20.8 C
Berlin
土曜日, 5月 4, 2024

アキレス:レジェンド・アントールド』レビュー ~残念ながらタイタンクエストの新作ではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アキレス:レジェンド・アントルド』を幅広くプレイした結果、1つの大きな疑問が生まれました:アーリーアクセスの時期がどれくらい早いのか?


Achilles: Legends Untoldは、Diablo以来世界的に有名なアイソメトリックビューのアクションロールプレイングゲームとDark Soulsのような戦闘が組み合わされています。これは決して突飛な比較ではなく、開発者自身が公式トレーラーやゲーム説明で「Soulslike」という言葉を使っています(Steam)。

ダークソウル」と「タイタンクエスト」をミックスしたような内容で、主人公として古代の世界を舞台に、あらゆる悪党や神話上の怪物に立ち向かい、戦術的に戦い、スタミナをうまく使い、さまざまな戦闘スタイルをマスターしていきます。

後者は数年前に登場したものだが、多くの優れた機能のおかげで、今でもDiabloの強力な競争相手の1つである。特に、新しいオーナーであるTHQ Nordicから新しいアドオンが提供されたからです。

「Soulslike」がバトルロワイヤルやゾンビサバイバルホラーほど陳腐に聞こえず、神話上の生き物や古代の場所があるサンダルの設定が好きなら、最初はかなり面白いです。

もし、それがあなたにとって完璧な組み合わせに思えるのなら、あなたは今、明確な良心を持って、それを実現することができます。を、慎重に待って、ゲームから目を離さずに、お願いだから今はお金をとっておいてね。

というのも、「Achilles: Legends Untold」のアーリーアクセス開始時点では、まだほとんど何も動作していないんです。そして、早ければ2023年の第1四半期に完全なリリースが約束されているのですね。テストの結果、確信したこと:これは100万年経ってもうまくいかない!


Day-0-Patch:このテストでは、テスト用にリリース前のバージョンを自由に使用することができました。しかし、5月12日の夜、開発者は未発表のDay 0パッチをリリースし、本文中で批判されているいくつかのバグを修正することになっています。しかし、これによって、それまで作成したセーブがすべて無効になってしまった。

現在、パッチが適用されたバージョンをもう一度最初からプレイして、どの問題が残っていて、どの問題がアップデートで解決されたかを確認しています。調査結果は速やかに本記事でお知らせします。

タフゲームエントリー

|日本経済新聞

素人っぽい英語音声の派手なカットシーンで、アキレスが大勢の兵士を連れてトロイに上陸する。チュートリアル:ドッジロール、シールドブロッキング、ライトアタック、ヘビーアタック。マウスとキーボードで理論上は動作しますが、私たちは直接コントローラーに切り替えることを好みます。

周辺機器に関係なく、最初の瞬間から戦いが不器用で手探りな感じがします。ドッジボタンを押すと、アキレスは半身になり、ダブルタップしたときだけローリングをします。

(カットシーンの顔芸はまだまだ磨きが必要です)
(カットシーンの顔芸はまだまだ磨きが必要です)

序盤にきっちり4回連続で光属性攻撃ができて、その後スタミナが消費されるので、5回以上攻撃を受けられる敵との戦いでは特にありがたいですね。

重い攻撃は実行に時間がかかるため、対象が攻撃の効果範囲に長くとどまるよりも自然死する可能性が高いので、当面は忘れることができます。

その直後、トロイのヘクトルと最初のボス戦が始まる。彼は盾の後ろに隠れ、常に後ろにかわしますが、そうでなければ大したことはできず、まさに最初の練習用ボスです。

(ヘクトルは最初の練習用ボスで、かなりの弱虫)
(ヘクトルは最初の練習用ボスで、かなりの弱虫)

しばらくすると、2人目のボス、パリスが待っている。彼はあなたを容赦なく打ちのめし、その後、あなたは冥界に降り立ち、ハーデスに蘇らされるでしょう。その見返りとして、これからはハーデスのために戦い、まずは彼の甥である鍛冶屋ヘパイストスを探しに行くのだ。

これはひどくエキサイティングなことではなく、また、最初はあまり面白くありません。ハーデスの祠では、まだどこにも説明されていないので、つまずいた敵の魂を回収する能力を解除することができます。

純粋な悔しさ


チュートリアル後の最初のエリアでは、いたるところに大量の骸骨が潜んでいます。1体のスケルトンで6回の攻撃を受けることができますが、スタミナバーは4回の攻撃までしか持たず、その後は回復しなければなりません。ほとんどの戦いで、4~5体のスケルトンに囲まれることになります。その結果、ゆっくりとした、厳しい、絶え間ない戦いになるのです。

