26 C
Berlin
木曜日, 5月 2, 2024

トータルウォー:ウォーハンマー3 – イモータルエンパイア:メガキャンペーンの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

トータルウォー:ウォーハンマー3は、長い目で見れば前作のイモータルエンパイアに加わります。リリースやバージョンなど、これまでの情報はすべて把握しています

これは大きくなる。Total War: Warhammer 3』は、それ自体が巨大なゲームですが、『Warhammer』3部作の完結により、5年前から熟成されてきた、より大きな全体像ができあがりつつあるのです。Warhammer Total Wars』の全作品とDLCを一挙に収録したメガキャンペーン『Immortal Empires』(旧『Mortal Empires』)。また、この壮大なキャンペーンのあらゆるゲームプレイを探求するには、2,000時間を超えるプレイ時間が必要であることが保証されています。

しかし、『Warhammer 3』のImmortal Empiresキャンペーンには、多くの疑問符が漂っています。Immortal Empiresはいつ発売されるのですか?キャンペーンを実施するには、どのWarhammerのバージョンが必要ですか?そして、このテーマをよく知らない人たちへ:そもそも何なのか?

残念ながら、まだすべての疑問に明確に答えられるわけではありませんが、少なくともここでは現在の知見をお伝えし、もちろん開発元のCreative Assemblyからニュースが入り次第、情報を追加していく予定です。では、はじめましょう。

 

Immortal Empiresとは?

過去5年間の「Total War: Warhammer」はすべて同じ原則に基づいています:自分の選んだ国を軍隊とファンファーレで戦いに導き、世界を征服するのです。ただ、すべての部分が全世界をカバーしているわけではなく、ある特定の地域だけをカバーしているという違いがあります。

  • TotalWar:Warhammer1旧世界の西部、すなわち帝国、ブレトニアから南のティレアとバッドランドに集中していた。東は、世界遺産に登録された山々を越えて。
  • Total War: Warhammer 2は主に新世界が舞台なので、Warhammerでは北アメリカや南アメリカに相当する地域です。また、アフリカであるアラビアを含むサウスランドも対象としています。
  • Total War: Warhammer 3Warhammer Worldの残りの部分、すなわち旧世界の極東、すなわちキャセイ(中国)、キスレフ(草原)、オーガ王国、クレシュ(インドシナ)の後背地に焦点を当てます。

『ウォーハンマー3』の通常キャンペーンでは、新しいゲーム世界に限定されるため、カオスの大群に対するキャセイ、キスレフなどの戦いになります(これについては、『ウォーハンマー3』のプレイ可能種族の概要を参照してください)。Total War: Warhammer』の3部作をすべて持っていれば、Warhammerの世界全体で自分の派閥を率いることができるのです。例えば、ラストリアのリザードマンでキャセイを侵略したり、ヴァンパイアロードで新世界を征服することも可能です。

All factions in Total War Warhammer 3: strengths, weaknesses, units

 

地図の大きさは実際どれくらいなのでしょうか?

Thanks to a (blogpost from Creative Assembly)we now have the official map. 既報の通り、一部の例外を除き、ウォーハンマー世界全体を征服することができます。その結果、『Total War』史上最大のマップが誕生したのです。これは公式の数字にも反映されています。

  • 554セツルメント
  • 287開始派閥
  • 86レジェンドコマンダーズ

すでに全体マップを見ることができます。

(This is what the biggest Total War map ever looks like)
(This is what the biggest Total War map ever looks like)

注意点:南東部には、表示されていても歩けない陸地があります。地図上では、国境がないことで認識できる。インドとクレシュの地域です。もちろん、『Total War: Warhammer』には多くのDLCがありますが、これはさらなるDLCを示唆しています。しかし、今のところCreative Assemblyは新しい派閥を公式に発表していません。

Warhammer2のMaelstromキャンペーンとWarhammer3のChaos Realmキャンペーンに登場した特殊なメカニックはImmortal Empiresには登場しません。これらのキャンペーンマップは、ユニークで独立した体験であるとブログポストは述べています。

新機能:シッピングロード

シッピングレーンは全く新しい可能性を提供します。マップの西の端から東の端まで数ターンで移動できますし、もちろんその逆も可能です。これにより、これまで何の関係もなかった様々な派閥との新たな対立の可能性や同盟が可能になるはずです。

イモータルエンパイアの発売日はいつですか

まだまだ我慢が必要です。Creative Assemblyが(6月中旬のブログエントリー)で明らかにしたように、Immortal Empiresは2022年8月にリリースされ、その後オープンベータとしてのみリリースされる予定です。どうやら、複雑で難しいバランス調整を考慮し、まだ時間をかけて微調整をしたいようです。

 

イモータルエンパイアに必要なバージョンは?

