15.9 C
Berlin
土曜日, 6月 13, 2026

GTAオンライン 2022年、誰もが持つべき最高の武器とは

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2022年のGTAオンラインで各クラスの最高の武器は何か、どの武器を車に搭載するのがベストなのかをガイドで明らかにします


GTAオンライン

で最高の武器は何ですか?車の運転中に使うべき武器は?これは『グランド・セフト・オート5』のマルチプレイヤーモードのプレイヤーなら、誰もが一度は抱く疑問ではないでしょうか。そこで、「GTAオンライン」でぜひとも所持しておきたいピストル、ショットガン、スナイパーライフル、アサルトライフルを、以下のガイドで紹介します。

2022年の「GTAオンライン」の最強武器

ベストピストル:APピストル

  • 高い?5,000GTAドル
  • どこで使えるかアムムネイション
  • 前提条件:ランク33
  • 最も有用なアップグレード:大きなマガジン


APピストルの特徴APピストルは、自動発射機構により非常に高い発射速度を実現しています。そのため、高いケイデンスを補うために拡張マガジンが欠かせません。このアップグレードにより、APピストルはマイクロSMGよりも弾数が多くなり、1マガジンあたり36発の弾丸が使用できるようになりました。

APピストルの短・中距離での精度の高さも見逃せないが、反動はほとんど気にならない。もちろん、APピストルが車両からも発射できることは特に実用的ですが、それについては後述します


APピストルのデメリットは以下の通りです。しかし、これは初心者ならではの悩みです。

遠距離では、APピストル以外の武器を使用することをお勧めします。

ベストサブマシンガン:コンバットMG Mk 2

  • 値段は?基本バージョン:14,800GTAドル、Mk2アップグレード:119,000GTAドル
  • 入手先?アンモネーションで基本バージョン、ワークベンチでMk2アップグレード。
  • 必要条件:ランク80または作業台
  • 最も有用なアップグレード:より大きなマガジンまたはフルメタルジャケット弾

V

  • UV

    コンバットMG Mk2の特徴厳密にはコンバットMGはサブマシンガンではなく、GTA5とGTAオンラインではそれぞれこのクラスの下位に位置するものである。それはともかくとして。弾薬容量(最大200発)と与えるダメージの点で、コンバットMGの基本バージョンはすでに他のサブマシンガンの中で最も優れている。

    また、オプションのアップグレードにより、反動やそれによる精度低下などのデメリットを補うことも可能です。これにより、遠距離でも非常に強力な戦闘用マシンガンを実現しました。Mk2バージョンのフルメタルジャケット弾を使用すると、装甲車に対してさらにダメージを与えることができます。

    コンバットMG Mk2の欠点はこれだ!実はコンバットMG Mk2にはあまり批判すべき点がないのであります。基本的な機種のアップグレードにお金がかかること、アップグレードのためのバンカーリサーチにかなりの時間とコストがかかることなどは、欠点といえるかもしれません。しかし、これによって実際の武器の威力が落ちるわけではありません。

    また、弾薬の種類を変える場合も、妥協が必要です。これらのアップグレードにより、弾倉容量は最大100発に減少し、Mk2武器の弾種は一般的に高価になります。たくさん撮影される方はさらにお得です。

    ベストアサルトライフル:スペシャルカービン

    • いくら?13,570GTAドル
    • 利用できる場所?アンミュネイション、ワークベンチ
    • 前提条件:なし
    • 最も有用なアップグレード:ドラムマガジン


    スペシャルカービンの良さは?GTAオンラインで最高のアサルトライフルを選ぶのは、あまり簡単な作業ではありません。しかし、もし迷ったら、良心的にスペシャルカービンをお勧めします。この武器は、ダメージ、射程、精度の面でかなり良い組み合わせになっています。

    もちろん、最初から専用カービンが購入できるのも実用的です。初心者の方でも、一定のレベルに達していれば、このアサルトライフルを使用することができます。また、スペシャルカービンの基本バージョンにはドラムマガジンを装備することができ、銃撃戦の際に100発ごとにリロードする必要がないのは、常に良い選択だと思います。

