23.8 C
Berlin
火曜日, 7月 14, 2026

LoLアップデート – 新プレシーズンのすべての情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

League of Legends』のシーズン11は2020年11月11日に開幕し、アイテムシステムが一新されるほか、多数のチャンピオンが変更されます。また、新しい能力も登場します。

League of Legendsのプレシーズンは、予定通り素晴らしいスタイルで始まります。公式シーズン11は11月11日からスタートします。水曜日の朝5時からサーバーメンテナンスを予定しております。これらは1時間以上かかることが予想されます。Gameplay Design DirectorのMark Yetter氏によると、Patch Notes 10.23には15,000語が収録されているとのこと。

特にプレシーズンの変更の大きさは、パッチ10.23を特別なものにします。11月以降、新たに23種類の神話アイテムがゲーム内に登場することがわかっています。また、新たなレジェンドアイテムは13種類、エピックアイテムは9種類となっています。編集されたレジェンドアイテム28個の数だけでもかなりのものです。

新しい能力として、能力「ヘイスト」があります。これは、以前のクールダウンの削減に代わるものです。この新能力は、特定のアイテム、バフ、ルーンでしか発動できません。その代わり、それはいくつかの神話的なアイテムのクールダウンを減らすことができ、したがって、特にチーム戦で明確な違いを作ることができるより速い再利用を保証します。

マーク・イェッターも新能力について「鎧に例えるのは簡単だ」と適当な説明をしている。欲しいものはいくらでも手に入るし、価値はいつも同じだ。” 能力がチャージされている回数が多いほど、1分間にキャスト数が多くなります。

また、13人のチャンピオンが新アイテムシステムに適応したほか、30人のチャンピオンのマナプールもカスタマイズされています。定番のジャングルアイテムの代わりとなる “ジャングルスターター “がどのように動くのかは、現在のところ不明です。

2020年10月19日のオリジナルニュース

年が明けると、リーグ・オブ・レジェンドの第10シーズンも終わりを迎えます。11月から始まるプレシーズンに向けて、Riot Gamesはすでにいくつかの新機能を発表しており、着実に増えています。すでに9月には、開発スタジオがアイテムシステムを改訂し、2つのカテゴリーを拡張したものを発表しており、その詳細が明らかになっています。

各チャンピオンカテゴリの神話アイテムを所持
神話的なアイテムと伝説的なアイテムは、League of Legendsのプレシーズンでは全く新しいアイテムカテゴリーとして導入されます。神話的なアイテムは1試合につき1つに限定されますが、各チャンピオンのカテゴリーに合わせたアイテムも用意されます。スナイパー神話、戦車神話、アサシン神話などがあります。

それぞれのカウンターチャンピオンのアイテムに対抗できるようにコーディネートされています。例えば、スキルの高いキャラクターは3,400ゴールドで「Liandry’s Anguish」を購入することができ、これは発動すると相手のタンクの最大ヘルスの何%かの割合をダメージに加算するものです。

第11シーズンのチャンピオンズの新情報
Riot GamesのチャンピオンデザイナーAugust “August” Browning氏が、新プレシーズンの6週間にわたるPBEテスト段階の開始に合わせて、チャンピオンへのすべての予備変更をTwitterに投稿しました。

8月によると、ケイトリン、ジン、セナのような世界的に関連性の高いチャンピオンは、次のシーズンにいくつかのナーフを経験することになるだろう。興味深いことに、ヤスオとヨネは、前シーズンではしばらくの間、強すぎるとコミュニティから批判されていましたが、同じ動きでバフをかけられています。

一方で、例えばシーズン10で長い間忘却の彼方に落ちてしまったヴィクトールは、惜しみないバフによって再びゲームに関係するようになるはずです。しかし、オーガストは文書の中で、彼が事前に明らかにしている変更点はすべてまだ定まっていないと付け加えています。したがって、これはおそらくまだテスト段階であり、PBEサーバー上でしかアクセスできない。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

