11.2 C
Berlin
水曜日, 9月 24, 2025

YouTuberが世界でわずか15人のうちの1人として、史上最も過酷なロールプレイングの挑戦を完遂

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Pillars of Eternity 2の特別なモードは、ほとんど自虐的とも言えるほど難しい。 開発者たちでさえ、これをクリアしたあなたを個人的に祝福するだろう!

「難しいゲーム」と聞いて、おそらく皆さんは『ダークソウル』や『セキロ』、『ゲームボーイ版ライオンキング』(ひどい言い方ですね!)を思い浮かべるでしょう。YouTuberのMortismal Gamingが今、brutally difficult: Pillars of Eternity 2: Deadfireという新たな候補を紹介しています。

ここで言っているのは、ほとんどの人が知っているであろうノーマルモードでのロールプレイングゲームのことではありません。 キャンペーンの終盤には多少の難しい部分もありますが、ゲームの真のハードモードと比べれば何でもありません。

この驚くべき偉業について、知っておくべきことはすべて詳しくお伝えします。

  • 『Pillars of Eternity 2』のハードモードとは一体どんなものなのか?
  • YouTuberはどのようにしてこの難題を乗り越えたのか?
  • 開発者はどのように反応したのか?
  • ソーレンがライオンキングにトラウマを抱える理由は?(まあ、それは置いておいて)

PoE 2における究極のチャレンジ

Mortismal Gamingの動画では、正確な実行条件が示されています。Pillars of Eternity 2 をトリプルクラウンモードでプレイし、12の神チャレンジをすべてクリアすること。
この組み合わせはかなり難しいです。
Pillars of Eternity 2 は
エキスパートモードで、多数の支援機能が非アクティブ化されています。例えば、戦闘のツールチップ、詳細なクエストの更新、好ましくない対話オプションの非表示などです。

  • さらに、最高難易度がPath of the Damnedに設定されています。これにより、ゲーム内のすべての敵のステータスが大幅に強化されます。
  • それだけでは飽き足らず、レベル調整もトリプルクラウンモードで変更されています。対戦相手のレベルは、常に一定方向にのみ調整され、それは上方向のみです!
  • 前述の神々の挑戦もまた、容赦ないものです。プレイヤーは、所定の時間までに特定のクエストを完了しなければならず、さもなければゲームオーバーとなります。さらに、NPCのヴェラがゲーム全体を通してプレイヤーに同行し、若い女性がゲーム中に一度も死ぬことがあってはなりません。

    また、素晴らしい: 戦闘中に仲間がリアルタイムで10秒間ダウンすると、死亡します。 そうそう、戦闘中に逃げることは決してできません。

    冒頭で紹介したこの特別なチャレンジの動画をここに埋め込みました。

    成功への道:これがYouTuberの進め方

    ヒーローキャラクターとして、モータルコンバットは非常に特殊なクラス組み合わせを選びました。すなわち、ブラッドメイジとスカエンの司祭の組み合わせです。これにより、トリプルクラウンモードのあらゆる課題を克服するためのユニークなスキルにアクセスできるようになります。

    ブラッドメイジは戦闘中にクラスのリソースを回復することができます。 注目すべきは、強力な呪文を唱えるためにヘルスポイントを犠牲にできる能力です。 一方、スカエンの司祭は、この挑戦に欠かせない3つの呪文を持っています。

    • WithdrawはNPCのベラを戦闘から守るため、この呪文は成功に不可欠です。
    • Barring Death’s DoorとSalvation of Timeを特定のItenと組み合わせると、2つの呪文のバフは無限にスタックできるため、キャラクターはほぼ不死身になります。

    そんなに難しくないように聞こえる!どう思う? まず、これらの強力な呪文を習得するには、ここまで進む必要がある。 そして忘れないでほしいのは、神々の試練を最初にクリアしなければならないということだ。

