「まだここにいる」『Marvel SNAP』スタジオがゲームの将来について言及

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最近、『Marvel SNAP』がスタッフの解雇やサービス終了に向かうのではないかという懸念が浮上したことを受け、最高開発責任者のベン・ブロード氏は、このカード収集ゲームが今後も継続されることをファンに保証した。Second Dinnerが開発した『Marvel SNAP』は2022年にリリースされ、同年開催の「The Game Awards」で最優秀モバイルゲーム賞を受賞した。2023年にはSteamを通じてPC版も正式にリリースされ、現在も1日平均2,000人の同時接続プレイヤー数を維持している。

『Marvel SNAP』のサービス終了に関する噂は、コミュニティマネージャーのグリフィン・ベネットが解雇されたことを発表したことから始まった。その少し前には、デザイナーのグレン・ジョーンズも開発元のSecond Dinnerを去っていた。残念ながら、影響を受けたスタッフはこれら2名だけではないようだ。「Second Dinnerでの人員削減のニュースを聞き、悲しく思います」ジョーンズ氏は先日、自身のLinkedInに投稿した。現在、同スタジオの共同創業者らが、人員削減とゲームの将来について言及している。

『Marvel SNAP』のベン・ブロード氏が最近の人員削減を確認

Discordの投稿で、BrodeはコミュニティマネージャーのBennettが解雇されたことを認めた。「私たちはまだここにいて、開発を続けています」と彼は書き、このような「苦渋の決断」は、ゲームが衰退することなく成長し続けられるようにするために行われたと説明した。「私たちは依然としてこのゲームと皆さんへのコミットメントを堅持しています」と彼は付け加え、Marvel SNAPの開発が停止していないことをファンに保証した。

Second Dinnerによると、2025年はチームにとって厳しい年だった。2026年3月に公開された声明では、「我々は望んでいたような成果を上げることができなかった」とし、「特定の分野において、皆様の期待にも、我々の期待にも及ばなかった」と付け加えている。この声明で言及された課題には、キッド・オメガなどの特定のアイテムに関する価格設定をめぐる論争や、技術的な問題が含まれていた。また2025年は、Marvel SNAPの旧パブリッシャーであるNuverseが、TikTokの親会社であるByteDanceの子会社であるという理由で禁止措置を受けたため、同ゲームが米国のアプリストアから削除された年でもあった。

ゲームは2026年のロードマップ目標達成に向け順調に進んでいる

現在、Second Dinnerはこうした困難は過去のものとなり、チームはこのカード収集ゲームをプレイヤーの「永遠のゲーム」へと変える準備が整ったと述べています。チームのロードマップによると、2026年は『Marvel SNAP』のインフラ改善に注力し、安定性の向上、バグの削減、そして長期的なアップデートを迅速に行えるようにすることを目指しています。また、スタジオはプレイヤーが『Marvel SNAP』において「High Voltage」のような新たなゲームモードを求めていることを認識しており、「プレイヤーは、単に数値が少し変わっただけのものだけでなく、新鮮に感じられる[ゲームプレイ]を渇望している」と指摘している。その結果、期間限定イベントがさらに増える見込みだ。

『Marvel SNAP』の2026年の重点

  • パフォーマンスの問題やクラッシュの減少
  • メモリ効率の向上
  • 新しいカードメカニクスの導入余地拡大
  • 新しいゲームモードの導入余地拡大
  • 期間限定モードやイベントの再プレイの容易化
  • クライアント更新を必要としない迅速なバグ修正
  • 再発するバグの減少

Second Dinnerでの最近の人員削減のニュースは、Marvel SNAPのファンを不安にさせるかもしれませんが、明るい材料としては、このスーパーヒーローをテーマにしたデジタルカードゲームがサービス終了しないという点があります。近年、かつて人気を博した多くのゲームがサービス終了しており、Marvel SNAPがそのリストに加わるのを見るのは残念なことでしょう。幸いなことに、Second Dinnerのチームは長期的なゲームサポートに尽力しており、持続可能性を高めるために積極的に取り組んでいる。それ自体が心強いニュースだ。

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