無料の弁護人を使って、あるプレイヤーがマイクロソフトの弁護士12人に痛烈な一撃を食らわせた

大企業に立ち向かうのは、必ずしも簡単なことではない。しかし、あるプレイヤーが、高額な弁護士費用を1セントもかけずに、マイクロソフトに勝利を収めた。Redditでは現在、あるブラジル人プレイヤーによる投稿が大きな話題を呼んでいる。この投稿は、合計で8,000件以上の「いいね」と300件のコメントを集めた。具体的には、ユーザーのアカウントを削除したとされるマイクロソフトに対する訴訟についてである。Ordo_Liberalは、公選弁護人を無償の法律顧問として起用し、同社を相手に訴訟を起こして勝訴した。相手側には12人の弁護士が彼に対して反論していたにもかかわらず。マイクロソフトは現在、法的にアカウントとすべてのゲームを復元する義務を負っており、さらに400ドルの損害賠償を支払わなければならない。ダビデ対ゴリアテ ― マイクロソフト、激怒したプレイヤーとの裁判で敗訴(Reddit)コメント欄では、この結果に非常に驚いている人が多く見られるため、Ordo_Liberal氏は時間をかけてその背景を説明している。彼は、ブラジルでは誰でも利用できる公設弁護士の助けを借りて、消費者保護の枠組みの中で大企業に対抗するためにマイクロソフトを提訴したという。そのため、彼自身は訴訟にかかる法的費用を一切負担しなかった。一方、マイクロソフトは12人の弁護士と300ページに及ぶ文書を動員して対抗したが、結局は何の役にも立たなかった。なぜ同社がわざわざそこまで手間をかけたのか、多くの人が首をかしげている。一部では、さらなる訴訟を阻止するために見せしめにしたかったのではないかと推測されているが、もしそうだとすれば、それはかなり裏目に出たことになる。このように記されているPixelationIX例えば:彼らは先例を作り、他者が訴訟を起こしたり責任を追及したりするのを思いとどまらせようとしたのです――こうした大企業は、そもそもそういう仕組みで動いているのです。彼らは、投稿の作者に金銭的あるいはその他の負担を強いて、容易に勝利を収められると考えていましたが、その作者が最後まで戦い抜くとは予想していなかったのです。したがって、今後は逆の事態が起こり、この訴訟をきっかけに、同様の被害を受けた他のプレイヤーたちが裁判に踏み切る動機付けとなる可能性もある。ただし、消費者保護に関する訴訟が、ブラジルほどどこでも支援・奨励されているわけではないという点は忘れてはならない。ハッキング被害を受けたアカウントは、本来なら取り返しのつかないほど失われるはずだったこの一連の事態は、あるOrdo_Liberalが3ヶ月前に投稿した古いRedditのスレッドに端を発しています:(Reddit)ユーザーのXboxアカウントがハッキングされた後、マイクロソフトはアカウントの復旧に失敗した。そのため、サポートは彼が共有したメールのスクリーンショットの中で、すべてのゲームを含むアカウントは失われたと説明し、Ordo_Liberalは新しいアカウントを作成し、ゲームを再購入する必要があると伝えた。マイクロソフトとしては手出しができず、『Minecraft』などのゲームへのアクセスも、OneDrive内のファイル(存在する場合)も復元できないとのことだ。すべてが暗号化されており、アカウントに紐付けられているが、そのセキュリティ情報はすでにハッカーによって変更されてしまったためである。ユーザーのためにできることは、アカウントを永久に凍結することだけであり、それ以上悪用されるのを防ぐためだ。この投稿も当時、Redditで大きな反響を呼び、5,600件以上の「いいね」と700件近くのコメントを集めました。当初のメールに対する憤りとは別に、Ordo_Liberal氏によると、別のサポート担当者が「そのメールの内容は事実とは異なり、 引き続き調査中であると述べたため、コメント欄では大きな混乱が広がった。<nbsp;元の投稿者は、これについて皮肉な説を提唱しています:私の説?「アカウントは永久に失われた」というメールを送れば、90%の人はそれを受け入れて諦めるだろう。私は訴訟を起こす10%の一人だが、今になって彼らは突然、自分の仕事の仕組みを思い出したようだ。つまり、マイクロソフトはここで相手を見誤ったのだ。これは、後に同社に不利な判決が下されたことでも裏付けられている。ユーザーのDanijongoはコメント欄で、このメールが必ずしもアカウントが永久に失われたことを意味するわけではないと確認しています:投稿者さん、これはMicrosoftサポートでも以前から認識されている問題です。私も昨年同じような経験をしましたが、同じメッセージに基づいてアカウントを無事に取り戻すことができました。多少時間はかかりましたが、あなたの場合もまだ解決できるかもしれません。このことから、これはおそらくサポート側の一種の標準的な対応であり、プレイヤーとして黙って受け入れる必要はないようです。ユーザーは詳細な事情については触れていませんが、少なくともこのケースでは訴訟は関与していなかったようです。いずれにせよ、プレイヤーはアカウントを取り戻せただけでなく、少額のボーナスまで受け取れたことで、大変喜んでいることでしょう。皆さんはこの状況についてどう思いますか?アカウントのハッキングやその他の理由でアカウントを失い、厄介な状況に陥ったことはありますか?その際、助けられましたか?コメント欄でぜひ教えてください!上部のリンクボックスには、ゲーム業界における正義と不正義に関する興味深い記事がいくつか掲載されています。また、マイクロソフトやXboxで現在、人員削減やスタジオの閉鎖などが起きている状況について、関連動画も掲載しています。