    オプションとして、135,000GTAドルで専用カービンをMk2バージョンにアップグレードすることができます。これは必須ではありませんが、アサルトライフルのアップグレードの可能性をさらに広げたいのであれば、このオプションがあると嬉しいでしょう。

    特殊カービン銃の欠点は、通常のカービン銃と比較すると、遠距離では不利な点です。また、Mk2バージョンは100発入りのドラムマガジンを装着できないという決定的な欠点がある。したがって、ライフルをアップグレードする前によく考える必要があります – 標準バージョンでも十分に強力であることは間違いありません。

    ベストショットガン:アサルトショットガン

    • 高い?10,000GTAドル
    • 利用できる場所?アンミュネイション
    • 要件:ランク37
    • 最も便利なアップグレード:より大きなマガジン


    アサルトショットガンの特徴GTAオンラインのアサルトショットガンの発射速度は、このクラスの他の武器をはるかに凌駕しています。ただし、ベーシック版には、容量の少なさを補うために、早めに拡張マガジンを持たせておくとよいでしょう。これにより、1マガジンあたり8発だけでなく、32発の弾丸を使用することができます。

    高い発射速度により、アサルトショットガンは近距離で絶対的な力を発揮し、高い弾丸拡散性により、あまり正確に狙わないことも許される。

    アサルトショットガンの欠点は、他のショットガン(カヨペリコ強盗の新コンバットショットガンなど)と直接比較すると、この武器のダメージが若干少ないことです。大きな損失はありませんが、この銃の他の利点がそれを上回ります。

    ベストスナイパー:ヘビースナイパーライフルMk 2

    • 値段はいくらですか?38,150GTAドル、Mk2アップグレード:165,375GTAドル
    • どこで入手可能か?アミュネイション、ワークベンチ経由のMk2アップグレード
    • 要件:ランク90またはWorkbench
    • 最も有用なアップグレード:爆発弾


    ヘビー・スナイパーライフルMk2の特徴GTAオンラインのこの狙撃手は、このクラスの他の武器よりも圧倒的に大きなダメージを与えることが可能です。遠距離ではヘビースナイパーライフルが不可欠で、敵は通常1発で死ぬ。

    特にMk2用の爆発弾は人気がありますが、アンロックするのはかなり難しいです。これがあれば、装甲車にもスナイパーは止まりません。さらに、この兵器はアンチグリッパーであることが証明されており、敵対するMk2や戦闘機でさえ、直接対決ではたいてい負ける。

    ヘビー・スナイパーライフルMk2のデメリットは以下の通りです。GTAオンラインの他の狙撃武器と直接比較すると、ヘビースナイパーライフルは最も低い発射レートです。同様に、バンカーを経由して爆発弾をアンロックするのも、非常にコストと時間がかかるものです。このアップグレードを解除したい場合は、間違いなく忍耐が必要です。

    また、ヘビースナイパーライフルMk2(他のMk2武器と同様)は、代替弾薬が非常に高価で、かつ携行できる弾数に限りがあることが判明しました。繰り返しになりますが、たくさん撮影していると、すぐにお金がたまります。

    ベストヘビーウエポン:ミニガン

    • 高い?5万GTAドル
    • 利用できる場所?アンミュネイション
    • 要件:ランク120
    • アップグレードはできません

    ミニガンの良さは何なのか実は、それは明らかなはずです。このヘビーウェポンは、なんとミニガンなのです。まだ情報が欲しいのか?GTAオンライン」のミニガンは、とんでもないダメージを与えるだけでなく、遠距離でも絶対的な精度で命中し、リロードの必要すらありませんから問題ありません。

    車や飛行機もあっという間に切り刻んでしまう武器なので、戦闘では(ターゲット探しの)ロケットランチャーよりもミニガンを使ったほうがいい場合が多い。引き金を引くときに失敗しても、ファイアボタンを押したまま、照準を少し後ろにずらせばいいのです。

    ミニガンのデメリットはこれだ!ミニガンは文字通り「重い武器」です。装備すると、ジャンプ、ラン、クライミングはもちろん、身を隠すこともできなくなります。後者は、他のものは見た瞬間に逃げ出すはずなので、許容範囲かもしれません。