少なくともボーンジョッキは平らげるとソウルを15個ずつ落とします。500ソウルほどで、ハデの祠にある才能の木のポイントを配布することができます。Strengthの説明には、”Strengthが多いほど、ダメージも多くなる “とある。ゲーム開始時、アキレスの体力は10点です。光属性の攻撃はスケルトンに47ポイントのダメージを与える。強さ」を上げると1回の攻撃で48ポイントまで上昇しますが、それ以前は9回連続でまったく変わりません。スーパー

(最初の本物の武器を見つけるまで、スケルトンは常に47ポイントのダメージを受ける。悔しいくらい低いですね)
(最初の本物の武器を見つけるまで、スケルトンは常に47ポイントのダメージを受ける。悔しいくらい低いですね)

骸骨の裏側には兵士が待機しています。ある者は剣や槍で殴り、ある者は弓で撃ち、時には画面の端からはみ出ることもある。アーチャーは一撃でライフの4分の3を奪い、一瞬麻痺してしまうので、逃げようとしたり、回復薬を手に取るのも一苦労です。

もし私たちがバケツを蹴ってしまったら、最後に訪れたハデス神社で目を覚まします。死んだり休んだりすると、『ダークソウル』と同じようにすべての敵がリスポーンします。ヒーリングポーションは、インベントリに残っていればアイテムスロットに入るだけで、『DARK SOULS』や『エルデンリング』のように、死ぬたびにエスタスフラスクが満タンになったり、涙を流すことはない。少なくとも敵はポーションをそれなりに気前よく落とす。

楽しさ

どの属性もレベルアップすると初期値が0になります。理論上4回以上の攻撃を行えるだけのスタミナがあっても、アキレスは4回の打撃で自動的に小休止に入る。強すぎる弓兵に対して、あと数点のライフはあまり役に立ちませんし、体力もどうせ役に立たないことは明らかです。

そして、宝箱の中からようやく最初の新武器である槍を発見。そしてなんと、キックとクールなアニメーションがあるだけでなく、実際に私たちの属性に合わせてスケールアップするので、レベルアップが目に見えてわかるのです


また、新たな盾を発見し、アキレスが『ダークソウル』のこの悪趣味を採用していることがわかりました。ほとんどの盾は相手の物理ダメージを100%未満しか防げないため、防御態勢であるにもかかわらず、ライフを失ってしまいます。

しかし、新しい剣を見つけたので、アキレスは副手に2本目の武器を持てばいいことに気づき、これからは2本の剣を同時に使って戦うことになるのです。これにより、ダメージ効果が非常に高くなります。また、アキレスの攻撃速度が格段に向上したため、重い攻撃も全く無駄でなく、たまに当たる程度になりました。同時に、2つの武器で戦うとスタミナがかなり消費されます。いつも何かがある

It only gets worse

タレントツリーでは、スプリントアタックや比類なきヘビーアタックといった特殊な攻撃ができるようになりました。敵のAIは不随意とはいえ、さらなる助けとなる。ある敵はまったく攻撃せず、こちらがボコボコにするのをぼんやり眺めているし、ある敵は篝火の中に立ち、死ぬまでそこに留まっているのである。

一方、Steamのトレイラーにあった、とても高度なAIと思われるクールなチーム攻撃は何も見当たりません。サイクロプスだけで周囲の骸骨を投げつけることもある。しかし、戦友の盾に飛び乗り、空中に旋回させられ、飛行しながら攻撃してくる戦士は見たことがなく、プロモーションビデオで見ただけでした。

ほとんどの環境グラフィックは、サンダルやマント姿の男たちと並んで、時折サイクロプスやグリフォンが登場し、非常に素晴らしいものとなっています。最初のダンジョンである真っ暗な洞窟では、数分後にカメラが凶暴化する。いきなり横からアクションを追ったり、岩壁越しに人物の輪郭が見えるだけだったり、衝突判定が消えて壁の中を歩いたり、何かの渓谷を越えたりするんです。

最終的には風景の中で回復不能に陥り、再スタートすることになる。ありがたいことに、これで次のハデの祠にテレポートするのですが、楽しいゲーム体験はまた別のようです。

次のダンジョンは巨大で、ほとんど何もなく、祠も全くなく、最終ボスの「スケルトンキング」まで、挑戦するたびに数分も走らされるのです。ソウルの代わりに、いきなりそこにポイントを捕獲する。そういうものなのでしょうか?ノーアイディア、何も説明されていない。