『フォールアウト5』か『ニューベガス2』:ベセスダが『エルダー・スクロールズ6』を開発する中、オブリビアンが開発を担当することになった模様

『フォールアウト:ニューベガス2』がやはり登場するのか?著名なジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オブリビアンは現在、新たな『フォールアウト』ゲームの開発に取り組んでいるという。『エルダー・スクロールズ6』は 少なくともあと2年は先であるとのことで、したがって『フォールアウト5』の登場は2030年を遥かに過ぎた頃、つまりシリーズの最後のメインタイトルから15年以上経ってからになるだろう。うーん、フォールアウトファンにとってはあまり明るい見通しとは言えませんが、もしかしたらそれほど長く待つ必要はないかもしれません。著名で常に情報通のゲームジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏によると、『ニューベガス』の開発チームが現在、新たなプロジェクト、すなわち『フォールアウト』の新作に取り組んでいるという情報があるそうです!『フォールアウト』への転落ファンはかねてよりオブシディアン・エンターテインメントの行方を案じていた。同社の直近2作のRPG『Avowed』と『The Outer Worlds 2』は、マイクロソフトが期待していたような大ヒットには程遠い結果に終わっていた。数日前にXbox部門責任者のアシャ・シャルマが発表した大規模な人員削減の一環として、オブシディアンもその対象となった。ジェイソン・シュライアーによると、同スタジオは開発者の4分の1が離脱したほか、方針転換が行われる見込みだ。『Avowed』の後継作を含む複数のプロジェクトが中止された。その代わりに、オブシディアンは現在、『フォールアウト』の世界観を舞台にした新作ゲームの開発に取り組んでいるとされ、その指揮を執るのは、『フォールアウト:ニューベガス』のチーフ開発者であるデザインディレクター、ジョシュ・ソーヤー氏だ。このゲームが具体的にどのようなものになるかは、現時点ではもちろんまだ分からない。これは本当に起きていることなのか?シュライアー氏からの情報は信憑性が高いと見られる。ただし、彼自身も次のように付け加えている。「現在策定中の戦略は、まだ流動的である」。つまり、オブシディアンとXboxの計画には、まだ変更が生じる可能性もあるということだ。とはいえ、これはアシャ・シャルマ氏の新たな戦略とも合致するだろう。同氏は以前、今後は『フォールアウト』や『エルダー・スクロールズ』といった大型フランチャイズに注力していく意向を表明していた。したがって、今後数年のうちに新たな『フォールアウト』がリリースされる可能性は十分にある。当時、オブシディアンは『ニューベガス』を18ヶ月という記録的な短期間で開発したが、リリース時のゲームの技術的な状態は悲惨なものだった。マイクロソフトはおそらくできるだけ早く新作『フォールアウト』を市場に投入したいと考えているだろうが、実際にはもう少し時間がかかる可能性が高い。さらに、オブシディアンは現在、組織再編の真っ最中である。従業員の4分の1が削減されることは、開発プロセスにも確実に影響を及ぼすだろう。したがって、『フォールアウト』ファンにとって、状況はもはやそれほど悪くはないようだ。新作ゲームに加え、シリーズの第3シーズンもすでに制作中であり、撮影開始に合わせてグールの初画像も公開されている――詳細はボックス記事をご覧ください。一方で、悪いニュースもある。Xboxでの大規模な人員削減の波が、『フォールアウト』の開発元であるベセスダにも及んだのだ。重要な情報は、こちらもボックス記事に記載されている。

ちょっと待って、これって新しい『バトルフィールド』? いや、これは『War Thunder』の歩兵版で、ヘリコプターに加え、今ではハンヴィーも登場している

『War Thunder: Infantry』のクローズドベータが第3フェーズに突入した。このフェーズでは、車両ではなく徒歩で戦うこのゲームモードにおいて、これまでで最大規模のマップが導入されている。本来、『War Thunder』での戦いは、戦車や航空機、艦船の操縦席から行われるものです。この軍事シミュレーションは、とりわけ車両同士の戦闘で知られていました。しかし、新しいゲームモードである『Infantry』では、開発スタジオのGaijin Entertainmentが徒歩での戦闘に挑戦しており、そのゲームプレイは『Battlefield』を彷彿とさせます。ぜひご自身の目で確かめてみてください:『War Thunder: Infantry』を現在プレイする方法『Infantry』(ドイツ語では「Infantry」)は現在、クローズドベータの段階にあり、2025年末の最後のウィンターアップデートをもって正式に開始されました。ただし、誰でも参加できるわけではなく、アクセスするには登録または応募が承認される必要があります。公式サイトで運試しをしてみてください。『War Thunder: Infantry』がこれまでに提供してきたものこれまでに、以下のコンテンツが提供されてきました:東ヨーロッパを舞台とした「グラニトグラード」と、砂漠・都市マップの「アル・マッサ」の計2つのマップ。2つの陣営(米国とロシア)は、それぞれが使用可能な武器や車両が異なる 武器:米国陣営のプレイヤーは、M4A1、M16A4、SCAR-L、XM5、TAC-50、M249 Para、MAC-11 PDW、M110 SDMRなどを使用できます。一方、ロシア陣営では、AK-12、AK-74M、AK-15、RPK-74M、PP-19、SVDM、KSVK、Kord 6P6が利用可能です。車両:米国側には、戦車 M1A2 SEP V2、対空砲搭載LAV-AD、およびアパッチ攻撃ヘリコプター AH-64A がすでに用意されています。一方、ロシア側には、戦車...