    また、初心者の方は、ミニガンを購入するにも、かなり長い時間GTAオンラインをプレイしないとアンロックされないようです。ランク120になると、ヘビーウェポンを購入することすらできなくなります。

    ベストスローイングウェポン:スティッキーボム

    • 高いですか?一人600GTAドルです。
    • どこで使えるかあむーんNation
    • 要件:ランク19
    • アップグレードはできません

    粘着性爆弾は何がそんなに良いのか?粘着性爆弾は普通の手榴弾に比べて2つの決定的な利点を持っています。第二に、粘着爆弾はボタン一つで爆発させることができるので、非常に実用的な武器であることです。

    例えば、爆薬の射程内に敵を誘い込んだり、特定の時間に車を爆破したり、運転中に追っ手を倒すことも可能です

    粘着性爆弾の欠点は、手榴弾と同様、投擲範囲が比較的短いことです。ですから、投げるときは無理をしないでください。

    GTAオンラインの武器について、他に知っておくべきこと

    ボーナスチップ1:アップンアトマイザーは強盗と人命を救う

    • いくらですか?39万9000GTAドル
    • どこで使えるかアムムネイション
    • 前提条件:None
    • アップグレードはできません

    アップンアトマイザーの魅力とは?GTAオンラインやGTA5のプレイヤーなら、誰もが一度は遭遇したことのある問題でしょう。ミッションの途中や途中で、自車がどこかにスタックしてしまい、ロストしたも同然になる。もちろん、ミッションのために車両に依存している場合、これが原因でミッションが失敗したり、貴重な配達物が失われたりすると、特に困ります。

    そこで、ロックスターのキツネたちは、このような苦境を解決するために、アップンアトマイザーを開発したのです。ピストル型の武器で、運動エネルギーの爆発を発射します。

    だから、もしあなたの車/船/ヘリコプター/飛行機がどこかで立ち往生していたら、アップンアトマイザーを使って、あなた自身やあなたの車を窮地から救うことができるのです。さらに、この武器はグリーファーやゴッドモードのハッカーを困らせるのにも非常に有効で、弾薬の容量も無制限です。

    これらの欠点は、Up-n-Atomizerを持っている:Up-n-Atomizerは、その取得原価が399900GTAドルと決して安いものではありません。特に初心者は、すべての投資についてよく考えなければならない。幸いなことに、アップンアトマイザーは定期的に値下げされています。

    また、アップンアトマイザーはPvEやPvPの戦闘には限られた範囲でしか適していませんので、プレイヤーの皆様にはご留意いただきたいと思います。何しろ、この武器はダメージが少ないだけでなく、発射速度もかなり低いのです。一回撃つごとに、ピストルはしばらく充電してから再び撃つことができます。ただし、弾薬の心配はありません。

    ボーナスチップ 2:車内で最高の銃を

    最後に、ホットな情報をお届けします。運転中の武器として最適なものは?改めて、より大きなマガジンで36発装填できるAPピストルを使用することをお勧めします。

    あるいは、Micro-SMGも良い選択ですが、1マガジン30発しかないのが残念です。いずれにせよ、どちらの武器も発射速度が速いので、2丁拳銃のうち1丁は欠かせません。

    ボーナスチップ3: 銃の金庫が役に立つ理由

    車内での武器選択をもう少し簡単にするには?それぞれGTA5やGTAオンラインをプレイしたことがある人なら、おそらく以下の問題に遭遇したことがあるはずだ


    所有する銃が多ければ多いほど、車の運転中に特定の武器を選択するのは複雑です。円形のメニューはなく、1つ1つのピストル(マシン)をクリックする必要があります。そのため、ベテランはこの問題に対処するために、武器のコレクションを完成させないよう勧めています。

    武器庫で選択が容易に:「GTAオンライン」では、通常50万GTAドル程度かかる武器庫を、物件の1つに装備することをお勧めします。ここで、インベントリにある不要な武器を「削除」することで、選択の幅が広がります。

    2022年に初めて『GTAオンライン』を始めたい方は、上記リンク先の記事で初心者の方に役立つ情報をご紹介しています。もちろん、あなたからの情報もお待ちしています。GTAオンライン』で最高の武器は何だと思いますか?個人的に好きなのはどれですか?コメント欄にお書きください!