ボスは時にうっとうしい存在であることは間違いない。しかし、なぜ優れたロールプレイングゲームにはそれらが必要なのか


オールアルファ


遊べば遊ぶほど、全体のストーリーが崩れていく。永遠に長いスキップできないカットシーンが音声なしで再生されることもあれば、再起動するまで風景から抜け出せなくなったり、ゲーム世界を落下することもあり、時にはゲーム全体が黒い画面でお別れし、グラフィックドライバーがクラッシュしたため再起動を余儀なくされることもあります。

こちらの設定に関係なく、ゲームが何度も何度も際限なくカクカクする。それがあるところでは、音楽は悪くないが、田舎の多くの地域では、同じ鳥がBGMとして何度も何度も唸るだけだ。タレントツリーの説明文は、翻訳されるものとされないものがあります。約6時間のプレイで、すべてを網羅し、最後に残ったクエストの説明文には「近日公開」とあり、ここまでで見納めです


有料早期アクセスでもかなり貧弱なだけでなく、様々なバグやドロップアウトで何度も再起動を強いられなければ、もっと早く完成していたはずです。

非常に好意的な言い方をすれば、『アキレス 伝説は語らず』のアイデアは非常に面白いし、理論的にはまだまだ良いゲームになる可能性があると言えます。しかし、現時点ではまだ中途半端で未完成なため、最初のアーリーアクセス版の「Wolcen」や「Last Epoch」でさえ、比較的スムーズに動き、不安定でイライラすることは少なかったです。したがって、2023年第1四半期までに完全なリリースを提供できるという発表は、控えめに言っても非常に楽観的です


プレリミナリーレーティングボックス

編集後記

私たちゲームテスターは特権階級で、通常は無料でコピーを手に入れることができます。もし自分がユーザーとしてアーリーアクセスにお金を払っていたら、本当に怒られていたかもしれませんね。Steamでは、開発者が物語の第一章をプレイアブルで提供することを約束しています。ダンジョンは完全に崩壊し、2つ目のダンジョンはほとんど何もなく、多くのエリアで巨大な門や洞窟、壁に遭遇し、探索を誘うが、インタラクティブにはならない(まだ?時にはマップの下に敵が大量に出現し、時にはAIが動かなくなり、時にはカメラが故障し、そして階段の上り下りができなくなり、風景にはまり込み、十数人の敵に暗殺されます。2人での協力プレイも理論上は可能ですが、開発者は「試さない方がいい」と警告しています。常に良い兆候です!

何より、このジャンルにスタミナバーが必要だということを、このゲームは今のところ全く納得させることが出来ていない。なぜなら、どの時点でもここのアクションを豊かにするわけでもなく、戦いを面白くするわけでもなく、戦術的に挑戦するわけでもなく、終わりのない不満の種になるからです。ドッジロールを駆使したクソアーチャーにようやくたどり着き、2発で難なく殺せるのに、攻撃のためのスタミナが残っていないために彼の前で漫然と立っているだけなんて、とても最悪ですよね。でもね、もしかしたらあなたはラッキーで、あなたのシステムでゲームがよりよく動くかもしれないし、開発者が今すぐにでもすべての重大なバグを修正してくれるかもしれないし、あるいはあなたが絶大な金持ちで悪いゲームが大好きなのかもしれない。そうでなければ、ここで待っていたい

