マリオ映画のマクドナルドハッピーミールトイが米国で発売

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

映画「スーパーマリオブラザーズ・ムービー」のマクドナルドのハッピーミールのおもちゃが、映画公開の3ヶ月以上前に米国で発売されました

..

映画「スーパーマリオブラザーズムービー」のマクドナルドのハッピーミールのおもちゃが、アメリカのファンなら今日から手に入れることができます。当初は年内公開予定だった『スーパーマリオブラザーズムービー』は4月に公開されることになり、ファンにとっては嬉しいサプライズとなりました。

発表から数年、『スーパーマリオブラザーズムービー』は来年最も期待される映画の一つとなっています。今ではすっかり有名になったこの映画のキャストが登場する予告編がいくつか投下されています。以前のリークでは、映画の公開前後でマリオ・マクドナルドのハッピーミールのおもちゃが発売されることが示唆されていました。映画の公開が2022年12月とされていたことを考えると、映画が公開されるずっと前の今月にタイアップ玩具が発売される可能性が推測されました


この説が現実となったのは、全米のマクドナルド店舗で『スーパーマリオブラザーズ・ムービー』をモチーフにした玩具の取り扱いが始まったからです。マリオ、ルイージ、ピーチ姫、ドンキーコング、クッパなど、予告編で見たことのあるキャラクターが勢ぞろいしています。2007年に発売された『スーパーマリオギャラクシー』で、ロザリーナと一緒に登場した青いルマが、今回のおもちゃに登場しているのも興味深い。このルマの登場により、映画『スーパーマリオブラザーズ MOVIE』にロザリーナが登場するのではと予想されています。このおもちゃの写真はSNSで話題となり、マクドナルドの公式Instagramでは、このおもちゃの発売を確認しました。

ファンは、おもちゃが足りなくなる前に最寄りのマクドナルドに行き、自分用のおもちゃを手に入れようと、すぐに行動しました。今年10月に行われた「大人のハッピーミール」のおもちゃのような、マクドナルドの過去のキャンペーンに対する熱狂ぶりを考えると、これは驚くことではありません。これらの顧客の多くは、マリオのキャラクターを高額で販売しようとするダフ屋である可能性が高く、マリオのキャラクターの人気を考えると、これは有利な判断である。

マクドナルドは、ハッピーミールとタイアップした玩具を大量に販売していることで既によく知られている。マクドナルドのハッピーミールは、「ポケモン」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」「マリオカート」など、ゲームソフトとタイアップした商品も多い。マリオの人気は絶大で、原作となる映画の数ヶ月前に発売されようが、この玩具が成功することは確実だ。しかし、これらのおもちゃは、時間が経つにつれて入手困難になる可能性が高いので、早く行動し、自分の財布を所有するチャンスに備えなければならないことを、歴史はファンに教えてくれました。

映画「スーパーマリオブラザーズ」は、2023年4月7日に北米で公開される予定です。

RELATED ARTICLES

Steamの新作ゲームは『ドゥーム』と『コントラ』を融合させたような作品

Steamに登場したこの新作ゲームは、『ドゥーム』の悪魔的な火力をはじめとする地獄を思わせる世界観と、『コントラ』のテンポの速い横スクロールアクションを融合させています。『Two Sides of Hell』は、Steamで新たにリリースされたツインスティック方式のローグライトゲームで、武装した兵士と進化を続ける悪魔の姿を切り替えながらプレイするのが特徴です。『Two Sides of Hell』では、プレイヤーは「Big F-ing Army」(略称BFA)に所属する超能力を持つ工作員として、惑星ケラーへと送り込まれる。この惑星は、軍事遠征隊を丸ごと殲滅しかねない変異生物に占拠されており、プレイヤーは、変化し続ける敵の組み合わせ、危険要素、武器、ボスで埋め尽くされた、プロシージャル生成されたステージを戦い抜くことになる。その派手なゴア表現、圧倒的な武器の数々、そして悪魔的な敵たちは、本作に『Doom』を彷彿とさせる雰囲気を醸し出している一方、2Dアクションとアーケードゲームにインスパイアされた構造は、『コントラ』に似たクラシックなラン&ガン体験に近いものとなっている。『Two Sides of Hell』は『Doom』に『コントラ』の要素を加えたようなゲーム『Two Sides of Hell』のデモ版をダウンロード 『Two Sides of Hell』は、2026年9月17日にSteamで正式リリースされました。開発はイタリアのインディースタジオRed...

