22.7 C
Berlin
星期六, 20 6 月, 2026

YouTube用户完成了有史以来最艰难的角色扮演挑战,成为全球15名挑战者之一

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《永恒之柱2》中有一个特殊模式非常困难,几乎接近自我折磨。 甚至开发者也会亲自祝贺你完成它!

当您听到“硬核游戏”这个词时,您可能会想到《黑暗之魂》、《只狼》或Game Boy的《狮子王》(这游戏太狠了,真的!)。YouTube用户Mortismal Gaming现在介绍了一款新的游戏,它配得上残酷难度:永恒之柱2:死火。

我们指的不是大多数人都知道的普通模式下的角色扮演游戏。虽然游戏也有一些棘手的部分,特别是在战役的最后阶段,但与游戏的真正困难模式相比,这些都不算什么。

我们将详细讲述这一非凡成就的所有值得了解的信息:

  • 《永恒之柱2》的困难模式是什么?
  • 这位YouTuber是如何应对这一挑战的?
  • 开发人员对此有何反应?
  • 为什么索伦对《狮子王》(好吧,我们就不提这个了)如此心有余悸?

《永恒之柱2》中的终极挑战

在视频中,Mortismal Gaming展示了游戏的准确条件,即 《永恒之柱2》必须以三冠王模式通关,同时完成全部十二项神级挑战。
这种组合相当具有挑战性:
《永恒之柱2》以

  • 《永恒之柱2》以专家模式运行,,其中许多辅助功能被禁用,例如战斗工具提示、详细的任务更新以及隐藏不利的对话选项。
  • 此外,最高难度级别是预设的Path of the Damned。这使得游戏中的所有敌人都有大幅度的状态提升。
  • 似乎还不够,在“三冠王”模式下,等级调整也会发生变化:对手等级只会朝一个方向调整,那就是向上!
  • 上述神挑战同样残酷。玩家必须在规定时间内完成特定任务,否则游戏结束。此外,NPC Vela将陪伴我们完成整个游戏,这位年轻女士在任何时候都不能倒下。

    另外……不错:如果同伴在战斗中倒下十秒,他就死了。对了,战斗中逃跑是不可能的。

    我们在此为您嵌入了这个特殊挑战开始时提到的视频:

    成功之路:这位YouTube用户就是这么做的

    对于他的英雄角色,Mortismal Gaming选择了一个非常特殊的职业组合,即血魔法师和斯卡恩牧师。这让他可以使用一些独特的技能来克服三冠王模式的所有挑战。

    血法师可以在战斗中恢复职业资源。重点在于牺牲生命值来施放强力法术的能力。而斯卡恩牧师则拥有三种挑战中不可或缺的法术:

    • Withdraw(撤退)在战斗中保护NPC Vela,因此该法术对于成功至关重要。
    • Barring Death’s Door(阻止死亡之门)和Salvation of Time(拯救时间)与特定的Iten结合使用,可以使角色几乎永生,因为这两个法术的增益效果可以无限叠加。

    听起来并不难! 你在想什么? 问题是,你必须先达到这个程度才能学习这些强大的法术。 记住:你仍然必须先完成神挑战。

    因此,《永恒之柱2》游戏的前几个小时确实非常难熬。但Mortismal Gaming最终成功完成了三冠王模式,为此获得了特别奖励。

    角色扮演游戏传奇人物发表的一篇文章

    当黑曜石娱乐公司的PoE开发人员很久之后收到一封标题为我做到了,哈哈!(或类似内容)的电子邮件时,他们可能感到非常惊讶。

    当然,仅仅宣称自己完成了三冠王模式是不够的。你需要提供证据。这位YouTube用户必须提交整个游戏过程的录像以及保存文件,以便黑曜石公司检查其合法性。

    随后,Mortismal Gaming 收到了一个非常特别的礼物: 狂热开发者 Josh Sawyer 写的一封个性化信件。他的作品不仅包括《冰风谷》、《辐射:新维加斯》和《无冬之夜2》,他还担任了《永恒之柱2》的游戏总监。

    您想收到Josh Sawyer的来信吗?没问题,您还有足够的时间。Obsidian希望继续送出这份礼物,直到50人完成三冠王模式。

    Stephan
    Stephan
    年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

    RELATED ARTICLES

    在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

    为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

    《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

    在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

    回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

    免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...