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金曜日, 5月 1, 2026

LoL:公式パッチノート13.21はこちら!Worlds開始時からの変更点!

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ハロウィンの直前、Riotは初期のパッチノートと有名なゲームモードで私たちを驚かせました。しかし、ついにその時が来て、パッチ13.21がリリースされました!

またこの時が来た!リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.21が登場し、多くの新しい変更と昔からお馴染みのゲームモードで我々を驚かせてくれる。

ブランドやザイラがジャングルに追いやられるが、それがどんなものになるかはまだわからない。さらに、「カフェ・キューティーズ」シリーズの新スキンコレクションがパッチ中にリリースされる。

アーリーパッチノーツの後の正式リリースはこちらです!10月25日、パッチ13.21がライブサーバーに配信され、要望の多かったケイトリンのナーフやセラフィーヌの驚くべき変更がもたらされました。

アーリーパッチノーツ 13.21!

バフ

ベルヴェス

  • E クールダウンが24-18から20-16に減少

ヘカリム

  • ADが3.2から3.7に増加
  • Wの持続時間が4秒から5秒に増加

K’Sante

  • Q-ボーナスHPの上限が1800から1200に変更されました。
  • Wの最大持続時間が1秒から1.5秒に増加
  • R パッシブのボーナスダメージが35%から46/60/75%に増加しました。
  • R plus Q/E リセットのクールダウンがなくなった

ルブラン

  • W AP比率が65%から75%に増加
  • Second EのAP比率が70%から80%に増加

マスター・イー

  • E クールダウンが18秒から14秒に短縮

モルガナ (ジャングル)

  • W ダメージが12-52から12-56に増加。
  • W モンスターのダメージが165%から170%に増加

ターム・ケンチ

  • パッシブダメージが8から60(+3%のボーナスHP)から6から48(+5%のボーナスHP)に増加。
  • W クールダウンの払い戻しが40%から40-50%に増加

Varus

  • W 命中時ダメージが7-27から7-31に増加。
  • E スローが25~45%から30~50%に増加

Nerfs

オーレリオンソル

  • Q 1秒あたりのダメージが15-55+30-80+AP60%から45-105+AP55%に減少しました。
  • Q 1秒あたりのバーストダメージが 40-80 + 20-30 から 60-100 に減少

  • 1秒あたりのバーストダメージが 40-80 + 20-30 から 60-100 に減少

    ブライヤー

    • 攻撃速度の増加率を2.3%から2%に変更
    • W Missing-HPダメージが10% + 4%ボーナスADから10% + 3.5%ボーナスADに減少。
    • Passive Bleed Healingが100%から125%に増加

    ケイトリン

    • パッシブのクリティカル率を81.25%から85%に増加。
    • R クールダウンスケーリングが90/75/60から90に減少。
    • R ダメージを 300-750 + 200%のボーナスAD + 100%のクリティカル確率で35% から 300-700 + 170%のボーナスAD + 100%のクリティカル確率で50% に減少

    ムンド博士

    • E ボーナスADが最大HPの2~4%から2~3%に減少

    ジンクス

    • パッシブスタック キャップ5刻み
    • タワー

      およびエピックモンスターのテイクダウンによる増加は1回まで

    ランマス

    • Q ダメージが100~200から80~200に減少。
    • W レジスタンスが35+40-80%から30+35-75%に減少

    調整

    ブランド(ジャングル)

    • HPを590+102から570+105に調整
    • 基本アーマー値を22 + 4.7から27 + 4.2に調整
    • レベル1の攻撃速度を0.625から0.681に変更しました。
    • Attackspeed の値を1.36%から2%に増加しました。
    • モンスターへのパッシブダメージが120%から250%に増加
    • E ダメージが70~170から65~165に減少

    セラフィン (サポート)

    • 基準値が440+40から360+50に変更されました。
    • Manaregeneration increased from 8 plus 1 to 11.5 plus 0.4
    • 装甲が19から26に増加
    • 寿命が104から90に減少
    • Q クールダウンが10-5秒から9-5秒に減少
    • Q ダメージが55-115+AP45-65%から55-155+AP50%に増加
    • W クールダウンが28-20秒から28-16秒に減少
    • W マナ・コストが50~90から80~100に増加。
    • W シールドが50-130から50-150に増加。
    • W ヒーリングが 5-7% + 0.4% AP から 3-5% に減少。
    • E マナコストを60-100から60-80に減少
    • E ダメージが 60-140 から 60-200 に増加

    ザイラ (ジャングル)

    • レベル1の攻撃速度が0.625から0.681に増加。
    • Passive Damage が 20-100 + 15% AP から 20-88 + 18% AP に変更されました。
    • Q ダメージが 60-200 + 60% から 60-220 + 65% に増加しました。
    • E ダメージを 60-240 + 50% から 60-200 + 60% に調整

    アイテム

    ハルブレイカー

    • Bonus Armour and Magic Resistance were reduced from 10-75 to 10-60 for Melee and 5-37 to 5-30 for Ranged.

    Runes

    ファーストストライク

    • ボーナス真ダメージが8%から7%に減少

    フェーズラッシュ

    • 近接ボーナス移動速度が30~60%から25~50%に減少

    ネクサスの雷が復活

    ファンの間でも人気のプレーが戻ってきました。このモードではゲームプレイにいくつかの調整が加えられた。大好きなジャングルのペットもこのモードで大きく変わります。戦いに飛び込んで、自分で試してみよう!

  • Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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