    特に『Pillars of Eternity 2』の最初の数時間は、まさに試練です。しかし、Mortismal Gamingは、トリプルクラウンモードを実際にクリアすることができました。そして、その報酬として特別な報酬が用意されていました。

    ロールプレイングの伝説的人物からの投稿

    Obsidian Entertainment の The PoE 開発者たちは、長い時間が経ってから「やったぞ、やったぞ!」(またはそれに類する内容)という件名のメールが届いたとき、おそらくかなり驚いたことでしょう。

    もちろん、トリプルクラウンモードをクリアしたと主張するだけでは不十分です。証拠を提出する必要があります。YouTuberは、ゲームプレイセッション全体の録画とセーブファイルを提出し、Obsidianが正当性を確認できるようにする必要がありました。

    モータルマス・ゲーミングは、カルト的人気を誇る開発者ジョシュ・ソーヤー氏から直筆の手紙という特別な贈り物をいただき、大変喜んでいます。 ソーヤー氏の作品には『アイスウィンド・デール』、『フォールアウト:ニューベガス』、『ネヴァーウィンター・ナイツ2』などがありますが、彼は『ピラーズ・オブ・エターニティ2』のゲームディレクターも務めています。

    Josh Sawyer からこのような手紙を受け取りたいですか?もちろん、まだ間に合います。Obsidian は、合計 50 人が Triple Crown モードをクリアするまで、このプレゼントを配布し続けたいと考えています。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    「ファンへの遺産」 – 開発者たちが新たに発表されたレゴバットマンについて語る

    レゴスタイルでゴッサムが新たに蘇る gamescom で大々的に発表された 1 年後、  『レゴバットマン:ダークナイトの遺産』が再び話題を呼んでいます。ワーナー・ブラザースとTT Gamesは、このプロジェクトのビジョンを深く掘り下げた舞台裏のビデオを公開しました。DCスタジオの共同最高経営責任者であるジェームズ・ガン氏や、DC社長のジム・リー氏などの著名人も参加しています。彼らの参加だけでも、このゲームが単なるアクションアドベンチャー以上のものになることを示しています。 TT Games のクリエイティブディレクター、ジョナサン・スミス氏は、このプロジェクトを「ダークナイトのあらゆる側面へのオマージュ」と表現しています。特定の時代に焦点を当てるのではなく、コミックや映画、テレビシリーズ、これまでのビデオゲームなど、あらゆるメディアからの参照を結びつけることを目指しています。「あらゆる世代のファンが、ここで自分にとってのバットマンの瞬間を見つけられるようにしたい」とスミス氏は強調しています。 ビジュアルは、人気のボクセルスタイルとレゴスタイルを踏襲していますが、オープンワールドはこれまで以上に広大でインタラクティブなものになる予定です。ゴッサムシティは、ただ眺めるだけでなく、謎や秘密、象徴的な場所を自ら体験できる舞台となるでしょう。 「屋根から屋根へ – グラップリングフックとバットモービルで」 特にエキサイティングなのは、ゲームプレイの革新です。「プレイヤーは、このエリアを飛び回ったり、滑ったり、走ったりすることができます」とビデオでは紹介されています。街の屋根を探索する人はバットマンのグラップリングフックを使い、スピード好きな人はさまざまなバットモービルやバットサイクルで街を疾走します。開発者たちは、レゴの軽快さと、より多くのアクションや戦術的な可能性を組み合わせたダイナミックな戦闘システムを約束しています。 バットケイブは、このゲームの真の見どころです。ここは、隠れ家としてだけでなく、カスタマイズ可能なハブとしても機能します。バットマンの歴史全体から、100 以上のバットスーツとパートナーの衣装を収集し、展示することができます。ファンは、バットマンの長い歴史を反映したバーチャルミュージアムを楽しむことができるでしょう。 このゲームは 2026 年にリリース予定で、PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2 などの主要なプラットフォームすべてで発売される予定です。ノスタルジー、ファンサービス、新しいゲームプレイのアイデアが融合したこのゲームは、 『レゴ バットマン:ダークナイトの遺産』は、今年最もエキサイティングなタイトルの一つになるかもしれません。