そしてここからが本題ですが、「Total War: Warhammer 3」はSteam、Epic、Game Passと様々なプラットフォームで発売されています。マルチプレイで競う場合、SteamのプレイヤーはEpicの軍団長などとも競えますが、この互換性は旧作には適用されないため、Immortal Empires!

具体的には、Steam版Total War: Warhammer 1と2を購入し、そこで長年にわたって数々のDLCを入手してきた人は、ValveのプラットフォームでWarhammer 3も購入しなければならないということです。ゲームパス版は非対応です。3つのパーツがすべて同じプラットフォームで購入されたものであることが条件です。 src= src=

 

そして、ウォーハンマー1と2は、まだWindowsストアでさえ入手できないというのが、かなりの難点です。Creative Assemblyはすでに(ブログ記事で)、近い将来にこれを変えるべきであると伝えています。
もちろん、長期的にはプラットフォームの垣根を取り払い、例えばSteamのDLCはEpic版にも対応するようになるかもしれませんが、現状ではSteamかEpic

に絞った方が無難でしょう。

何しろ『Warhammer 3』の全コンテンツが全プラットフォームで同時発売される予定ですから。だからEpic StoreはSteamより早くDLCが出たりはしないんだよ

最後の小さなヒント

将来のImmortal Empiresのために過去のWarhammerゲームのDLC種族をアンロックしたい場合、それらの種族のWarhammer 3特別バージョンを待つ価値はない。例えば、Warhammer 2のKhemri DLCは、Warhammer 3の別バージョンでは再び利用できなくなります。

Warhammer 1と2のDLCは、ほぼすべての大きなSteamセールで還元されます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新作オープンワールドRPGはStardew ValleyとFableの融合

スターデューバレー、フェイブル、リムワールド、ザ・シムズにインスパイアされた魅力的なライフシミュレーションRPGのエキサイティングな新トレーラーが公開されました。 インディーゲームパブリッシャーのV Publishingは、『Stardew Valley』や『Fable』といった名作からインスピレーションを得た近日発売予定のRPG『Mirthwood』の新トレーラーを公開した。Mirthwoodは昨年発表されたばかりだが、この有望なインディーゲームはすでにオーディエンスを興奮させ、Steamで10万人以上のウィッシュリストを集めている。 Stardew Valleyのような素晴らしいゲームのリストは長く、多岐にわたるが、Mirthwoodはその中世の設定、RPGの仕組み、広大な探索のセンスで群を抜いている。確かに、居心地の良いゲームというジャンルの多くのタイトルは、これらの要素の1つか2つを備えているが、Mirthwoodの予告編がすでに発散しているような雰囲気を誇っているものも少ない。多くのゲーマーはすでに虜になっているが、V Publishingと開発元のBad Ridge Gamesは、プレイヤーにメカニズムのいくつかを改めて詳しく紹介している。 Steamのファーミングフェスト(1週間のセールと現在および今後のファーミング関連ゲームへのスポットライト)の一環として、V PublishingはMirthwoodの新トレーラーを公開した。これまでのトレイラーではRPG要素や探索など様々なメカニックを深く掘り下げてきたが、Mirthwoodの最新ルックではゲームの農業とホームステッドの機能にスポットを当てている。Mirthwoodのリリース日は未定だが、2024年第3四半期にPCでリリースされる予定だ。 マースウッド農業トレーラー 農業はマースウッドの主要な要素ですが、パズルの1ピースに過ぎません。Mirthwoodは探検とロールプレイのゲームでもある。ゲームのどの側面に飛び込むかは、プレイヤー次第のようだ。しかし、農業の仕組み自体にも、「緑の親指」から「実業家」、あるいはまったく別のタイプまで、あらゆるタイプのプレイヤーに対応する選択肢が用意されている。 スターデューバレーファンが今後注目すべきゲームはいくつかあるが、「Mirthwood」のような魅力的なトーンを打ち出しているゲームはほとんどない。Mirthwood」は、他の居心地の良いゲームよりも少しダークでミステリアスなものを約束している。このトーンは万人向けではないかもしれないが、この中世ライフ・シムがニッチを切り開くのに役立っているのは確かだ。戦闘も、このジャンルの他のタイトルより少し深いようだ。 Steam Farming Festでは、数多くのタイトルが大幅な割引価格で購入できる。Farming FestはSteamの2024年セールイベントの1つに過ぎないが、Stardew ValleyやFae Farm、Rune Factoryフランチャイズといった系統のタイトルに関しては間違いなく最大規模だ。言うまでもなく、Mirthwood.のようなエキサイティングな近日発売のタイトルをチェックするには絶好の場所だ。

