17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

スタイリッシュに負ける?リーグ・オブ・レジェンド』のこのスキンは有料!?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『League of Legends』でも、ゲームを甘くするのではなく、難しくするスキンがあるんです。このスキンから手を離すべき!

League of Legendsは実はフリープレイのタイトルです。チャンピオンの外観を飾るためにスキンにお金を投資することができるだけで、それによってゲームプレイのアドバンテージを得ることはできないのです。

開発元のRiot Gamesがもともと意図していたことです。しかし、知らず知らずのうちにスキンを持ち込んでしまい、装着者にメリットだけでなくデメリットももたらしてしまうのです。

League of Legendsのスキンがプレイヤーを混乱させすぎて有料になる可能性があることは既にお伝えしました。このため、一部のスキンはプロフェッショナルセクションで禁止されているほどです。

しかし、着用者が有利になるよりも、破滅をもたらす可能性が高いスキンもあるのです。そして、それにもお金がかかっていたのでしょう!


LPを神聖視するならば、この皮に手を出さない方がいい:

マイスターイレーリア


Ireliaの最新スキンはとても特別です:伝説的で、1820ライオットポイントで16ユーロ近くかかるだけでなく、ゲームに負けるようになります。なんというオファー!

問題はオートアタックです。肌の視覚効果や音声との時間的なマッチングが取れていないからです。そのため、意図せずして自動攻撃がキャンセルされたり、当たらないことがあります。

特に序盤はイレリアの攻撃速度がまだ遅いので、この非同期性が大きく影響する。後半になれば問題はなくなるのですが、特に試合の序盤では、結果的にミスプレーが試合の勝敗を左右することもあります。

PROJECT:Vayne


この伝説のヴェインスキンは、確かに多くのプレイヤーにその投資を後悔させました。実際、流線型でクールなボイスラインがあり、ヴェインは未来的なバイクにも乗っているんですよ。しかし、残念なことに、その装着者のゲーム観が損なわれてしまうのです。

アルティメットでは、プレイヤーの画面がヴェインのメガネに変わるからです。そのため、縁には脈打つような紫色のストライプがあります。特に白熱したチーム戦のADキャリーとしては、全く必要ない気晴らしです。

だから、概要を把握したいのであれば、PROJECT:Vayne.

はない方がいい。

パルスファイヤーエズリアル


レジェンダリースキンのためにむやみにお金を使うより、アルティメットスキンのためにお金を使う方がもっと悪いです。Pulsfire Ezrealは3250RPの最初のスキンの1つでした。

しかし、約束されたSF体験の代わりに、不便な感触と実際よりも大きく感じられるアビリティがあるだけです。高レベルのアーマーアップグレードでさえ、役に立ちません。

バトルキャスト コグモー


スキルショットで大ダメージを与える可能性のあるチャンピオンをプレイする場合、そのスキルはよく見えないようにしたいものです。

もしRiotがこのチャンピオンのために、アルティメットのインパクトの位置が太字

で表示されるスキンをリリースしたら、とても残念です。

アーケードライヴン


レトロスタイルのRivenスキンは、カラフルなアニメーションと他のゲームへの言及で、着用者にとってとても楽しいものになるはずです – ただし、優秀なRivenプレイヤーなら誰もが寝ながらできるはずの、アニメーションキャンセル作戦がなければですが。

肌の感触がカクカクしているので、タイミングを合わせることがほとんどできない。それでもスキンをプレイしたい場合は、事前に練習モードで多くの時間を費やすとよいでしょう。

アーケードケイトリン


ケイトリンとして、非常に密かにタワーの後ろに罠を隠し、敵のADキャリーがそれに気づかず愚かにもタップしてしまうことがどれだけ楽しいことか。コンボオンでドカン! ファースト・ブラッド

だから、なぜRiotがArcade Caitlynのトラップに巨大な光るチェリーを装備することにしたのか、まったく理解できないのです。

現実ではそうかもしれませんが、League of Legendsのプレイヤーは「あ、チェリーだ、あそこに行けばいいんだ!」なんて思わないでしょう


プレステージバージョンではさらに、ダイヤモンドの輝きで相手を「誘い込む」ことができます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...