12.5 C
Berlin
星期六, 11 5 月, 2024

我很想玩中世纪模拟游戏《贵族生活》,现在我后悔了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《贵族生活》的 Steam 演示版中,我可以以贵族身份重建被摧毁的定居点,这是一款糟糕游戏背后的奇妙概念

在其他情况下,我可能会忽略《贵族生活》。毕竟,在看了第一眼截图之后,我就已经知道是谁制作了这款模拟游戏。《贵族生活》是波兰发行商 PlayWay 的一款游戏。这是一家为市场带来数百款游戏的大公司。但也是一家做法有些可疑的公司。

PlayWay属于那种尝试各种概念的发行商,无论多么牵强附会,都要看看什么会受到玩家欢迎。他们发布了数百款游戏,其中大部分都是使用公式化的虚幻引擎资产制作的。这些游戏通常预算微薄,主要目的是通过花哨的预告片吸引眼球。至于它们是否会出现则是另一个问题了


Noble’s Life 就是这样一个例子–但它有一个很大的优势,那就是至少在 Steam Next Fest 期间已经可以试玩了。虽然我知道这一切,但我还是情不自禁我必须试试这个试玩版!


我的贵族生活

我是一个简单的人。我看到了模拟贵族生活的前景,并被深深吸引。我如此着迷,以至于我想先关掉所有警钟,给游戏一个机会。至少是浪漫化、美化版的中世纪

而《贵族生活》实现了出版商通常的目标: 截图和预告片在我的脑海中创造了一个我想玩的游戏!我想玩这样的模拟游戏!在我看来,这一切就像我已经想象过的《十字军之王 3》的皇家宫廷 DLC 一样。
我被直接安置在男爵的王座上,可以在这里查看我的王座室,与我的臣民交谈,让顾问在我耳边低语,甚至可以从我的天鹅绒坐垫上站起来,漫步在我的男爵领地泥泞的街道上。

(身为贵族,我可以用手指着地图,觉得自己很重要)
(身为贵族,我可以用手指着地图,觉得自己很重要)

此外,我还要承担高位的重担,决定男爵领地的命运。我必须决定谁能得到稀缺的资源,哪个村庄必须缴纳更高的税收,还得决定一个特别厚颜无耻的请求是否会被简单地关进监狱几天。我还必须重建我被掠夺的定居点。
但不是像建筑游戏那样通过直接行动,而是通过向我的顾问下达指示和提供资源。只有在几天后,才会明白村子里是真的发生了什么,还是一切都变得更糟了。

类似的游戏在《是的,陛下》(Yes, Your Grace)中已经存在。但在这款 2D 冒险游戏中,我往往从外部观察事件,并不觉得自己是在扮演一个贵族。而《贵族生活》则承诺提供完全身临其境的体验。
在《是的,陛下》中,我可以作为国王掌控一个王国的命运。整个过程非常有趣,但并不是身临其境的模拟)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/02/In-Yes.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

很快就梦想成真

所有这些其实都在《贵族生活》中,所有这些好点子,我其实都想在这样一款游戏中看到……唯一的问题是,《贵族生活》的开发者似乎没钱。感觉一分钱都没有,因为正如试玩版所显示的那样,游戏的制作质量简直到了地下。是的,该试玩版基于一款未完成的游戏,PlayWay 可能希望在投入更多资源之前等待玩家的反应


但试玩版也应该展示一个在有限范围内非常接近最终版本的游戏版本。毕竟,这是一个试玩版,而不是早期接入版,甚至不是阿尔法版。然而,在这种状态下,《贵族生活》是不可接受的


尽管采用了虚幻引擎,但它看起来就像是一款充其量还停留在 2000 年代早期的游戏。动画很生硬。当然,游戏也有很多 BUG,有时游戏会停止运行。

《贵族生活》与其背后的愿景相去甚远与预告片中宣传的内容更是相去甚远。这就是《贵族生活》的真实面貌:

思想是美好的

然而,故事还没完。是的,《贵族生活》保证永远不会成为它所宣称的游戏。或者至少是图片上所承诺的那样。但不知何故,试玩版确实促使我继续玩

只是因为它背后的概念仍然有效,而且如果《贵族生活》做得好的话,那就是创造了一个彻底令人兴奋的前提。我有兴趣帮助我的男爵领地站稳脚跟。我不得不认真思考如何满足观众的要求

《贵族生活》提出的问题令人着迷。它们表明,《贵族生活》背后的所有想法和身临其境的方式都在发挥作用。正是这样一款游戏,只要画面稍好一些,舞台更华丽一些,音乐更丰富一些,操作更简单一些,就会成为一款出色的模拟游戏。也许还能有真实的语音输出,以加强与我的顾问之间的联系!我浑身发痒