もうひとつのカニのお宝が早くも大ヒット

Another Crab's Treasureの開発元であるAggro Crab社が、ソウルライクゲームの発売週末における販売実績を明らかにしました。 開発元のAggro Crabは、『Another Crab's Treasure』が4日間で10万本を販売し、同スタジオにとって最高のローンチとなったことを明らかにした。Another Crab's Treasure』は同スタジオにとってまだ2作目のゲームだが、発売後すぐに好評を博した。 このソウルライクなアドベンチャーゲームは4月25日にすべての主要プラットフォーム向けにリリースされ、Xbox Game Passにも初日ローンチタイトルとして追加された。Another Crab's Treasure』は、『スポンジ・ボブ』を彷彿とさせるような軽快なテーマと、コミカルで親しみやすいキャラクターを取り入れることで、通常は厳しいソウルライクというジャンルに新鮮なアプローチをもたらしている。軽快な雰囲気とは裏腹に、このゲームは挑戦的な戦闘を特徴としており、多くのファンや批評家から好評を得ている。Aggro Crabのこのジャンルへの斬新な挑戦は、スタジオを新たな高みへと導いたようだ。 アグロクラブの公式Twitterアカウントは、Another Crab's Treasureの10万本販売達成を確認し、さらにその売上の3分の2がSteamからのものであることを明らかにした。このマイルストーンは、Game Passにおける同ゲームのパフォーマンスに加えて行われたもので、Another Crab's Treasureは、その堅調な評判を受けてかなり好調に推移していると思われる。このゲームは現在、Steamで93%のユーザー評価、OpenCriticで86%の批評家推薦評価を獲得している。また、Steamと任天堂のデジタルストアでは5月2日まで10%割引されており、これらのプラットフォームでの現在の価格は27ドルとなっている。ゲームパス会員でないPlayStationとXboxのユーザーは、30ドルの正規料金を支払う必要がある。 もうひとつの蟹工船が4日間で10万本を販売 私たちの小さな心の底から、これまでで最高のゲーム発売をありがとうございますᾦ4日以内で10万本! アグロガニはもう眠らない?pic.twitter.com/QAvD4YJ9iH-...

ベセスダ、Fallout 76のクロスプレイ不足に言及

シニアデザイナーのトッド・ハワード氏が『Fallout 76』にクロスプレイとクロスプログレッションを実装する可能性について議論している。 ベセスダ・ソフトワークスは、Fallout 76にクロスプレイとクロスプログレッションを導入する可能性について議論しました。Elder ScrollsとFalloutフランチャイズのシニアゲームディレクターであるTodd Howard氏は、Fallout 76だけでなく、今後のBethesdaの全てのゲームにこれらの機能を搭載する開発者の計画を明らかにした。 ベセスダ・ソフトワークスがアメリカの黙示録的な荒れ地に進出したのは最近のことで、Amazonプライムで好評を博したFalloutのTVシリーズがこのフランチャイズにスポットライトを当てたこともあり、先月には人気が急上昇した。発売当初はパフォーマンス上の問題やオンライン専用という性質が多くのファンを分断したが、Fallout 76は最近、1日で100万人以上の連続プレイヤーを達成し、以前にも増して人気が高まっている。2018年の発売以来、継続的なサポートと定期的なアップデートにより、元々まばらだった世界に肉付けがなされ、Fallout 76は現在、Steamで「ほぼ好意的」という快適な評価を得ている。 Fallout76のアパラチアの荒野をプレイヤーは一人で踏破することもできるが、このフランチャイズ唯一のマルチプレイ作品では、荒れ地で生き残るために物資を調達したりキャンプを建設したりするプレイヤー同士の協力や競争が奨励されている。しかし、BethesdaはFallout 76にクロスプレイを実装する可能性について言及した。Kinda Funny Gamesの取材に応じたトッド・ハワード氏は、クロスプレイは開発者にとって「ぜひ実現したい」ものであり、「検討し続けている」ものだと明かした。しかし、Fallout 76は「最初からそのように設計されていない」ため、近い将来にクロスプレイが実装される可能性は低く、この機能を実現するにはゲームのサーバーとデータベースを完全にオーバーホールする必要がある。Fallout 76と同様に、Bethesdaのもう1つのマルチプレイヤー大作であるThe Elder Scrolls Onlineもクロスプレイを許可していないが、後方互換性により、両ゲームはそれぞれのコンソール・ファミリー内で世代を超えたプレイが可能だ。 ベセスダ、クロスプレイよりもクロスプログレッションを重視 ハワード氏はFallout 76でのクロスプレイの可能性を否定はしていないが、ベセスダにとって "より重要なのはクロス・プログレッションである "と断言している。この実用的な機能は最近のゲームでは一般的になっており、プレイヤーはプラットフォーム間でデータを転送し、どのデバイスでプレイしていても、前回の続きからプレイすることができる。現在、『Fallout...