    • Thomas
      Thomas
      年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

      RELATED ARTICLES

      新作『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』をプレイして、今や有頂天だ

      『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』はシリーズ第1作のリメイクではあるが、我々のゲームプレイレビューの結論はこうだ。この作品は、何よりもまず未来を指し示しているのだ。さて、文句を言う人がいるでしょうか。長年にわたり、新しい『トゥームレイダー』のゲームは、ドイツの大都市での適正な家賃よりも希少でしたが、今や新作が1本だけでなく、なんと2本も登場します!『トゥームレイダー:カタリスト』は、最新の再起動トリロジーだけでなく、それ以前の3つの『レジェンド』シリーズも、ある意味で首尾一貫して継承しようとする、壮大な続編です。そしてもう一つ、『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』がある。2027年に発売予定のこの『トゥームレイダー』は、クリスタル・ダイナミクスとフライング・ワイルド・ホッグ(『イービル・ウェスト』、『シャドウ・ウォリアー』)によって開発されており、崇高な使命を帯びている。1996年という年が、映画館でスマホをずっと見ずに過ごすことよりもさらに「太古の昔」に聞こえる若い世代のために、ララ・クロフトの起源、つまりシリーズ最初の作品を再リリースすることだ。ただ、一つだけ問題がある。ララ・クロフトは長年にわたり変化してきた。最近のシリーズ作品では、彼女のセリフが時折Tumblrの投稿のように聞こえることもあるが、当時のララはクールさという点で、どんな氷の塊よりも圧倒的な存在感を放っていた。では、『レガシー・オブ・アトランティス』のヒロインは、リブート時代の新たなスタイルに合わせるために、その輝きを失わなければならないのだろうか?2026年のサマー・ゲーム・フェストで『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』を試遊した結果、私は断言できる。いいえ。一味違うリメイク人生経験豊富な皆さんなら、すでに気づいていることでしょう。かつて『トゥームレイダー』初代のリメイクはなかったでしょうか?その通りですが、『Legacy of Atlantis』は2007年の『トゥームレイダー:アニバーサリー』とは全く異なる方向性を打ち出しています。『メタルギアソリッド デルタ』や、近日発売予定の『アサシン クリード:ブラックフラッグ リシンクド』のような、原作に忠実なリメイク作品とは異なります。『レガシー・オブ・アトランティス』は1996年のオリジナル『トゥームレイダー』を基にしていますが、原作をあくまで「色見本」として扱い、そこから全く新しい芸術作品を生み出そうとしています。30分間の試遊セッションで、ペルーステージをプレイした際、そのことを実感しました。『Legacy of Atlantis』の冒頭シーンは、オリジナル作品を知るファンにはお馴染みの展開だ。タフな考古学者ララ・クロフトは、伝説のアトランティスの遺物を回収するため、企業トップのジャクリーン・ナトラにスカウトされる。その遺物のひとつは、アンデス山脈のインカ遺跡ヴィルカバンバに隠されているとされ、ゲームは早速ペルーから始まる。デモ全体を通して、ララはクラシックな『トゥームレイダー』時代の魅力を存分に放っている。