Los rumores sobre el cierre de Marvel SNAP comenzaron cuando el gestor de la comunidad, Griffin Bennett, anunció que había sido despedido. Poco antes, el diseñador Glenn Jones también se separó de la desarrolladora Second Dinner. Por desgracia, estos dos no parecen ser los únicos empleados afectados. «Me entristece saber de las bajas de personal en Second Dinner»,publicó recientemente Jones en su perfil de LinkedIn. Ahora, el cofundador del estudio ha intervenido para abordar los despidos y el futuro del juego.
Ben Brode, de Marvel SNAP, confirma los recientes despidos
Como tantos otros en esta industria, ha llegado de nuevo el momento de compartir la triste noticia de que me han despedido de @seconddinner y @MARVELSNAP.
No guardo rencor a mis amigos y compañeros de SD. Ha sido un placer trabajar con ellos cada día. Su futuro es increíblemente prometedor.
— Griffin Bennett (@GriffinWB) 30 de abril de 2026
En una publicación de Discord, Brode confirmó que el gestor de la comunidad, Bennett, había sido despedido. «Seguimos aquí, seguimos construyendo», escribió, explicando que «decisiones dolorosas» como esta se tomaron para garantizar que el juego pueda seguir creciendo, en lugar de desaparecer. «Seguimos comprometidos con este juego y con vosotros», añadió, asegurando a los fans que el desarrollo de Marvel SNAP no se ha detenido.
Según Second Dinner, 2025 fue un año difícil para el equipo. «No cumplimos con las expectativas que nos habíamos marcado», decía una nota publicada en marzo de 2026, añadiendo que «no alcanzamos ni vuestras expectativas ni las nuestras en ciertos aspectos». Las deficiencias a las que se hacía referencia en la nota incluían polémicas sobre los precios de ciertos artículos, como Kid Omega, junto con problemas técnicos. 2025 fue también el año en que Marvel SNAP fue retirada de las tiendas de aplicaciones de EE. UU. debido a que su antigua editora, Nuverse, se enfrentaba a una prohibición por ser filial de la empresa matriz de TikTok, ByteDance.
El juego va por buen camino para alcanzar los objetivos de la hoja de ruta de 2026
Ahora, Second Dinner afirma que estas dificultades son cosa del pasado y que el equipo está listo para convertir su juego de colección de cartas en el «juego para siempre» de los jugadores. Según la hoja de ruta del equipo, en 2026 se centrarán en mejorar la infraestructura de Marvel SNAP para hacerlo más estable, reducir los errores y permitir actualizaciones a largo plazo más rápidas. El estudio también reconoce que los jugadores quieren más modos de juego como High Voltage en Marvel SNAP, y señala que «los jugadores están ávidos de [jugabilidad] que se sienta fresca, no solo números ligeramente diferentes». Como resultado, parece que se avecinan más eventos de tiempo limitado.
El enfoque de Marvel SNAP en 2026
- Menos problemas de rendimiento y caídas del juego
- Mejor eficiencia de la memoria
- Más espacio para nuevas mecánicas de cartas
- Más espacio para nuevos modos de juego
- Repeticiones más fáciles de los modos y eventos de tiempo limitado
- Correcciones de errores más rápidas sin necesidad de actualizar el cliente
- Menos errores recurrentes
Aunque las noticias sobre los recientes despidos en Second Dinner pueden preocupar a los fans de Marvel SNAP, el lado positivo es que el juego de cartas digital con temática de superhéroes no va a cerrar. En los últimos años, muchos juegos que en su día fueron populares han dejado de existir, y sería decepcionante ver a Marvel SNAP sumarse a esa lista. Afortunadamente, el equipo de Second Dinner parece comprometido con el mantenimiento del juego a largo plazo y está trabajando activamente para hacerlo más sostenible, lo cual es alentador en sí mismo.

