23.1 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

LoLアップデート – 新プレシーズンのすべての情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

League of Legends』のシーズン11は2020年11月11日に開幕し、アイテムシステムが一新されるほか、多数のチャンピオンが変更されます。また、新しい能力も登場します。

League of Legendsのプレシーズンは、予定通り素晴らしいスタイルで始まります。公式シーズン11は11月11日からスタートします。水曜日の朝5時からサーバーメンテナンスを予定しております。これらは1時間以上かかることが予想されます。Gameplay Design DirectorのMark Yetter氏によると、Patch Notes 10.23には15,000語が収録されているとのこと。

特にプレシーズンの変更の大きさは、パッチ10.23を特別なものにします。11月以降、新たに23種類の神話アイテムがゲーム内に登場することがわかっています。また、新たなレジェンドアイテムは13種類、エピックアイテムは9種類となっています。編集されたレジェンドアイテム28個の数だけでもかなりのものです。

新しい能力として、能力「ヘイスト」があります。これは、以前のクールダウンの削減に代わるものです。この新能力は、特定のアイテム、バフ、ルーンでしか発動できません。その代わり、それはいくつかの神話的なアイテムのクールダウンを減らすことができ、したがって、特にチーム戦で明確な違いを作ることができるより速い再利用を保証します。

マーク・イェッターも新能力について「鎧に例えるのは簡単だ」と適当な説明をしている。欲しいものはいくらでも手に入るし、価値はいつも同じだ。” 能力がチャージされている回数が多いほど、1分間にキャスト数が多くなります。

また、13人のチャンピオンが新アイテムシステムに適応したほか、30人のチャンピオンのマナプールもカスタマイズされています。定番のジャングルアイテムの代わりとなる “ジャングルスターター “がどのように動くのかは、現在のところ不明です。

2020年10月19日のオリジナルニュース

年が明けると、リーグ・オブ・レジェンドの第10シーズンも終わりを迎えます。11月から始まるプレシーズンに向けて、Riot Gamesはすでにいくつかの新機能を発表しており、着実に増えています。すでに9月には、開発スタジオがアイテムシステムを改訂し、2つのカテゴリーを拡張したものを発表しており、その詳細が明らかになっています。

各チャンピオンカテゴリの神話アイテムを所持
神話的なアイテムと伝説的なアイテムは、League of Legendsのプレシーズンでは全く新しいアイテムカテゴリーとして導入されます。神話的なアイテムは1試合につき1つに限定されますが、各チャンピオンのカテゴリーに合わせたアイテムも用意されます。スナイパー神話、戦車神話、アサシン神話などがあります。

それぞれのカウンターチャンピオンのアイテムに対抗できるようにコーディネートされています。例えば、スキルの高いキャラクターは3,400ゴールドで「Liandry’s Anguish」を購入することができ、これは発動すると相手のタンクの最大ヘルスの何%かの割合をダメージに加算するものです。

第11シーズンのチャンピオンズの新情報
Riot GamesのチャンピオンデザイナーAugust “August” Browning氏が、新プレシーズンの6週間にわたるPBEテスト段階の開始に合わせて、チャンピオンへのすべての予備変更をTwitterに投稿しました。

8月によると、ケイトリン、ジン、セナのような世界的に関連性の高いチャンピオンは、次のシーズンにいくつかのナーフを経験することになるだろう。興味深いことに、ヤスオとヨネは、前シーズンではしばらくの間、強すぎるとコミュニティから批判されていましたが、同じ動きでバフをかけられています。

一方で、例えばシーズン10で長い間忘却の彼方に落ちてしまったヴィクトールは、惜しみないバフによって再びゲームに関係するようになるはずです。しかし、オーガストは文書の中で、彼が事前に明らかにしている変更点はすべてまだ定まっていないと付け加えています。したがって、これはおそらくまだテスト段階であり、PBEサーバー上でしかアクセスできない。

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ドイツ発のサバイバルヒット作がバージョン1.0とPS5対応へ:『Enshrouded』がついに正式リリース日を発表

販売本数500万本、Steamでのレビュー数10万件近く:ドイツのスタジオKeen Gamesが開発したサバイバルゲーム『Enshrouded』は、大ヒットを記録しています。そのため、約2年半にわたり、Steamのアーリーアクセス版として精力的に開発が続けられてきました。数多くの大規模なアップデートを経て、『Enshrouded』はついに正式リリースに向けた準備が整ったようです。新しいトレーラーでは、バージョン1.0が2026年10月15日にリリースされることが発表されました。これと同時に、これまでPC専用だったこのサバイバルゲームがPlayStation 5でも発売される予定です。一方、Xboxユーザーは2027年まで待つことになりそうです。

歴史的な舞台、美しいグラフィック、そして過激なアクション。それが『Blood Message』だ!

信じられないかもしれないが、『Blood Message』のストーリートレーラーに登場するいくつかのシーンは、実は実際のゲームプレイそのものなのだ!これほどスタイリッシュに演出された戦闘はめったに見られません。しかしそれだけではありません。『Blood Message』は、実在の出来事に基づいた、心を揺さぶる物語を紡ぎ出そうとしています。そして、これらすべてが、洗練されたUnreal Engine 5のグラフィックで表現されています。通常、パブリッシャーのNetEaseは、『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といった基本プレイ無料(F2P)のオンラインゲームで知られていますが、このAAAタイトルでは、『The Last Of Us』、『Plague Tale』、『God Of War』といった作品と真っ向から対決しています。『Blood Message』:幻想的な装飾やオープンワールドを一切排除した、圧倒的な映像美を誇るアクション大作

中世を舞台にしたRPG『Kinstrife』が、リアルな剣術の物理演算を披露

Kinstrifeは、型破りで、非線形な中世RPGであり、PC向けの傭兵シミュレーションゲームです。プレイヤーは13世紀、神聖ローマ帝国の歴史的なライン川流域を旅します。このゲームでは、抽象的なオーバーワールドマップを完全に排除しています。修道院、城、村の間を、3次元の世界内で直接移動しながら探索します。その中核をなすのは、従来のクリッピングのない、純粋に物理演算に基づいた近接戦闘システムであり、動画では2024年のプロトタイプとして紹介されています。ダメージは質量と運動エネルギーに基づいて計算され、シールドは衝撃を吸収し、防具は精巧なレイヤーシステムを採用しています。シングルプレイヤー・キャンペーンには、トーナメント、包囲戦、交易、戦略的な同盟が含まれます。戦闘に参加できるキャラクター数は最大100体に制限されています。現時点ではリリース日は未定ですが、こちらからSteamで『Kinstrife』をウィッシュリストに登録できます。開発者はアーリーアクセス版の提供を否定しています。