3.3 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

LoLアップデート – 新プレシーズンのすべての情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

League of Legends』のシーズン11は2020年11月11日に開幕し、アイテムシステムが一新されるほか、多数のチャンピオンが変更されます。また、新しい能力も登場します。

League of Legendsのプレシーズンは、予定通り素晴らしいスタイルで始まります。公式シーズン11は11月11日からスタートします。水曜日の朝5時からサーバーメンテナンスを予定しております。これらは1時間以上かかることが予想されます。Gameplay Design DirectorのMark Yetter氏によると、Patch Notes 10.23には15,000語が収録されているとのこと。

特にプレシーズンの変更の大きさは、パッチ10.23を特別なものにします。11月以降、新たに23種類の神話アイテムがゲーム内に登場することがわかっています。また、新たなレジェンドアイテムは13種類、エピックアイテムは9種類となっています。編集されたレジェンドアイテム28個の数だけでもかなりのものです。

新しい能力として、能力「ヘイスト」があります。これは、以前のクールダウンの削減に代わるものです。この新能力は、特定のアイテム、バフ、ルーンでしか発動できません。その代わり、それはいくつかの神話的なアイテムのクールダウンを減らすことができ、したがって、特にチーム戦で明確な違いを作ることができるより速い再利用を保証します。

マーク・イェッターも新能力について「鎧に例えるのは簡単だ」と適当な説明をしている。欲しいものはいくらでも手に入るし、価値はいつも同じだ。” 能力がチャージされている回数が多いほど、1分間にキャスト数が多くなります。

また、13人のチャンピオンが新アイテムシステムに適応したほか、30人のチャンピオンのマナプールもカスタマイズされています。定番のジャングルアイテムの代わりとなる “ジャングルスターター “がどのように動くのかは、現在のところ不明です。

2020年10月19日のオリジナルニュース

年が明けると、リーグ・オブ・レジェンドの第10シーズンも終わりを迎えます。11月から始まるプレシーズンに向けて、Riot Gamesはすでにいくつかの新機能を発表しており、着実に増えています。すでに9月には、開発スタジオがアイテムシステムを改訂し、2つのカテゴリーを拡張したものを発表しており、その詳細が明らかになっています。

各チャンピオンカテゴリの神話アイテムを所持
神話的なアイテムと伝説的なアイテムは、League of Legendsのプレシーズンでは全く新しいアイテムカテゴリーとして導入されます。神話的なアイテムは1試合につき1つに限定されますが、各チャンピオンのカテゴリーに合わせたアイテムも用意されます。スナイパー神話、戦車神話、アサシン神話などがあります。

それぞれのカウンターチャンピオンのアイテムに対抗できるようにコーディネートされています。例えば、スキルの高いキャラクターは3,400ゴールドで「Liandry’s Anguish」を購入することができ、これは発動すると相手のタンクの最大ヘルスの何%かの割合をダメージに加算するものです。

第11シーズンのチャンピオンズの新情報
Riot GamesのチャンピオンデザイナーAugust “August” Browning氏が、新プレシーズンの6週間にわたるPBEテスト段階の開始に合わせて、チャンピオンへのすべての予備変更をTwitterに投稿しました。

8月によると、ケイトリン、ジン、セナのような世界的に関連性の高いチャンピオンは、次のシーズンにいくつかのナーフを経験することになるだろう。興味深いことに、ヤスオとヨネは、前シーズンではしばらくの間、強すぎるとコミュニティから批判されていましたが、同じ動きでバフをかけられています。

一方で、例えばシーズン10で長い間忘却の彼方に落ちてしまったヴィクトールは、惜しみないバフによって再びゲームに関係するようになるはずです。しかし、オーガストは文書の中で、彼が事前に明らかにしている変更点はすべてまだ定まっていないと付け加えています。したがって、これはおそらくまだテスト段階であり、PBEサーバー上でしかアクセスできない。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...