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lunes, mayo 13, 2024

Tenía muchas ganas de jugar al sim medieval Noble’s Life y ahora me arrepiento

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En la demo de Steam de Noble’s Life puedo reconstruir un asentamiento devastado como un noble – un concepto maravilloso detrás de un juego terrible

En otras circunstancias, habría ignorado Noble’s Life. Después de todo, tras el primer vistazo a una captura de pantalla, ya sabía quién hizo esta simulación.Noble’s Life es un juego de la editorial polaca PlayWay Una gran empresa que saca cientos de títulos al mercado. Pero también con un enfoque algo dudoso.

PlayWay es uno de esos editores que prueban todos los conceptos, por inverosímiles que sean, y ven qué es lo que gusta a los jugadores. Anuncian cientos de juegos, la mayoría creados con la fórmula Unreal Engine. Estos juegos suelen tener un presupuesto mísero y su principal objetivo es llamar la atención con tráilers extravagantes. Que lleguen a aparecer es otra cuestión

Noble’s Life es ejemplar, pero tiene la gran ventaja de que al menos ya se puede jugar a una demo durante el Steam Next Fest. Y aunque era consciente de todo esto, no pude evitarlo… ¡Tenía que probar esta demo!

Mi vida como noble

Soy un hombre sencillo. Veo la promesa de una simulación de nobleza y me siento intrigado. Tan fascinado que primero quise apagar todas las alarmas para darle una oportunidad al juegoSimplemente me encanta soñar conmigo mismo en la Edad Media Al menos en su versión romántica y glorificada

Y Noble’s Life consigue lo que el editor suele pretender: Las capturas de pantalla y el tráiler crearon en mi cabeza una visión de un juego al que sólo quiero jugar. ¡Quiero jugar a una simulación como esta! Todo esto se parece a lo que yaimaginaba que sería el DLC de la Corte Real de Crusader Kings 3

Estoy situado directamente en el trono de mi barón y puedo ver mi sala del trono desde aquí, hablar con mis súbditos, hacer que un consejero me susurre al oído y simplemente levantarme de mi cojín de terciopelo para pasear por las calles embarradas de mi baronía de una forma muy popular.

(Como noble, se me permite señalar con el dedo los mapas y sentirme importante).
(Como noble, se me permite señalar con el dedo los mapas y sentirme importante).

Además, tengo que soportar la carga del alto cargo y decidir el destino de la baronía. Tengo que decidir quién se queda con los escasos recursos, qué pueblo tiene que pagar impuestos más altos y también si una petición especialmente descarada se responde simplemente con unos días en la picota. También tengo que reconstruir mi asentamiento maraudado

Pero no mediante acciones directas como en un juego de construcción, sino dando a mis consejeros instrucciones y recursos. Sólo después de unos días quedará claro si realmente está pasando algo en el pueblo o si todo está empeorando.

Ya existe algo parecido conYes, Your Grace. Pero en este juego de aventuras en 2D, tiendo a ver los acontecimientos desde fuera y no me siento realmente en el papel de un noble. Noble’s Life, en cambio, promete una experiencia completamente inmersiva.

(En Yes, Your Grace me permite controlar el destino de un reino como rey. Es muy divertido, pero no es una simulación inmersiva)
(En Yes, Your Grace me permite controlar el destino de un reino como rey. Es muy divertido, pero no es una simulación inmersiva)

Sueño muy rápido

Todo esto está realmente en Noble’s Life, todas las buenas ideas que realmente me gustaría ver en un juego como este… El único problema es que los desarrolladores de Noble’s Life no parecen tener dinero Parece que ni un céntimo, porque como muestra la demo, la calidad de producción es subterránea. Sí, la demo se basa en un juego inacabado y es posible que PlayWay quiera esperar a ver las reacciones antes de dedicarle más recursos

Pero una demo también debería mostrar una versión del juego que se acerque bastante a la versión final de forma limitada. Al fin y al cabo, se trata de una demo, no de un acceso anticipado ni siquiera de una alfa.En este estado, sin embargo, Noble’s Life es inaceptable

A pesar del motor Unreal Engine, parece un juego que, en el mejor de los casos, aún era contemporáneo de principios de la década de 2000. Las animaciones son acartonadas. Por supuesto, también hay un montón de bugs, a veces el juego simplemente deja de funcionar.

Noble’s Life está muy lejos de la visión que hay detrásy aún más lejos de lo que se anuncia en el tráiler. Este es el aspecto real de Noble’s Life:

El pensamiento es bueno

Sin embargo, ahí no acaba la historia. Sí, está garantizado que Noble’s Life nunca será el juego que pretende ser. O al menos lo que prometen las imágenes. Pero jugar a la demo me motivó para seguir jugando a

Simplemente porque el concepto que hay detrás sigue funcionando ysi Noble’s Life hace algo bien, es crear una premisa completamente emocionante Me interesaba ayudar a mi baronía a ponerse en pie. Tuve que reflexionar mucho a la hora de atender peticiones durante una audiencia

Las preguntas que plantea La vida de Noble son cautivadoras Y demuestran que todas las ideas que hay detrás y el enfoque inmersivo funcionan. Exactamente el juego, sólo que con unos gráficos ligeramente mejores, una puesta en escena más elegante, una música más variada y unos controles mucho más esponjosos sería una simulación maravillosa. Quizá incluso con voz real para reforzar el vínculo con mis asesores. Me estoy estremeciendo

No me engaño, probablemente Noble’s Life nunca será ese tipo de juego. Pero demuestra el potencial que tiene esta gran idea.

Veredicto del editor

A mi antiguo colega Jochen siempre le gustaba decir que yo parecía la configuración por defecto para un noble humano en un juego de rol. De lo que Jochen no se daba cuenta era de que a mí también me encantaría sentirme así. Me encantaría experimentar cómo era gobernar una región como barón, al menos en la versión de ensueño de la Edad Media que nos gusta imaginar.

Kingdom Come ya tenía la inmersión, Yes, Your Grace tenía el concepto y Crusader Kings 3 tenía las historias; ahora me gustaría verlo todo junto. ¿Podrá hacerlo Noble’s Life? Bueno, es bastante improbable. Pero quizá un estudio ajeno a PlayWay y con más recursos financieros se inspire en él. Por cierto, este es un deseo que tengo para muchos de los juegos de PlayWay, que a menudo tienen grandes ideas pero luego las realizan terriblemente.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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