『ペルソナ4 リバイバル』、アニメとのクロスオーバーコンテンツと新ソーシャルリンクを初公開

『ペルソナ4 リバイバル』は、原作アニメとのまったく新しいクロスオーバーコンテンツを正式に公開し、リメイク版に登場する新キャラクターとソーシャルリンクを紹介した。『ペルソナ4 リバイバル』では、オリジナル版から数多くの改良や変更が施される予定だ。アトラスは、ファンに「稲葉」という田舎町へのシリーズ帰還を楽しみにしてもらうための、多くの理由を提供している。『ペルソナ4 リバイバル』には、特定のボタンに異なるアクションを割り当てるように改良された戦闘UIや、全面的に刷新されたダンジョンなど、近年の『ペルソナ』シリーズ作品で導入されたQOL向上の機能が多数追加される。リメイク版の変更点には現代的な戦闘メカニクスも含まれており、『ペルソナ4 リバイバル』では、『ペルソナ5』やシリーズ最終作で初めて導入された「バトンパス」が、シリーズ定番の「オールアウトアタック」の新たなバリエーションとして追加される。そして今回、アトラスは『P4R』に登場する全く新しいソーシャルリンクを公開した。このソーシャルリンクには、『ペルソナ4 ザ・アニメーション』で初登場したキャラクターが登場する。『ペルソナ4 リバイバル』にソーシャルリンク「アイカ」が追加アトラスが最近公開した「リバイバル・ブロードキャスト」の動画で、『ペルソナ4 リバイバル』に新たに追加されるソーシャルリンクとして中村愛佳が登場することが明らかになった。愛佳は、稲葉にある中華料理店「アイヤ」の店主の娘として紹介されており、八神高校で主人公の同級生の一人として描かれている。トレーラーでは、『ペルソナ4 リバイバル』におけるアイカのソーシャルリンクの様子が垣間見られ、プレイヤーはヨウスケ、チエ、ユキコをはじめとするゲーム登場人物たちの過去について、さらに詳しく知ることができることが示唆されています。また、アイカのソーシャルリンクには、『ペルソナ4』のメインキャスト以外にも、さらに多くのキャラクターが登場することが確認されています。『ペルソナ4 リバイバル』へのアイカの登場は、ペルソナシリーズにおける彼女の初登場となる。『ペルソナ4』本編では、ゲーム内の会話を通じて「アイヤ」の店主の娘として初めて紹介されたものの、直接その姿が映されることはなかった。スクリーンデビューは『ペルソナ4 ザ・アニメーション』でのことだったが、アニメ内では主に背景キャラクターとしての登場にとどまっていた。アイカがソーシャルリンクとして登場することから、彼女がどのアルカナを象徴するのかという疑問も浮上しており、これは『ペルソナ4 リバイバル』に複数の新しいペルソナが追加される可能性を示唆している。『ペルソナ4 リバイバル』では、新たなソーシャルリンクの追加以外にも、さらに多くの変更が加えられる予定だ。本作は音楽面において『ペルソナ3 リロード』の足跡をたどり、オリジナルゲームのサウンドトラックからいくつかの楽曲をリメイクして収録する予定だ。『ペルソナ4 リバイバル』のソーシャルリンクには、『ペルソナ4 ゴールデン』で初登場した主要キャラクターも再登場し、マリーはリメイク版のストーリーにおいて重要な役割を果たすことになる。『ペルソナ4 リバイバル』は、2027年2月18日に正式リリースされる予定だ。同シリーズの主要幹部の一人によると、『ペルソナ4 リバイバル』は、このシリーズでリリースされる唯一のリメイク作品ではない可能性がある。『ペルソナ4 リバイバル』のプロデューサーである和田和久氏は、アトラス社内で『ペルソナ1』および『ペルソナ2』のリメイクが検討されていることをほのめかした。これらのリメイクは、ファンが初期の『ペルソナ』シリーズをプレイする機会がこれまで極めて限られていた状況を受けて実現するものだ。これまで世界規模でリリースされた主要なリメイク作品は、PSP向けに発売された『ペルソナ...

