22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

中世シム「ノーブルズ・ライフ」をプレイしたかったが、今になって後悔している。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ノブレスライフのSteamデモでは、貴族として荒廃した集落を再建できる。

他の状況であれば、私はノブレスライフを無視しただろう。Noble’sLifeはポーランドのパブリッシャーPlayWayのゲームです。何百ものタイトルを市場に送り出している大企業だ。しかし、少々怪しげなアプローチも持っています


PlayWayは、どんなに突飛なコンセプトであっても、あらゆるコンセプトを試し、何がプレイヤーに受けるかを見極めるパブリッシャーの一つである。何百ものゲームが発表されていますが、そのほとんどは定型的なUnreal Engineのアセットで作られています。これらのゲームは、予算がわずかであることが多く、派手なトレーラーで注目を集めることが主な目的です。これらのゲームが登場するかどうかは、また別の問題である。

Noble’sLife』はその一例だが、少なくともSteam Next Festの期間中にデモがプレイできるという大きな利点がある。しかし、少なくともSteam Next Festの期間中にはデモがプレイできるという大きな利点があります。

私の貴族生活

私は単純な男です。貴族のシミュレーションの将来性を見て、興味をそそられた。単純に中世に夢見るのが好きなんだ。少なくともロマンチックに美化されたバージョン

そしてノブレスライフは、パブリッシャーが通常目指していることを達成した: スクリーンショットと予告編は、私の頭の中にただプレイしたいゲームのビジョンを作り出した!こんなシミュレーションがしたい!これはもう、「クルセイダーキングス3」の王宮DLCを想像していたのと同じような感じだ。

男爵の玉座に直接座って、ここから玉座の部屋を見たり、臣下と話したり、顧問に耳元で囁かれたり、ベルベットのクッションから立ち上がって、男爵領の泥だらけの通りを散歩することもできます。

(貴族として、地図を指差して重要な気分に浸ることは許されている)
(貴族として、地図を指差して重要な気分に浸ることは許されている)

さらに、私は高い地位の重荷を背負い、男爵領の運命を決めなければならない。乏しい資源を誰が手に入れるか、どの村がより高い税金を納めなければならないか、特に生意気な要求には数日の牢獄行きで済ませるかどうかも決めなければならない。私はまた、荒らされた集落を再建しなければならない

しかし、建築ゲームのように直接行動するのではなく、アドバイザーに指示と資源を与える。数日経って初めて、村で本当に何かが起こっているのか、それともすべてが悪化しているだけなのかが明らかになります。

似たようなものは既にYes, Your Graceがある。しかし、この2Dアドベンチャーゲームでは、出来事を外から見ることが多く、自分が貴族になったという実感があまりない。一方、「ノブレスライフ」は、完全に没入できる体験を約束してくれる


(『Yes, Your Grace』では、王として王国の運命をコントロールできる。全体としてはとても楽しいが、没入型のシミュレーションではない)
(『Yes, Your Grace』では、王として王国の運命をコントロールできる。全体としてはとても楽しいが、没入型のシミュレーションではない)

あっという間に夢の中へ

ノブレスライフには、実際にこんなゲームがあったらいいなと思うような良いアイデアが全部詰まっている。ただ問題は、ノブレスライフの開発者はお金を持っていないようだ。デモを見ればわかるように、制作クオリティは地底のようなものだからだ。そう、デモは未完成のゲームに基づくもので、PlayWayはもっとリソースを投入する前に反応を待ちたいのかもしれない


しかし、デモは限定的な方法で最終バージョンにかなり近いゲームのバージョンを示すものでもあるはずだ。結局のところ、これはデモであって、アーリーアクセスでもアルファ版でもない。しかし、この状態ではノーブルライフは受け入れられない

アンリアルエンジンを使っているにもかかわらず、せいぜい2000年代初頭のまだ現代的なゲームのようだ。アニメーションは硬い。もちろんバグも多く、時々ゲームが動かなくなる。

Noble’s Lifeは、その背後にあるビジョンから非常にかけ離れており、トレーラーで宣伝されていることからさらにかけ離れている。

ノーブルズライフの本当の姿はこんな感じです。

思いは良い

しかし、話はこれで終わりではない。そう、「ノブレスライフ」は、決して謳い文句通りのゲームにはならないことが保証されているのだ。少なくとも、写真にあるようなゲームにはならないだろう。しかし、デモをプレイしたことで、

をプレイし続けようという気になった。

単純に、このゲームのコンセプトはまだ機能しているし、ノーブルズライフがうまくいっていることがあるとすれば、それは徹底的にエキサイティングな前提を作り上げることだからだ。私は自分の男爵領が立ち上がる手助けをすることに興味があった。謁見中に要望を尊重することになったとき、私は本当に熟考しなければならなかった

『ノブレス・ライフ』が提起する問いかけは魅力的だ。そして、その背後にあるすべてのアイデアと没入型アプローチが機能していることを示している。このゲームとまったく同じで、グラフィックが少し良くなり、演出が派手になり、音楽がより多彩になり、操作がよりふわふわしたものになれば、素晴らしいシミュレーションになるだろう。もしかしたら、アドバイザーとの絆を深めるために、リアルな音声出力もあるかもしれない!ゾクゾクしてきた

自分をバカにしてるわけじゃない。ノブレスライフがそんなゲームになることはおそらくない。でも、この素晴らしいアイデアに実際にどんな可能性があるのかを示している

編集部評

私の元同僚ヨッヘンはいつも、私がロールプレイングゲームにおける人間の貴族の初期設定のようだと言うのが好きだった。ヨッヘンが気づかなかったのは、私もそんな気分になりたいということだった。男爵として地方を統治するのがどんな感じなのか、少なくとも私たちが想像したがる中世の夢のようなバージョンで体験してみたい。

Kingdom Come』にはすでに没入感があり、『Yes, Your Grace』にはコンセプトがあり、『Crusader Kings 3』にはストーリーがあった。Noble’s Life』がそれを実現できるだろうか?まあ、可能性は低いだろう。でも、PlayWay以外の、資金力のあるスタジオがこの作品に触発されるかもしれない!ちなみに、これは私がPlayWayの多くのゲームに望むことだが、PlayWayのゲームは素晴らしいアイデアを持っているにもかかわらず、それを実現することができないことが多い。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...