我不是在自欺欺人,《贵族生活》可能永远不会成为那样的游戏。但它显示了这个伟大创意的潜力。

编辑评语

我以前的同事约亨总是喜欢说,我看起来就像是角色扮演游戏中人类贵族的默认设置。约亨没有意识到的是,我也很想有这样的感觉。我很想体验一下作为男爵统治一个地区的感觉,至少是在我们喜欢想象的梦幻版中世纪。

来临王国》已经有了沉浸感,《是的,陛下》有了概念,《十字军之王 3》有了故事,现在我希望看到这一切融合在一起。贵族生活》能做到这一点吗?不太可能。但也许 PlayWay 以外的、拥有更多财力的工作室会从中获得灵感!顺便提一句,这也是我对 PlayWay 旗下许多游戏的一个愿望,这些游戏通常都有很好的创意,但实现起来却非常糟糕。

RELATED ARTICLES

射击专家丹尼尔今天将带您进入他的 Steam Wishlist 隐藏深处

十多年来,丹尼尔每天都在密切关注射击游戏的发展。在此,他将为您介绍他的愿望清单中很少有人知道但却潜力无限的 7 款游戏 。 不得不承认,如果没有我的 Steam Wishlist,我将无法对游戏有一个全面的了解。有那么多令人兴奋的新射击游戏不断发布,我怎么可能一一记录下来?这就是为什么我一丝不苟地珍惜和维护我的愿望清单 的原因。 我定期整理在 Twitter 上发现的令人兴奋的独立游戏,例如,在上届游戏展的重大披露之间,或者在全球愿望清单排行榜上搜索我忽略的射击游戏。 随着时间的推移,一两个潜在的内幕消息逐渐被我收藏起来。这些都是很少有人听说过的射击游戏,但我还是一定要关注一下。 在此,我想向您简要介绍其中七款 "秘密宠儿"。也许你的愿望清单上也会有一个候选者呢! 《永远的冬天》 (Genre:Extraction-Shooter - Developer:Fun Dog Studios - Release:unknown...

共和国突击队:这是一款深受欢迎的星战射击游戏的重制版,如今看起来酷毙了

一段精心制作的粉丝视频让卡米诺的前奏焕然一新。YouTube 上的评论非常热烈 《星球大战:共和国突击队》(Star Wars: Republic Commando)已经有几年的历史了,不幸的是,它已经显现出来了。这款诞生于 2005 年的第一人称射击游戏已经不能用 "老 "来形容了,因为它已经失去了一些吸引力。这是一种遗憾,因为该游戏如今在游戏性方面仍有很多可取之处。 因此,许多《星球大战》粉丝对重制的渴望是显而易见的。一位艺术家用现代图形精心重现了游戏的前奏。现在,我们可以憧憬全面重制版会有多棒了! 还原到最后一个细节 你可以在这里观看粉丝翻拍的前奏 这样你就能在我们继续之前形成自己的观点: 据艺术家 Oleksandr Maziura 称,他花了一年半的时间才创作出这段三分钟的视频仅这一点就能看出他付出了多少努力。单凭这一点,就可以看出该项目花费了多少心血。 我们将粉丝重制版与原版介绍进行了比较,惊讶地发现即使是最微小的细节也被捕捉到并转移到了更漂亮的画面中。从克隆士兵的盔甲到环境和动画,一切看起来都像是在观看《共和国突击队》官方重制版的前奏。 然而,对于许多 YouTube 观众来说,最精彩的还是 2:09 分钟开始的那一幕。 任何不起身鸡皮疙瘩的星战迷都应该被扔进...

