25.9 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

アンリアル・エンジン 5.1: 4Kビデオでビデオゲームの砂漠がいかにリアルに再現されるかを印象づける

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「Unreal Engine 5.1」の新しい技術デモでは、仮想の砂漠がいかに印象的でリアルに見えるかが示されました


未来のゲームのための大規模なビジュアルの改善 – Unreal Engine 5 はそれを約束します。 そして最初の技術デモは、このエンジンがいかに優れたものであるかを示しています。

(MAWi United)は、ドイツのヴッパータール出身の開発チームで、すでにRemedyやLucasfilm Ltd.といったビッグネームと仕事をした経験があるそうです。この度、アンリアル・エンジンの新バージョン5.1のフルグラフィックを紹介するビデオをいくつか公開しました。

動画では、時間帯によって異なる砂漠の風景が映し出されています。非常に印象的な結果でした。

アンリアル・エンジン5.1が初のメジャーアップデート

EpicのUnreal Engine用アップデート5.1では、主にルーメン、ナナイト、バーチャルシャドウマップの改良が行われました。これにより、ライティング、シャドウ、3Dモデリングをよりリアルに表現できるようになりました。
ユーヴエックスアイ

  • WithLumenとりわけ、あらゆるシーンをダイナミックに照らします。つまり、光のビームは太陽の位置など環境の変化に反応するのです。
    一方、
  • Nanite&nbspでは、マイクロポリゴンの仮想化により、ジオメトリのディテールレベルを大幅に向上させることができました。
  • バーチャルシャドウマップ複雑なジオメトリを高解像度の影で補完します。

    • これらの改良はすべて、そのほとんどがエンジン自体で行われるという点で、開発者の作業を容易にすることを主な目的としています。開発者としては、なるべく介入しないようにすればいいのです。アンリアル・エンジン5.1の詳細については、(公式サイト)

      でご覧いただけます。

      MAWi Unitedは最近、別の技術デモでゲーム界に波紋を投げかけました。Redwood Forestのデモでは、非常に良い出来映えだっただけでなく、強力なゲーミングPCでさえも膝をつかせることができました。

      アンリアル・エンジン5を楽しみにしていますか、またはそれを使用すべき特定のゲームやシリーズがあればと思いますか?MAWi Unitedのデモはいかがでしたか?コメントで教えてください

      RELATED ARTICLES

      バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

      バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

      コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

      コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

      バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

      香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...