RELATED ARTICLES

inZOI: The (韓国版シムズ)がついにゲームプレイを公開 – そして、それは本当であるにはあまりにも良すぎるようだ。

Kraftonの競合シムズは、アンリアルエンジン5の印象的なグラフィックだけでなく、おそらくシムズファンが長年夢見てきたエキサイティングなゲームメカニクスも搭載しています 昨年末に発表された韓国inZOIのシムズ対抗作が、ついにゲームプレイの詳細を公開しました。このビデオでは、リード・プロデューサーのHyungjun "Kjun" Kimとコミュニティ・マネージャーのSuriが、ゲームのメカニズムについてより深く掘り下げています。 発表トレーラーは、すでにライフシミュレーション界で大きな話題となっています。アンリアル・エンジン5による壮大なグラフィックは大きな驚きと同時に、多くの懐疑的な意見も引き起こした。inZOIは本当に優れたライフシミュレーションなのか?それともただのグラフィックブレンダーなのか? 新しいビデオで、開発者はトラック一杯の新機能を提示している。というのも、予定されているゲームメカニクスには、Discordサーバーのファンのウィッシュリストから直接採用された機能や、シムズプレイヤーが長年望んできた機能が含まれているからだ。開発者たちがこれらをすべて実現できれば、InZoiは究極のライフ・シミュレーションになるだろう。 新しいビデオが語るもの 移動手段としての車(01:30から) そう、その通り: クルマはinZOIではただの飾りではなく、実際にA地点からB地点まで連れて行ってくれる。車に飛び乗って、一人称視点か三人称視点で街をドライブするだけです。 そして、ランダムな出会いとちょっとしたドラマのない人生シミュレーションなんてありえないでしょう?そのため、私たちのキャラクターは事故に巻き込まれたり、その過程で死んだりすることもある。詳しくは後ほど。 もちろん、車の色を自由に変えたり、泡風呂に入れたり、友達とドライブに出かけたり、オープンカーで街をクルーズしてみんなの注目を集めたりすることもできる。 Resurrect Zoi (from minute 03:00) タイムマシーン」機能で、過去にタイムスリップすることができる。いつでも呼び出して元に戻すことができる自動保存のクールな名前だ。ゾイが死ぬと、古いセーブゲームをロードするか聞いてくる。 グループ活動(03:18から) 例えば、ゾイが友達とカラオケに行くとか。例えば、家を出るときに妻が玄関まで送ってくれる。途中で友達に会えば、一緒にチェスをしたり、握手をしたり、ふざけ合ったりもする。 人間関係 (03:59分から) 人間関係には3つのタイプがある: 知人、家族、他人です。開発チームは現在、恋愛関係や友人関係の成功率の高さを決めるコントロールに取り組んでいます。例えば、最高設定であれば、ゾイが私たちに夢中になるのに数回のやり取りで済みます。低設定では、もう少し努力する必要がある。気をつけないと、ゾイは私たちを叩くこともある。 Call (from minute 04:30) 私たちの行動は、他のゾイの反応に影響を与え、他の人との交流に強い影響を与えます。例えば、誰かを引き剥がした場合、私たちの評価は下がりますが、同時に新たな行動の選択肢が広がります。 誰も気づかないような行動でも、キャラクターの将来に影響を与えることがあります。これは評判がカルマになるところであり、誰かのことを陰で噂すれば、子供にまで影響する可能性がある。開発者たちは、このカルマがどのようなものであるかはまだ明らかにしておらず、コミュニティからの提案も歓迎している。 シティプランナー(05:45~) 私たちのアイデアによって街を形作ることもできる。YouTubeの動画を選んで看板に流す。天気や季節を設定する。世界で出会う木々や動物さえも決めることができる。街の公園にパンダがいたらどうだろう?問題ありません!街の清潔度や火事の発生確率、犯罪率も設定できる。 Modのサポート(06:43分~) InZoiは、最初からMODやCCをゲームに統合する可能性を提供するはずです。Unityエンジンの特別なプラグインは、カスタムコンテンツの作成が可能な限りアクセスしやすくなるように設計されています。開発者は、この目的のために外部の代理店とも協力している。 Dreams (08:55から) 夜、明かりが消えると、多くの人生シミュレーションは、主人公たちが再び目を覚まし、新しい一日を迎えるまでの時間を早送りする。InZOIはこのギャップを埋めるために、夢を独立した機能として入れたいと考えています-それは悪夢であったり、"幸せな "夢であったりします(いや、それは汚いものではありません!)。 夢は翌日のゾイの気分に影響を与えます。例えば、ラッキーな夢を見たなら、宝くじを買うべきだ。また、千里眼や占い師に夢を解釈してもらうこともできる。 夢遊病も夜行性の冒険の一部であるべきだ。浴室に迷い込み、翌朝浴槽で目覚める。あるいは、寝ている間に全財産を寄付することにするかもしれない. This is what our...