蒸汽:巧妙的沙盒游戏让您构建自己的开放世界

《无双功夫》将角色扮演游戏、建筑游戏和开放世界复杂地结合在一起,您可以边玩边扩展。 还记得《剑灵》吗?在这个伟大的沙盒开放世界中,你可以成为小到一个农民,大到整个帝国的统治者。 如果你热衷于这样的概念,那么你应该看看《无双功夫》看看: Steam平台上的这款角色扮演游戏将带你进入一个世界,你不仅可以通过自己的行动影响这个世界的命运,你甚至可以根据自己的意愿一片一片地构建这个开放的世界。 这就是《功夫无双》等着你的 无双功夫》与前面提到的《拳皇》类似,是角色扮演元素与沙盒开放世界的复杂混合体。你从一个简单的角色开始,他......真的什么都不会做。因此,你最终会进入一个受中国神话启发的游戏世界,并在教程中学习基础知识,如收获资源和完成战斗。 游戏世界 游戏世界--荒谬的是,每个男人、女人、孩子和动物都会功夫--最初相当清晰。但这很快就发生了变化。 游戏的核心是建造世界本身。通过完成某些任务,可以解锁一些土地,这些土地可以添加到现有的游戏世界中,并提供不同的任务和资源。 在小村庄和城镇中,您可以进行贸易并结识 NPC,在沼泽地中与怪物和强盗战斗,而在山区,宝贵的矿藏正等待着您去开采。 通过你的决定和行动,你可以结成长期联盟,找到伴侣,生儿育女,或者结下死敌。无双武林》中的社会结构会对你的行为做出动态反应,并随着你在开放世界中添加的每一块新瓷砖而发展壮大。 战斗 战斗是《无双武侠》的第二个核心元素,乍看之下相当令人困惑。你可以期待复杂的回合战斗,而不是动作游戏,在这些战斗中,你可以将武术攻击串联起来,从而触发强大的连击和特殊攻击。 整个游戏以一种剪刀石头布的原理为基础,并加入了更多细微差别:。 在每一轮战斗中,你都会从你的卡组中抽出拳、腿、武器攻击和掌击。 现在你可以将这些基本攻击组合在一起,但通常只有相同的攻击才能组合在一起。 然而,每个回合都有几种可用的全能招式 - 例如,这些招式可以让您将踢变为拳,或将不同的基本攻击组合起来。 所有这些招式都可以利用剪刀石头布的原理进行反击。例如,如果你在敌人进入时使用拳击,你就会在互殴中获胜并造成伤害。 由于每个参赛者通常都会串联起六次或更多的攻击,因此在回合结束时会产生小型的功夫对战,就像在格斗游戏中一样。 最后,某些连击会触发特殊攻击。如果连踢四脚,就能踢中敌人腹部,造成额外伤害。 介于杰作和奇珍柜之间 《无双功夫》绝对是创新、巧妙但同时又奇怪的游戏机制的荒诞混合体。这带来了引人入胜的荒诞游戏体验,你永远不知道下一秒会发生什么。 当然,你也可以简单地放置你的土地碎片,完成新区域的任务,然后再放置下一个碎片。但是,为自己设定一个目标,书写自己的故事,会更令人兴奋。 建筑爱好者有机会在未受破坏的大自然中创建一个带农家商店的农场,甚至是一个繁荣的定居点。您甚至可以创建自己的功夫宗派。将所有这些元素结合起来,吸引游戏世界中最强大的战士--用自己农场的农产品烹制美味的家常菜。 如果你想尽情释放你的犯罪能量,那就成为一名盗贼高手并在夜间扫荡整个城镇--或者干脆以强盗的身份殴打你在游戏世界中遇到的每一个流浪者。酷炫故事的可能性几乎无穷无尽。 尽管这一切听起来令人兴奋,但《功夫无双》始终只是在垃圾的边缘徘徊。其表现形式充其量只是功利性的,英文翻译在某些地方完全没有用处。 比如说,如果你的裆部挨了太多的脚,你的宝贝可能会断掉......这主要意味着你最好的那块已经脱落,除非医生重新缝上,否则你就不能再生育后代了。很难说这里是翻译更荒唐,还是这个事实更荒唐。 在我近十个小时的游戏时间里,我发现了一些令人好奇的亮点:。 我打死了无数匹野马(它们也会功夫)。马掉下的粪便成堆,我可以在当地拍卖会上卖很多钱,因为农民们想用这些粪便肥田。 一个年轻女人爱上了我,搬到我的小农场和我住在一起。为了打发时间,我们进行了一场训练决斗--在决斗中,她打爆了我的头,我死了。 当你死后,你必须创建一个新角色。不过,这个角色不像你的第一个角色那样默默无闻,而是与你创建的游戏世界有关联。因此,我以铁匠之子的身份复活了自己,并再次勾引了我伤心的寡妇。 打倒一个强盗后,我把他带回家关在笼子里。没过多久,他妈妈就找上门来 把我打晕了,还打断了我的腿 总之,《无敌功夫》是一款多彩的游戏,其中既有巧妙的可能性,也有我见过的最奇特的想法。游戏挑战你的创造力和适应能力,为你带来绝对非凡的体验,保证让你终生难忘。 尽管游戏的表现手法千奇百怪,有时也磕磕绊绊,但在这个混乱的世界里,总有新的东西等着你去发现。您是要建立一个宏伟的王朝,还是要做一个安分守己的铁匠卖武器,抑或是要做一个传奇的武林高手名垂青史,完全取决于您。 《无双武侠》当然不适合所有人,但它是一次独特的尝试,尽管还处于早期开发阶段,但潜力巨大。任何不惧怕非传统想法,并已在其他游戏(如《拳皇》或《Rimworld》)中享受过自己编写故事乐趣的人都绝对应该来看看。