4.3 C
Berlin
木曜日, 12月 4, 2025

オフラインエスポートvs. コロナ:次はレックとLCSはどうするの?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

他のEsportタイトルと同様に、『League of Legends』もコロナの危機に悩まされています。ライオットゲームズがLECやLCSのようなリーグを完全に主催し続けるかどうかは疑問だ。代替案は?

コロナの危機とそれに伴う対策が必要なこの時代、League of Legends-Esportもまた新たな道を見つけなければなりません。そのリーグの移籍は、社会的距離のガイドラインに沿って行われる。

リーグ・オブ・レジェンド欧州選手権(LEC)と北米リーグ・オブ・レジェンド選手権シリーズ(LCS)では、Riot Gamesが3月末までにゲーム運営と制作の両方を個人宅から完全に外注することで、春のスプリット終了時の問題を解決しました。しかし、このアプローチにはいくつかの問題点がありました。

ロングブレイク、音の問題、Co.
もちろん、LEC放送のような複雑な制作物をスタジオからコメンテーターやアナリストの私設に移動させる場合、技術的な問題を回避することはほぼ不可能です。LECでもLCSでも、視聴者が異常に長い休憩時間や音の問題を我慢しなければならないことがありました。

制作は高品質を維持していたが、ライオットゲームズは当然のことながらスタジオを持たずに制限されていた。また、チームのゲーミングオフィスでもプレイしていたことから、接続トラブルが発生し、長時間引きずることもあり、ゲームが中断することもありました。

また、公平性を保証するはずの送信時間を意図的に遅らせたために、様々なベッティングプロバイダーが試合終了数分前の放送でLECとLCSの試合結果を公表していたため、不快なネタバレが発生していました。

一つはっきりしているのは、関係者全員の健康と安全が第一であるということです。だからこそ、6月から始まる夏のスプリットのために、単純に試合運営をベルリンとロサンゼルスのスタジオに戻すという選択肢はないのかもしれない。代替案は?

スタジオクルーが最良の選択肢
例えば中国のLoLプロリーグ(LPL)がやっているのは–コロナパンデミックの影響で長い休みがあったにもかかわらず–スタジオでの制作です。しかし、選手も観客も報道陣もロケ地にはいなかった。そうすれば、ベルリンとロサンゼルスのLECとLCSの制作クルーだけが一箇所に集まることになる。

従業員の保護マスクと十分な安全距離を確保することで、コロナのガイドラインを遵守しながら、放送のための集中制作を行うことができ、技術的な問題を防ぎ、慣れ親しんだ雰囲気を醸成することができます。とはいえ、プロ自身、そして視聴者全員が安全を確保するためにも、スタジオには近づかないようにしなければならないだろう。確かに、これではすべての問題が解決するわけではありません。

とはいえ、これはライオットゲームズがリーグ戦の制作をできるだけスムーズに行うためには、現時点ではベストなアプローチと言えそうだ。

不確実性の継続
出版社と主催者が安全のために純粋なオンライン実行に頼り続けるのか、それとも少なくとも部分的にスタジオを再開するのかはまだ不明です。2つのリーグに参加しているチームは、外からのプレーを続けることに同意しているようで、批判的な声はありませんでした。

4月23日のミッドシーズンインビテーションの中止が示されました。コロナウイルスの蔓延がもたらすすべてのハードルをエスポートで克服できるわけではありません。異なる大陸からの参加者が参加するトーナメントは、距離の関係でオンラインモードでは機能しないため、現時点では不可能です。参加者もこの判断を理解していました。

6月12日にはLECが夏のスプリットを開始し、北米のLCSの開始信号は1日後に続きます。リーグ・オブ・レジェンドのファンは、夏の間にいくつかの削減を受け入れなければならないだろうが、少なくともリーグは古典的なスポーツ競技とは対照的に、まだプレイすることができる。

RELATED ARTICLES

マイクロソフトの調査、Xbox Game PassにAI機能導入の可能性を示唆

一部のゲーマーに送付されたマイクロソフトの新たな調査から、Xbox Game Passに将来的にAI機能が追加される可能性が示唆されました。現時点でXbox Game PassにおけるAI活用の可能性は一切確定しておらず、マイクロソフトは単にゲーマーが受け入れられる形で実装する方法を模索するための感触を確かめている段階のようです。いずれにせよ、今後ゲーマーの人工知能に対する感情に変化がない限り、マイクロソフトが適切なバランスを見出すのは困難だろう。現在のゲーム業界において、Xbox Game PassにAIを導入する動きは確実に物議を醸す。ゲームにおけるAIは、特に業界で人々の職を奪い続けていることから、ますます論争の的となっている。しかし主要ハードウェアメーカーとして、マイクロソフトには革新者としての役割が期待され、新技術の最先端を走ることで、しばしばゲーミングコミュニティの要望と対立する立場に立たされる。今年初め、同社はプレイヤーのゲームクリアを支援するAIツール「Xbox Copilot」を発表し、この技術をゲーム体験の中心に統合したい意向を示した。大企業がAI推進にこれまで以上に意欲的になる一方で、それに対する反発も強まっている。 新たな調査が示唆するXbox Game PassのAI機能 新しいアンケートでGamePassへのAI追加が言及投稿者u/petrus1312 inxbox Redditユーザーのpetrus1312が発見したマイクロソフトのフィードバック調査では、Xbox Game PassにAI機能が搭載された状況を想定するようユーザーに求めています。ゲーム内アシスタント、プレイ後のパフォーマンス分析、音声モード、パーソナライズされたゲーム推薦、ゲーム/アカウント分析など、プレイヤーが最も利用したい機能について質問しています。「いずれの機能も不要」という選択肢もあり、AI導入に反対するゲーマーの声をマイクロソフトに届ける機会となっています。なお、この調査がXbox Game Passへの近々のAI導入を保証するものではありません。とはいえ、マイクロソフトがXboxユーザーのAIに対する認識や、ゲーマーを大きく苛立たせずに実装する方法を把握したいと考えていることは明らかです。 ゲーマーはXbox Game...

「AIも機能ももういらない」:元マイクロソフト開発者がWindows 11を救う方法を明確に主張

元マイクロソフト開発者は、Windows 11は転換期にあると述べています。さらなるAI機能ではなく、このシステムにはWindows XP SP2のようなアップデート、つまり、無駄や新機能のないアップデートが必要だと主張しています。 Windows のタスクマネージャーの開発などで知られる元マイクロソフト開発者のデイブ・プラマー氏は、明確な要求で注目を集めている。Windows 11 には、独自の「Windows XP SP2」の瞬間が必要だというのだ。つまり、新機能や AI を徹底的に排除し、セキュリティ、安定性、パフォーマンスのみに焦点を当てた大規模なアップデートが必要だということです。彼の中心的なメッセージは、「AI も機能も不要、修正のみ」というものです。 マイクロソフトは Windows XP SP2 を参考にするべき YouTube での声明の中で、この開発者は Windows XP...

WoWプレイヤーはかつてハッカーにアカウントを奪われたが、最終的には想像以上の富を得てアカウントを取り戻した。

あるプレイヤーは、Wrath of the Lich King でハッカーによって新たな富を得た、激動の時代を回想している。 それは、あらゆるプレイヤーの悪夢です。何ヶ月、あるいは何年もかけてアカウントを構築してきたのに、突然ログインできなくなってしまったのです。Steamアカウントであれ、オンラインゲームのアカウントであれ、ハッカーによる被害は計り知れないものになる可能性があります。 World of Warcraft では、すでに何人かの人々がこの問題に悩まされています。アカウントが乗っ取られた場合、サポートに連絡するしか方法はありません。場合によっては、その処理には非常に長い時間がかかることもあり、たとえアカウントを回復できたとしても、そのアカウントは完全に空っぽになっている可能性が高いのです。 WoW のプレイヤーの一人は、 Wrath of the Lich King 当時、ハッカーによってアカウントが盗まれましたが、彼はタイムリーに対処し、それが大きな成果につながりました。 「その後、私はハッカーのデスナイトだけをプレイしていました」 Reddit ユーザー Number1DestryJones は、WoW サブフォーラムで、次のようなノスタルジックなストーリーを共有しています。「当時、WotLK...