『モダン・ウォーフェア4』は、7年前に始まった物語の完結編であるだけでなく、『コール オブ デューティ』シリーズにとって大きな区切りとなる作品だ

多くの兆候から、『コール オブ デューティ』は『MW4』を機に新たな道へと進むものと見られている。『モダン・ウォーフェア4』は、現在メーカーによって 「壮大なフィナーレ」として宣伝されている。一体何のフィナーレなのか?新しいストーリートレーラーがその答えを明かしています。現在の『モダン・ウォーフェア』サーガの出来事が振り返られています。そうそう、マッツ・ミケルセンも登場しています!この物語は、2019年の『モダン・ウォーフェア』のリブートから始まりました。『MW2』ではアレハンドロやヴァレリアといったキャラクターが登場し、『MW3』では大悪党マカロフを軸に新たな舞台が幕を開けました。現在の表現から判断すると、パート4では、これらさまざまなストーリーラインや、プライス大尉、ゴースト、そしてタスクフォース141の他のメンバーといった登場人物たちの運命が、すべて一つにまとめられ(そして真の結末へと導かれる)ことになるようです。したがって、仮説上の『モダン・ウォーフェア5』の登場は、少なくとも当面の間は極めてありそうもないと言えます。CoDにおける構造的な転換?アクティビジョンは2025年末の時点で、ユーザーの飽和を防ぐため、同一サブブランドのゲームを連続してリリースしない方針をすでに発表していた。つまり、『ブラックオプス』の次にまた『ブラックオプス』を、『モダン・ウォーフェア』の次にまた『モダン・ウォーフェア』を発売することはないということだ。そこで問題となるのは、MW4の後はどうなっていくのかということだ。『ブラックオプス』の開発元であるTreyarchのデザインディレクター、ケビン・ドリュー氏は、 最近コメントしたところによると、同スタジオは「これまで誰も経験したことのない」ような新しいプロジェクトに取り組んでいるという。これは単なるマーケティングの宣伝文句と一蹴することもできるが、一方で『ブラックオプス8』に代わる、まったく新しいサブブランドが登場する可能性も示唆されている。CoD 2027は新たな出発となるのか?とはいえ、2027年はそもそもスレッジハンマーの番となるはずだ。しかしここでも、噂によれば、同スタジオもまた、これまでにないCoDのIPを開発中だという。つまり、MW4の後は、久々に『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』の話題がしばらく聞かれなくなるかもしれない!2021年(『CoD ヴァンガード』)以降、リリースされたのは『ブラックオプス』と『モダン・ウォーフェア』のスピンオフ作品のみであり、『CoD ゴースト』や『インフィニット・ウォーフェア』といったシリーズは、少なくとも10年間も休眠状態にある。ここ数年、『MW』と『Black Ops』が交互にリリースされ続けてきたことで、コミュニティの多くの人々の間で、ある種の「シリーズ疲れ」が広がっています。多くのプレイヤーは、このシューティングゲームシリーズが今後も存在意義を持ち続けるためには、早急に新たな風を吹き込む必要があるという点で意見が一致しています。