アリックス・ウィルトン・リーガンによる見事なイギリス訛りで語られる皮肉なセリフを口にし、誰にも指図されることを許さないが、決して馬鹿っぽくも、逆に無関心すぎることもない。少なくともこのデモにおいては、開発者たちは完璧なバランスを見事に捉えている。「私が今まで見た中で最も美しいゲームの一つ」新しいペルーステージは、オリジナル版といくつかの大まかなコンセプトを共有している。ララは古い柱や水路システムを操作して道を開き、最後にはティラノサウルスが待ち構えている。しかし、その「やり方」はまったく新しいもののように感じられる。『トゥームレイダー1』(および『アニバーサリー』)のステージは、ペルーやギリシャ、エジプトの装飾を施した体育館のような印象で、箱や出っ張り、部屋があまり自然には感じられなかったが、『レガシー・オブ・アトランティス』では、すべてが唯一無二に見える息をのむような風景が待ち受けている。あえて断言しよう。『レガシー・オブ・アトランティス』は、私が今まで見た中で最も美しいゲームの一つだ。もちろん、前作の『Shadow of the Tomb Raider』もグラフィックの力を存分に発揮していましたが、『Atlantis』はUnreal Engine 5から、他に類を見ないほどの豪華さを引き出しています。ペルーの遺跡は植物に覆われ、岩のひび割れひとつひとつがリアルに表現されています。組み立て式感が大幅に軽減その結果、ゲームプレイも組み立て式のような印象が大幅に薄れています。確かに、ララ・クロフトの武器や装備の核となる部分は非常に馴染み深く、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』のデザインの特徴がほぼそのまま引き継がれています: 登ったり、謎を解いたり、時折戦ったりしなければならない。しかし、『アトランティス』はオリジナルよりもはるかに滑らかな流れを実現している。なぜなら、同じ操作を2回続けて行うことがほとんどないからだ。例えば、ある仕掛けを起動するには歯車を集めなければならない。最初の歯車は、グラップリングフックで木の梁を引きちぎり、その奥にあるアイテムを露出させることで、かなり簡単に手に入れることができる。2つ目は、古代の水車を操作する必要があります。そして3つ目は、巨大な滝を登り、つるはしで茂みを切り開き、即席の横木にぶら下がって断崖を越え、その後、純粋な体力を駆使して仕掛けを破壊し、歯車が滝を流れ落ちるようにします。ちなみに、新しいスキルシステムも導入されています。秘密を見つけるとスキルポイントを獲得でき、それを使って……何かをアンロックできるようになります。デモ版ではこの機能はまだ無効になっていましたが、おそらくクラフトや体力強化に関するものだと思います。クラフトについて言えば、リブートシリーズと同様に、ララは周囲で様々な植物や資源を見つけ、それらを使って便利な……アイテムを作り出すことができます。ここでも、デモ版ではHP回復アイテム以外は非常に控えめな内容となっています。そして3つ目の「漠然とした」点:オプションでは、パズルを含むあらゆる難易度を手動で調整できます。しかし、それが具体的にどのような影響を与えるかは、まだ分かりません。説明文によると、高難易度では表示されないヒントやUI上のアドバイスなどが主な要素のようです。つまり、開発チームは多くの真に新しいメカニクスをまだ隠しており、この体験版はあくまで大まかな第一印象にとどまっているということです。「隠している」と言えば、デモの最後になってようやく戦闘が始まります。これは素晴らしいと思います。正しい焦点長年にわたり、『トゥームレイダー』は、アクションアドベンチャーというよりはアクションシューティングであるかのように振る舞うことが度々ありました。2000年代には『コール オブ...