Prime Gamingで無料: 2024年5月、素晴らしいロールプレイングゲームと他の8つのゲームを無料で手に入れよう

5月はAmazonプライム会員向けに新鮮な無料ゲームがたくさん用意されている。フォールアウト3や優れたアクションアドベンチャーゲームなど9タイトル 5月の新情報はすべて&nbspというのは、ドイツではよく知られたことわざだ。そしてそれは真実である-少なくともAmazonプライム会員にとっては。月の変わり目には、プライムゲーミングサービスの無料ゲームが目白押しだからだ。 I今月は全部で9タイトルが無料で手に入ります!その中でも特に目を引くのが2タイトル。フォールアウト3とトゥームレイダー(2013)の目玉を簡単に紹介し、その他プライムゲーミングに新登場の無料ゲームを概要で紹介します。 (Amazonプライムゲーミングへ) ハイライト1: フォールアウト3 (ジャンル:ロールプレイングゲーム - 開発元:Bethesda Game Studios - 発売元2008年10月) 。 Falloutは、大ヒットしたAmazonシリーズのおかげで、現在誰もが注目している。今こそ、黙示録後のアメリカを探索する絶好の機会だ 第3弾は、かつての首都ワシントンD.C.周辺の荒れ地へと舞台を移す。しかし、エンクレイブがあなたの邪魔をする。 Fallout3はシリーズ初の立体的な作品であり、Interplayの離脱後、Elder Scrollsの生みの親であるBethesdaの最初の作品でもある。ありがたいことに、新しい開発者たちは古い魅力を(酸の)雨の中に置き去りにすることなく、代わりにユーモラスで巧みな方法で残酷なフォールアウトの世界に新しい命を吹き込んだ。 ハイライト2: トゥームレイダー (2013): ゲーム・オブ・ザ・イヤー (ジャンル:アクションアドベンチャー - 開発:クリスタルダイナミクス - 発売:2013年3月) ポストアポカリプスではありませんが、今月2本目のハイライトは危険な作品です。2013年にリブートされた「トゥームレイダー」シリーズでは、まだ若く経験の浅い考古学者ララ・クロフトになりきることができます。 ゲームの冒頭で、ララと彼女の乗組員は太平洋の一見無人島に難破します。しかし、すぐに判明したことだが、そこは彼らだけの島ではなかった。なぜなら、この島には古代の脅威的な呪いがかけられており足を踏み入れた者すべてを閉じ込めてしまったのだ。それ以来、生き残りをかけた無慈悲な戦いが始まる。 リブート版では、開発元のCrystal Dynamics社は、ララの偉大な冒険がまだ続いていることを伝えたいと考えた。旧シリーズでお馴染みのパズルはほとんど排除され、リブート版はよりアクション満載となっている。 上品な演出。 プライム会員になると全ての新作ゲームが楽しめます フォールアウトとトゥームレイダーに加え、アマゾンは2024年5月にプライム会員向けにさらなる無料ゲームを提供します。すべてのタイトルは概要でご覧いただけます。ゲームのアクティベーションに使用できるソフトウェアは括弧内にあります。 5月2日より Tomb Raider...

CoD モダン・ウォーフェア3』でフォールアウト?リークによると、シーズン4では3つの非常にワイルドなクロスオーバーが実現か?

ベセスダのロールプレイングゲームに加え、アニメやダークコミックのヒーローもシューティングゲームに登場する可能性 デューン、ゴジラ、ウォーハンマー-コールオブデューティは常に様々な人気ゲーム、映画、シリーズをクロスオーバーさせてきました。 今度のシーズン4では、すでに3つの有名ブランドとのコラボレーションが予定されているとのことです。また、The Crowの映画リブート、そしてアニメファンにとってはガンダムフランチャイズも考慮されています。 仮装パレードは続く 流出元はデータマイナーズまで遡ることができます。CODWarfareForumは、X(旧Twitter)への投稿で、Fallout、Gundam、The Crowというブランドを挙げている。 MWIIISeason4シーズン4は以下をもたらします。 ガンダムクロスオーバー フォールアウト クロスオーバー THE CROW CROSS OVER@charlieINTEL @ModernWarzonepic.twitter.com/uGZNnpeDfb- COD Warfare All the news (@CODWarfareForum) 2024年5月1日 どのようなコンテンツが期待できますか?これには武器やオペレーターのスキンが含まれています。また、武器タグ、ステッカー、プロフィール用バナーなどのコスメティックアイテムもあります。 これらのクロスオーバーはいつ登場しますか? シーズン4の開始は2024年5月29日に予定されていますが、テーマ別のバンドルがシーズン全体に渡るのは通常です。 先週、シーズン3の新コンテンツを含むリローデッドアップデートがリリースされました。 これらは未確認のリーク情報であり、噂されているクロスオーバーはゲームに全く登場しないか、別の形で登場する可能性があることにご注意ください。 予定されているコラボレーションが好きですか、それとも他のブランドのスキンを見たいと思いますか?それともCoDのようなミリタリーシューターでは気になりますか?コメントで教えてください: