが待ち望んでいた答えが明らかになりました。サンタモニカ・スタジオは、『God of War ラウフェイ』の正確な発売日を明らかにしただけでなく、その後のクラトスの行方についても明かしました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラウフェイ』の発売日はいつ?クラトスの亡き妻フェイを主人公としたスピンオフ作品の正式な発売日が決定しました。『God of War Laufey』は2027年2月16日にPlayStation 5独占で発売されます。ご存知の通り、このゲームではクラトスではなく、フェイの役割を演じることになります。物語は彼女の死後から始まり、彼女は神々の彼方である「エブリウェン」へと導かれます。そこで彼女は、生前にクラトスとアトレウスを守るために残した計画が成功するよう、戦わなければなりません。これにより、この冒険が2018年の『God of War』の出来事と時間軸上で密接に絡み合っていることが明らかになった。もっとも、当然ながら、まったく新しい視点からの物語となる。次作のクラトス・ゲームに関する最も重要な詳細さらに大きな驚きは、その直後にコミコンのステージで明らかになった。クリエイティブ・ディレクターのコーリー・バーログが、クラトスを主人公とする次作のフルスケール『God of War』がすでに開発中であることを公式に確認したのだ。最も興味深い点は、この新作クラトス・ゲームが独立した続編ではなく、『God of War: Laufey』の物語に直接つながるという点だ。フェイの「死後の世界」での旅が、単なるちょっとした小話に過ぎないと考えていた人は、その認識を改める必要があるだろう。バーログ氏は、フェイが『エブリウェン』で行うすべての行動が、クラトスの次のステップへの礎となることを明らかにした:「ゲーム内のすべてが、絶対に素晴らしいものになるための布石となっている。」フェイが『エブリウェン』でどれくらいの期間を過ごすのか、そして次のクラトス作品が正確にどの時期を舞台とするのかについては、来年2月に『ラウフェイ』のスピンオフが発売されてからでなければ、おそらく分からないだろう。サンタモニカ・スタジオは、クラトスの新たな冒険に関する正確なタイトル、発売時期、対応プラットフォームについては、現時点では明らかにしていない。クラトスの未来を理解したいなら、フェイの物語を無視することはできないだろう。この発表についてどう思う? フェイの役を演じるのを楽しみにしている?...

『Aliens: Fireteam Elite 2』― 血みどろのトレーラーで4人用シューターの発売日が明らかに

Cold Ironは8月末にPCおよびコンソール向けにこの続編をリリースする。新たなスペシャリスト・エンドゲーム、クロスプレイ、そして拡大された分隊がプレイヤーを待っている。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート2』は2026年8月25日に発売予定。『エイリアンズ:ファイアチーム・エリート』の未発表続編に関する最初の詳細情報は、2024年7月にすでに浮上していた。当時、「シリーズの新たな章」と記されたピッチデッキがネット上にリークされた。その時点では、ファンたちは2025年第3四半期のリリースを予想していた。2026年5月、開発チームはついに本作を正式に発表したものの、リリース時期は2026年第3四半期へと変更されていた。ティーザー予告編と拡張された協力プレイモードCold Ironは、極めて短く、アクション満載で、終始血みどろのティーザーを通じて、具体的な発売日を明らかにしました。また、開発チームは「新しいパーク、スキル、武器、ゼノモルフなど」を約束しています。Cold Iron Studiosの背後には誰がいるのか?カリフォルニア州サンノゼに拠点を置く開発スタジオ「Cold Iron」は、2015年にMMO業界のベテランたち(Cryptic Studios出身者など)によって設立されました。2021年に初作『Aliens: Fireteam Elite』で予想外のヒットを記録した後、現在はこの協力プレイ型フランチャイズを大幅に拡大しています。改良されたゲームモード、クロスプレイ、対応プラットフォーム見逃した方のために:本作では、協力プレイモードの参加人数が3人から4人に拡大されています。さらに、「より奥深い戦術と、分隊とのよりスムーズな連携」も期待できます。加えて、「戦場にそれぞれ独自のプレイスタイルと戦術的な可能性をもたらす、多種多様な新クラスや武器」も登場します。その他の特徴としては、改良された「ホードモード」、5つのユニークなクラス、そして「より致命的な脅威」が挙げられます。さらに、海兵隊員を完全にカスタマイズできる新しいエンドゲームクラス「スペシャリスト」も登場します。クロスプレイと統合されたボイスチャットにより、プラットフォームをまたいでチームを組むことも可能です。このシューティングゲームは、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)のほか、PS5およびXbox Series X/S向けにリリースされる予定だ。4人プレイへの重要な進化分隊メンバーを3人から4人に増やすというアップグレードは、この続編にとって根本的な変更点です。前作(『Destiny』と同様に)は3人チームに厳密にバランスが調整されていましたが、第2作では『Left 4 Dead』のような古典的なジャンル標準に準拠しており、これによりまったく新しい戦術が可能になります。