      『エルダー・スクロールズ6』から、ついに公式な動きが再び――最初のティーザーから8年を経て

      『エルダー・スクロールズ』ファンほど、これほど長い忍耐を強いられている人々はほとんどいないだろう。シリーズの次回作には、いまだに発売日が決まっておらず、本格的なトレーラーなどなおさらだ。しかし、ようやくわずかながらも動きが見られた。ベセスダは今年、いくつかの記念すべき年を迎えている。40年前にベセスダ・ソフトワークスが設立され、まもなく15年前に『スカイリム』が発売された。そして、もう一つ、あまり愉快ではない日付がある。ちょうど8年前の2018年6月11日、『The Elder Scrolls 6』の最初のティーザー映像が公開された。その後……何も起こらなかった。それ以来、ベセスダが『スカイリム』の後継作について言及した回数は、片手で数えられるほどだ。新しいトレーラーも、具体的な情報も、ましてや発売日も、今日に至るまで一切ありません。『The Elder Scrolls 6』は、もし公式に発表されていなければ、もうすぐ『Half-Life 3』のような伝説的な存在になっていたことでしょう。しかし、8周年の記念として、せめてもの小さな生存の兆しはあります。『The Elder Scrolls 6』はまだ存在する今年のサマー・ゲーム・フェストを前に、ファンたちは再び『The Elder Scrolls 6』の発表を期待していたが、その期待は裏切られた。あるインタビューでVarietyはそこで、Xboxの責任者であるマット・ブーティに、ファンの期待にどう対応しているかを尋ねた。ブーティは次のように答えている:私のような仕事における最大の課題の一つは、現在取り組んでいるクールなものをすべて世界に披露したいという欲求と、早い段階で人々をワクワクさせたいという欲求とのバランスを取ることだと思います。しかし、私たちは適切なタイミングを待つべきだとも理解しています。そして、公開を決断した時には、それが自分たちが提供できる最高のものであるべきです。ゲームを公開するということは、同時に人々に『まもなく登場しますよ』という約束をすることでもあります。ですから、こうお伝えできます。私はベセスダを訪れ、トッド[ハワード]と顔を合わせ、『エルダー・スクロールズ』がプレイされる様子を見ました。その出来栄えは素晴らしく、開発も順調に進んでいます。そして、私たちは適切なタイミングで発表し、正式に公開できるよう確実に進めていきます。はぁ。つまり、今回もまた新しい情報は得られなかったわけだ。ブーティが実際に明かしたのは、『The Elder Scrolls 6』の開発が順調に進んでいるということだけだ。とはいえ、Xboxの幹部がカメラの前でそれ以外のことを口にするはずもないだろう。少なくとも、Xboxのトップはトッド・ハワードと同様の考えを持っており、発表から発売までの期間をあまり長くしたくはないようだ。つまり、『The Elder Scrolls...

      『Path of Exile 2』:ついにキャンペーン以外の選択肢が登場か?開発元本人に直接聞いてみた

      多くの『Path of Exile 2』プレイヤーは、ついにキャンペーン以外の選択肢を求めている。そこでGrinding Gear Gamesに、ストーリーをスキップする機能の導入予定があるかどうかを尋ねてみた。多くのプレイヤーにとって、『Path of Exile 2』の魅力は、キャンペーン終了後の展開、すなわちアトラス、刷新されたエンドゲームの仕組み、ビルドの完成度を高める過程にあるのではないでしょうか。だからこそ、ある点が繰り返し批判の対象となっています:新しいキャラクターでプレイするたびに、毎回ストーリーをやり直さなければならないのです。私たちはGrinding Gear Gamesに、エンドゲームへの代替レベル上げルートが計画されているかどうかを尋ねました。その回答は極めて明確なものでした。コミュニティは近道を望んでいる『Path of Exile 2』に関する前回の記事では、概ね好意的な反応が見られましたが、コメント欄ではある批判が繰り返し挙がっていました。それは、キャンペーンの長さと強制性についてです。特に家庭や仕事の事情を抱えるプレイヤーにとって、エンドゲームに至る道のりはしばしば忍耐の試練となります。以下は、コメント欄から寄せられた声の一部です:marcel110891はこのゲームが大好きですが、フルタイムの仕事を持つ父親として、キャンペーンの長さは単に苛立たしいだけだと述べています。彼は、ストーリーを短縮して、エンドゲームコンテンツで直接レベル上げができるようになる方法を待ち望んでいます。Pantheもこれに全面的に同意しています。180時間プレイしても、新しいクラスを試すのが好きなので、エンドゲームに到達したのはたった1回だけだった。少なくともサブキャラに関しては、スキップ機能があればありがたい。Extrawurstは、ストーリーをすでに15回以上クリアしており、もう見たくもないほどだ。今では以前より早く進められるようになったとはいえ、依然として退屈な義務的な作業だ。El Cativoはこれに異議を唱える。キャンペーンのプレイ時間は約16時間なので、時間がなくても数晩で十分クリアできるという。ゲームディレクターのコメント皆様からの懸念を開発チームに伝え、Path of Exile 2のゲームディレクターであるジョナサン・ロジャース氏から明確な回答を得ました。『Diablo 4』のように、純粋な「グラインド」だけでレベルアップできることを期待していた方は、残念ながら覚悟が必要になりそうです。ジョナサン・ロジャース氏は、皆さんの批判について次のように説明してくれました:...