    Fortnite は見知らぬプレイヤー同士が会話できる機能を導入し、週末のうちに数千ものアカウントを削除せざるを得なかった。今週、第 2 弾が開始される。

    Fortnite では、見知らぬプレイヤー同士が会話できる新しいモードがテストされた。その結果、数多くの侮辱や嫌がらせが発生した。 2025年9月19日(金)から9月22日(月)までの週末、フォートナイトでは「デルル」という新しいゲームモードが導入されました。この新機能は、プレイヤーが近くにいる見知らぬ人と会話できる近接チャットです。 予想通り、この機能によって混乱が生じ、無数の侮辱や嫌がらせが発生しました。これに対し、Epic は報告された何千ものアカウントを削除しました。今週末、次のラウンドが開始される予定です。 Epic の対応 - 半分だけ 理論的には、Delulu モードはエキサイティングに聞こえます。バトルロワイヤルのラウンドで、見知らぬプレイヤーと出会い、近接チャットで会話して、一時的に協力することができます。しかし、その際には、裏切られる危険が常にあります。結局、勝つことができるのは 1 人だけだからです。しかし、現実はそうではなく、苦情が殺到しました。 IGN のレポート  によると、何千人ものプレイヤーが、アクセント、年齢、性別を理由に嫌がらせ、侮辱、差別を受けているとのことです。例えば、Reddit の Forever_Winter13: これまでのところ、私にとってはひどい経験でした。私はソロでプレイしていましたが、そのたびに、ここでは繰り返したくないような恐ろしい言葉を投げかけられました。ただ楽しみたいだけなのに。 関連情報 Glitter_Fox_が報告: ほとんどの場合、何も問題はなかった。しかし、あるグループの人たちが、いつも私と同じロビーに現れて、女性の声の人たちを意図的に貶めるような発言を繰り返していた。彼らは、あなたを撃つたびに「平等」と叫んでいた。 Epic の対応 Xで、プレイヤーに、行動規範の違反を直ちに報告し、できるだけ迅速に対応できるようにするよう呼びかけています。これには、その方法の説明も含まれています。 コミュニティルールに違反するゲーム内のボイスチャットの行為は、必ず報告してください。これにより、ルール違反者に対して迅速に対処するための証拠を得ることができます。👉 サイドバーを開き、タブに移動します。🎙️ を選択します。📩 次の画面で を押します。何千もの…...

    Borderlands 4:ハードウェアの専門家がコンソールでの FPS 問題を認め、その解決策は「1 時間ごとに再起動する」ことだと発表

    Borderlands 4 は、コンソールでもパフォーマンスの問題に悩まされています。しかし、あるトリックでこの問題を部分的に解決することができます。 Borderlands 4 のリリースから 1 週間半が経過しましたが、このルートシューティングゲームのパフォーマンスの問題は依然として大きな話題となっています。コンソールでも同様の問題が発生していますが、その解決方法は非常に簡単です。 Borderlands 4:コンソール版ではパフォーマンスが徐々に低下 Borderlands 4 は、依然として悲劇的な状況が続いている。このシューティングゲームは、実際には今年最高の協力プレイゲームのひとつであり、人気のある SF シリーズの見事な復活作であるにもかかわらず、技術的な問題のためにその良さがほとんど評価されていない。 ハイエンドのコンピューターでも、グラフィックは美しいものの、それほど傑出したタイトルではないこのゲームは、比較的低いフレームレートしか達成できません。多くのシステムでは、スムーズなプレイはまったく不可能です。 PS5 および Xbox Series X/S では、状況は多少改善されていますが、ここでもパフォーマンスの変動が激しいです。Digital Foundry は、最近、技術チェックでコンソール版を詳しく調査しました(via ...